WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Culture powstanie

red_turban_rebellions.18in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:2492
… powstanie

Culturekie wpływy na Chiny coraz bardziej słabną. Terytoria, które niegdyś znajdowały się pod naszą całkowitą kontrolą, uzyskały autonomię i ogłosiły częściową niepodległość. Jednym z takich miejsc jest Target Location Rank Target Location, które reprezentuje kulturę Target Cultureką. Uznaje nasze rządy za niezadowalające, dlatego postanawia stworzyć Walczące królestwo w kraju Target Country. Co więcej, ich Select CString Target Character grozi nawet, że dołączy do buntu, jaki wszczęły Czerwone Turbany... chyba że przekonamy Select CString do zmiany zdania.

Definicjain_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:2492

2493type = country_event
2494category = situation_event
2495title = red_turban_rebellions.release_culture.title Target Culture powstanie
2496desc = {
2497first_valid = {
2498triggered_desc = {
2499trigger = {
2499exists = scope:target_country
}
2500desc = red_turban_rebellions.18.desc Culturekie wpływy na Chiny coraz bardziej słabną. Terytoria, które niegdyś znajdowały się pod naszą całkowitą kontrolą, uzyskały autonomię i ogłosiły częściową niepodległość. Jednym z takich miejsc jest Target Location Rank Target Location, które reprezentuje kulturę Target Cultureką. Uznaje nasze rządy za niezadowalające, dlatego postanawia stworzyć Walczące królestwo w kraju Target Country. Co więcej, ich Select CString Target Character grozi nawet, że dołączy do buntu, jaki wszczęły Czerwone Turbany... chyba że przekonamy Select CString do zmiany zdania.
}
2502triggered_desc = {
2503trigger = {
2503always = yes
}
2504desc = red_turban_rebellions.18.desc.fallback Culturekie wpływy na Chiny coraz bardziej słabną. Terytoria, które niegdyś znajdowały się pod naszą całkowitą kontrolą, uzyskały autonomię i ogłosiły częściową niepodległość.
}
}
}
2508outcome = neutral
2509illustration_tags = {
251010 = armed
251110 = exterior
}
2513major = yes
2514major_trigger = {
2515rtr_can_see_the_situation = yes
}

Opcje

ANależy przekupić kraj Target Country.
2523trigger = {
2523exists = scope:target_country
}
2525scale = -3
}
2526scope:target_country = {
2527value = 40
}
2528add_gold = {
2529value = root.monthly_income_trade_and_tax
2530multiply = 1.5
2531min = 50
2532max = 400
}
}
BNiech się dzieje, co chce...
2538if = {
2539limit = {
2539exists = scope:target_country
}
2541scope:target_country = {
2541value = -100
}
}
2542country = scope:target_country
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna