WydarzenieZmienione w tej wersji

Kilwa wkracza w złoty wiek

flavor_zan.4in_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:204
Kilwa wkracza w złoty wiek

Odkąd Kilwa otworzył się za sprawą swoich dynastii na osiągnięcia wcześniej nam obcej cywilizacji islamskiej, ludność Swahilijska zaczęła przeplatać rdzenne tradycje z zewnętrzną mądrością, co przyczyniło się do poprawy naszego społeczeństwa w niemal każdym aspekcie.

Niedawny wzrost liczby rzemieślników i uczonych wraz z wyłonieniem się nowego stylu architektonicznego są namacalnym dowodem, że wkraczamy w złoty wiek!

WymagaKilwaKrajdynamic historical event.tagBankowośćInstytucjaoption 1Armie zawodoweInstytucjaoption 1RenesansInstytucjaoption 1MiastoRanga lokacjioption 3MegalopolisRanga lokacjioption 3OsadaRanga lokacjioption 3MiasteczkoRanga lokacjioption 3

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:204

205hide_portraits = yes
206type = country_event
207title = flavor_zan.4.title Kilwa wkracza w złoty wiek
208desc = flavor_zan.4.desc Odkąd Kilwa otworzył się za sprawą swoich dynastii na osiągnięcia wcześniej nam obcej cywilizacji islamskiej, ludność Swahilijska zaczęła przeplatać rdzenne tradycje z zewnętrzną mądrością, co przyczyniło się do poprawy naszego społeczeństwa w niemal każdym aspekcie.

Niedawny wzrost liczby rzemieślników i uczonych wraz z wyłonieniem się nowego stylu architektonicznego są namacalnym dowodem, że wkraczamy w złoty wiek!
209outcome = neutral
210fire_only_once = yes
211dynamic_historical_event = {
212tag = ZAN
213from = 1337.1.1
214to = 1380.1.1
215monthly_chance = 1
}
217trigger = {
218at_war = no
219is_during_bankruptcy = no
220stability > 40
221prestige > 20
}
224illustration_tags = {
22510 = happy
22610 = exterior
}
229immediate = {
231ruler_or_regent = {
231save_scope_as = target_character
}
232capital = {
232save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AMusimy wesprzeć nasze instytucje literackie.
238trigger = {
239capital = {
240OR = {
241NOT = {
241has_institution = institution:renaissance
}
242NOT = {
242has_institution = institution:banking
}
243NOT = {
243has_institution = institution:professional_armies
}
}
}
}
248scale = -18
}
250scope:target_location = {
251if = {
252limit = {
253NOT = {
253has_institution = institution:renaissance
}
}
255change_institution_progress = {
}
}
257if = {
258limit = {
259NOT = {
259has_institution = institution:banking
}
}
261change_institution_progress = {
}
}
263if = {
264limit = {
265NOT = {
265has_institution = institution:professional_armies
}
}
267change_institution_progress = {
}
}
}
271add_research_progress = research_progress_extreme_bonus (15)
BCzy jest coś chwalebniejszego aniżeli sztuka?
276scale = -10
}
278culture = {
279add_cultural_tradition = cultural_tradition_extreme_bonus (20)
280add_cultural_influence = cultural_influence_extreme_bonus (20)
}
283add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
CTaki splendor domaga się odpowiedniej stolicy.
288trigger = {
289scope:target_location = {
290NOT = {
290OR = {
290location_rank = location_rank:city
290location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
}
294scale = -24
}
295scope:target_location = {
296if = {
297limit = {
299population > 5
}
301location_rank = location_rank:town
}
}
303else_if = {
304limit = {
305location_rank = location_rank:town
306population > 20
}
308location_rank = location_rank:city
}
}
310else = {
311province = {
312every_location_in_province = {
313change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
}
}
}
317add_stability = stability_extreme_bonus (20)
}
DŻadnych pochopnych decyzji...
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna