Żądanie aneksji
Interakcja krajowa

Żądanie aneksji

rtr_demand_annexation

Od dawna podzielone imperium musi się zjednoczyć. Wszyscy podporządkują się naszej władzy!

Koszt
Cena

Potencjalne
Dozwolone
Wykonawca
Przynajmniej jeden z tych
Cel
Wybierz Country (Kraj)
  • Stolica
  • NIE jest to kraj oparty na: pop.
  • Within diplomatic range: Wykonawca
  • Is at war with: NieWykonawca
  • Is fighting war together with: NieWykonawca
  • Is subject of: NieWykonawca
  • Żaden z tych
    • Trigger if
      • LimitWykonawcaWładca istnieje
      • Władca: WykonawcaWładca
    • Trigger elseNigdy (always = no)
  • JeśliWykonawcaTo Yuán
    Wtedy
    Żaden z tych
    W przeciwnym razie
    Żaden z tych
Akceptacja
Dokładne warunki

Wykonawca
  • Jeśli
    Odbiorca istnieje
    WtedyAnnex country: Kraj: Odbiorca · Reason: Diplomatic · Transfer: yes
    W przeciwnym razie
    Wskazany Country zostanie Concept('annexed','anektowany')
  • WtedyStrata 10 Prawość
Dokładny skrypt
Wykonawca
Jeśli
WtedyAdd casus belli: Target: Odbiorca · Powstrzymanie buntowników
W przeciwnym razie
Add casus belli: Target: Odbiorca · Dominacja regionalna
Dokładny skrypt

Wymaga 7

Sytuacje
Casus belli
Organizacje międzynarodowe
Kraje

Zapewnia 2

Odwołuje się do 1

Wspomniane w 1

Skrypty 5

Wymaga 1

Używa 1

Odwołuje się do 1

Waga SI 2

Wyzwalacze skryptowe

type = diplomacy
category = CATEGORY_HOSTILE_ACTIONS
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
block_when_at_war = yes
cooldown = {
type = rtr_demand_annexation
years = 3
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna