Poddani klanu
Typ jednostki

Poddani klanu

a_clan_retainers
Poddani klanu

Kluczowym elementem armii klanu są najwierniejsi poddani, żołnierze złączeni więziami lojalności i stosunków rodzinnych.

Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie

StatystykaWartośćvs Ciężka piechota z epoki tradycji
Siła maksymalna500
Siła bojowa1
Odnoszone obrażenia100%
Inicjatywa3+2
Szybkość bojowa2
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1
Bezpieczne flanki5%
Szybkość ruchu2
Masa jednostkowa1
Udźwig żywności5
Dzienna konsumpcja żywności0.33

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Ciężka piechota z epoki tradycji

22 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
CzempioniOddział regularny
WodzowieOddział poborowy75%
PiechotaOddział regularny−5%
Piechota poborowaOddział poborowy75%−5%
WojownicyOddział poborowy75%
Jednostki specjalne
Włócznicy Ahl TīnmalOddział regularny+5%+10%+1
AkryciOddział regularny−10%
Jednostki ç̌äwaOddział regularny−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Poddani klanuOddział regularny+2
Krzyżowcya_crusader_knightsOddział regularny−5%−5%
Krzyżowcya_crusader_knights_baseOddział regularny−5%−5%
Krzyżowcya_crusader_knights_levyOddział poborowy75%−5%−5%
GallowglassowieOddział poborowy75%−10%−5%+2+10%
Hafsydzcy ghulāmOddział regularny+10%−5%
Khmers słonie z balistamiOddział regularny+2−0.05−10%+20%−25%
Wcześni legioniściOddział regularny−10%−10%−0.5−1
Wcześni MamālīkOddział regularny+10%
Masmudzka piechota z AtlasuOddział poborowy75%−5%−10%+2+15%+20%+10%+10%+15%
Włócznicy MulaṯṯamūnOddział regularny+5%−10%+1
ṮaḡrīOddział regularny+5%+10−0.1
WaregowieOddział regularny+100+20%+20%+10%+15%
Abdalwadydzcy ghulāmOddział regularny+10%+1

Potencjalne (kraj)
  • KulturaGrupa kultur: Japońska
  • Jest to kraj oparty na: building.
Dokładne warunki

Wymaga 1

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 10

Ceny
Popyt na towary
Typy jednostek

Wspomniane w 3

Skrypty 2

Odwołuje się do 2

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

is_special = yes
upgrades_to = a_men_at_arms
buildable = yes
maintenance_demand = clan_retainers_maintenance
construction_demand = clan_retainers_construction
country_potential = {
culture ?= {
has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
country_type = building
}
gfx_tags = { medium_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna