Formacja pikiniersko-strzelecka
InstytucjaZmienione w tej wersji

Formacja pikiniersko-strzelecka

pike_and_shotin_game/common/institution/age_3_discovery_institutions.txt:96

Pod koniec XV wieku, w trakcie wojen włoskich, wykształcać się zaczął nowy sposób prowadzenia wojny. Rozpowszechnienie się pod koniec średniowiecza pikinierów jako zdolnej do przetrwania szarż ciężkiej kawalerii alternatywy dla zbrojnych przebiegało równolegle z rozwojem przenośnej broni palnej, głównie lontowych arkebuzów i muszkietów. Żołnierze zaczęli tworzyć nową formację, w której pikinierzy ustawiali się w czworoboku, strzelcy zaś zajmowali skrzydła i przód, by szukać schronienia za czworobokiem lub w jego wnętrzu, gdy dochodziło do starcia w zwarciu. Ta nowa formacja pikiniersko-strzelecka ceniona była przez niemieckich landsknechtów i hiszpańskich tercio, wkrótce jednak zaadaptowały ją też inne armie – dominowała europejskie pola bitew przez niemal dwa stulecia, do czasu, gdy w XVIII wieku zastąpiły ją formacje piechoty liniowej uzbrojone w nowe muszkiety skałkowe z bagnetami.

WymagaMiastoRanga lokacjican spawnMegalopolisRanga lokacjican spawn

Definicjain_game/common/institution/age_3_discovery_institutions.txt:96

99location = innsbruck
101can_spawn = {
102OR = {
103AND = {
104has_game_rule = institution_spawn_random_city
105OR = {
106location_rank = location_rank:city
107location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
110AND = {
111has_game_rule = institution_spawn_fixed_historical
112this = location:innsbruck
}
114AND = {
115has_game_rule = institution_spawn_plausible
}
}
}
123promote_chance = {
124add = {
125value = average_location_literacy
}
127add = {
129multiply = 10
}
}
134spread_from_friendly_coast_border_location = institution_base_spread_from_friendly_neighbor_with_mid
135spread_from_any_coast_border_location = institution_base_spread_from_neighbor_with_mid
136spread_from_any_import = institution_trade_spread_value_mid
137spread_from_any_export = institution_trade_spread_value_mid
138spread_from_was_possible_spawn = institution_spread_from_was_possible_spawn_mid
139spread_scale_on_control_if_owner_embraced = 2
140spread_embraced_to_capital = institution_total_embraced_to_capital_mid
141spread_to_market_member = institution_spread_to_market_member_mid
142spread_to_market_center = institution_spread_to_market_center
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna