Sergents de l'ordre
Type d’unité

Sergents de l'ordre

a_late_crusader_knights
Sergents de l'ordre

S'adaptant à l'évolution de la guerre, les Sergents croisés ont adopté de nouvelles tactiques et un armement raffiné. Grâce à ces évolutions, ils conserveront leur statut de forces d'élite des Ordres militaires aux côtés des Chevaliers de l'ordre.

Débloqué par
Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Infanterie lourde de l'Ère de la Renaissance
Force maximale1,000
Puissance de combat1
Dégâts reçus au moral−5%−5%
Dégâts reçus à la force−5%−5%
Dégâts subis100%
Initiative1
Vitesse de combat2
Largeur de front1
Capacité de débordement1
Flancs sécurisés5%
Vitesse de déplacement2
Poids d'unité1
Réserve de nourriture5
Consommation quotidienne de nourriture0.33

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Infanterie lourde de l'Ère de la Renaissance

17 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
Hommes d'armesa_men_at_armsRégulier−10%+1
Hommes d'armesa_men_at_arms_levyLevée75%−10%+1
Unités spéciales
AlabarderosRégulier−10%−10%
Guerriers jaguarsRégulier+10%−10%
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knightsRégulier−5%−5%
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights_baseRégulier−5%−5%
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights_levyLevée75%−5%−5%
LégionnairesRégulier−10%−10%−0.5−1
Guerriers de logeRégulier
Mamelouks réformésRégulier+10%
Gallowglass réformésLevée75%−10%−5%+2
Régiments ç̌äwaRégulier−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Conquistadors primitifsRégulier+20%−10%+10
Gardes janissairesRégulier−10%−10%
Ṯaḡrī tardifsRégulier+5%+15−0.15
Varègues restaurésRégulier+100+20%+20%+10%+15%
WagenburgRégulier−10%−10%+2.5%

Conditions exactes

Requiert 2

Institutions
Types de modificateurs

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 8

Classes sociales
  • NoblesMercenaries per location
Demandes de biens
Types d’unités

Débloqué par 1

Accordé par 1

Référencé par 1

Mentionné dans 1

Script 4

Fait référence à 3

Référencé par 1

is_special = yes
upgrades_to = a_halberdiers
buildable = yes
country_potential = {
always = yes
}

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