
Type d’unité
Régiments ç̌äwa

Un meilleur système structurel permet aux ç̌äwa d'être mieux formés et de devenir une force pour l'Éthiopie.
Requiert
Hommes d'armesAvancée
Hommes d'armesAvancéePotentiel
Est ou a été
Éthiopie
Éthiopie| Statistique | Valeur | vs Infanterie lourde de l'Ère de la Renaissance |
|---|---|---|
Force maximale | 1,000 | |
Puissance de combat | 1 | |
Dégâts reçus à la force | −10% | −10% |
Dégâts subis | 100% | |
Initiative | 1 | |
Vitesse de combat | 2 | |
Largeur de front | 1 | |
Capacité de débordement | 1 | |
Flancs sécurisés | 5% | |
Vitesse de déplacement | 2 | |
Poids d'unité | 1 | |
Perte par attrition | −0.5 | −0.5 |
Réserve de nourriture | 5 | |
Consommation quotidienne de nourriture | 0.33 | |
| Dégâts selon le terrain | ||
Montagnes | 10% | +10% |
Plateau | 10% | +10% |
| Mouvement selon le terrain | ||
Collines | −50% | −50% |
Montagnes | −50% | −50% |
Plateau | −50% | −50% |
Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.
Basées sur
Infanterie lourde de l'Ère de la Renaissance
17 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
Cela a un impact sur l'efficacité d'un Régiment de Levées au Combat comparé à un Régiment régulier. Contre les réguliers, une levée terrestre combat à 75% avant l'efficacité au combat des levées de son pays : elle inflige ×0.75 dégâts et en subit ×1.33. Chaque régiment de levée a aussi : | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unités standard | ||||||||||||||||||||
Hommes d'armesa_men_at_arms | Régulier | −10% | +1 | |||||||||||||||||
Hommes d'armesa_men_at_arms_levy | Levée | 75% | −10% | +1 | ||||||||||||||||
| Unités spéciales | ||||||||||||||||||||
Alabarderos | Régulier | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Guerriers jaguars | Régulier | +10% | −10% | |||||||||||||||||
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights | Régulier | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights_base | Régulier | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights_levy | Levée | 75% | −5% | −5% | ||||||||||||||||
Légionnaires | Régulier | −10% | −10% | −0.5 | −1 | |||||||||||||||
Guerriers de loge | Régulier | |||||||||||||||||||
Mamelouks réformés | Régulier | +10% | ||||||||||||||||||
Gallowglass réformés | Levée | 75% | −10% | −5% | +2 | |||||||||||||||
Régiments ç̌äwa | Régulier | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | ||||||||||||
Conquistadors primitifs | Régulier | +20% | −10% | +10 | ||||||||||||||||
Gardes janissaires | Régulier | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Ṯaḡrī tardifs | Régulier | +5% | +15 | −0.15 | ||||||||||||||||
Varègues restaurés | Régulier | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | ||||||||||||||
Wagenburg | Régulier | −10% | −10% | +2.5% | ||||||||||||||||
Appartient à 3
Ères
RenaissanceÂge
Catégories d’unités
Infanterie lourdeCatégorie
Familles d’unités
- Unités ç̌äwaFamily
Fait référence à 10
Prix
- Coût de construction de l'infanterie lourdepar nomPrix de construction
- Coût de maintenance de l'infanterie lourdepar nomPrix d'entretien
- Coût de renforcement de l'infanterie lourdepar nomPrix du renfort
Demandes de biens
- Formation d'infanterie primitiveBiens de construction
- Maintenance de l'infanterie primitiveBiens d'entretien
Types d’unités
Infanterie lourde de l'Ère de la RenaissanceComme
Arquebusiers ç̌äwaUpgrades to
Débloqué par 1
Régiments ç̌äwaRenaissanceUnlock unit
Référencé par 1
Unités ç̌äwaUpgrades to
Script 4
Utilise 1
- unit_cawa_location_triggerLocation potential
Fait référence à 3
Concepts de jeu
Perte par attritionAttrition loss
Dégâts reçus à la forceStrength damage taken
Étiquettes graphiques
- medium_tagGfx tags
is_special = yes





















