Wydarzenie

Generalska teoria wojskowości

institution_events.141in_game/events/institution_events.txt:2945
Generalska teoria wojskowości

W stale ewoluującej sferze strategii wojskowej nasze tradycyjne taktyki wydają się przestarzałe. Pojawienie się rewolucyjnej formacji zwanej Formacja pikiniersko-strzelecka stanowi kolejny kamień milowy w ciągłym rozwoju działań wojennych, jednak i ta innowacja zostanie wkrótce zastąpiona. Generał Target Character, po zamieszkaniu w regionie Target Location, opracowuje ważny traktat, który opisuje nowoczesne doktryny mające kształtować przyszłość naszej armii.

Jednak tam, gdzie pojawiła się błyskotliwość, jest też zazdrość. Szlachcice wyrazili swój sprzeciw, twierdząc, że nasze obecne metody spełniają swoje zadanie. Przyjęcie teorii generała mogłoby zwiększyć naszą potęgę militarną, ale Szlachcice mogą się rozgniewać.

WymagaSzlachciceStantriggerRewolucja w wojskowościInstytucjatrigger

2946type = country_event
2947title = institution_events.141.title Generalska teoria wojskowości
2948desc = institution_events.141.desc W stale ewoluującej sferze strategii wojskowej nasze tradycyjne taktyki wydają się przestarzałe. Pojawienie się rewolucyjnej formacji zwanej Formacja pikiniersko-strzelecka stanowi kolejny kamień milowy w ciągłym rozwoju działań wojennych, jednak i ta innowacja zostanie wkrótce zastąpiona. Generał Target Character, po zamieszkaniu w regionie Target Location, opracowuje ważny traktat, który opisuje nowoczesne doktryny mające kształtować przyszłość naszej armii.

Jednak tam, gdzie pojawiła się błyskotliwość, jest też zazdrość. Szlachcice wyrazili swój sprzeciw, twierdząc, że nasze obecne metody spełniają swoje zadanie. Przyjęcie teorii generała mogłoby zwiększyć naszą potęgę militarną, ale Szlachcice mogą się rozgniewać.
2949outcome = neutral
2950trigger = {
2951knows_about_institution = institution:military_revolution
2952NOT = {
2952has_embraced_institution = institution:military_revolution
}
2953any_owned_location = {
}
2954any_character = {
}
2955at_war = no
2956country_has_estate = estate_type:nobles_estate
}
2958image = "gfx/interface/illustrations/institutions/military_revolution.dds"
2959immediate = {
2960random_owned_location = {
2961limit = {
}
2962save_scope_as = target_location
}
2964random_character = {
2965limit = {
}
2966save_scope_as = target_character
}
}

2972scope:target_location = {
2973change_institution_progress = {
}
}
2975add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
2976add_estate_satisfaction = {
}
2981add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
2982add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna