
Type d’unité
Mamelouks réformés

Les Mamelouks réformés sont caractérisés par une attention de nouveau portée sur les détails et la discipline. Une série de réformes militaires est mise en place pour rétablir les anciennes normes et former nos armées permanentes.
Requiert
Hommes d'armesAvancée
Hommes d'armesAvancéePotentiel
Est ou a été
Égypte
Égypte| Statistique | Valeur | vs Infanterie lourde de l'Ère de la Renaissance |
|---|---|---|
Force maximale | 1,000 | |
Puissance de combat | 1 | |
Dégâts infligés au moral | 10% | +10% |
Dégâts subis | 100% | |
Initiative | 1 | |
Vitesse de combat | 2 | |
Largeur de front | 1 | |
Capacité de débordement | 1 | |
Flancs sécurisés | 5% | |
Vitesse de déplacement | 2 | |
Poids d'unité | 1 | |
Réserve de nourriture | 5 | |
Consommation quotidienne de nourriture | 0.33 |
Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.
Basées sur
Infanterie lourde de l'Ère de la Renaissance
17 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
Cela a un impact sur l'efficacité d'un Régiment de Levées au Combat comparé à un Régiment régulier. Contre les réguliers, une levée terrestre combat à 75% avant l'efficacité au combat des levées de son pays : elle inflige ×0.75 dégâts et en subit ×1.33. Chaque régiment de levée a aussi : | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unités standard | ||||||||||||||||||||
Hommes d'armesa_men_at_arms | Régulier | −10% | +1 | |||||||||||||||||
Hommes d'armesa_men_at_arms_levy | Levée | 75% | −10% | +1 | ||||||||||||||||
| Unités spéciales | ||||||||||||||||||||
Alabarderos | Régulier | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Guerriers jaguars | Régulier | +10% | −10% | |||||||||||||||||
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights | Régulier | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights_base | Régulier | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights_levy | Levée | 75% | −5% | −5% | ||||||||||||||||
Légionnaires | Régulier | −10% | −10% | −0.5 | −1 | |||||||||||||||
Guerriers de loge | Régulier | |||||||||||||||||||
Mamelouks réformés | Régulier | +10% | ||||||||||||||||||
Gallowglass réformés | Levée | 75% | −10% | −5% | +2 | |||||||||||||||
Régiments ç̌äwa | Régulier | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | ||||||||||||
Conquistadors primitifs | Régulier | +20% | −10% | +10 | ||||||||||||||||
Gardes janissaires | Régulier | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Ṯaḡrī tardifs | Régulier | +5% | +15 | −0.15 | ||||||||||||||||
Varègues restaurés | Régulier | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | ||||||||||||||
Wagenburg | Régulier | −10% | −10% | +2.5% | ||||||||||||||||
Appartient à 2
Ères
RenaissanceÂge
Catégories d’unités
Infanterie lourdeCatégorie
Fait référence à 8
Classes sociales
NoblesMercenaries per location
Prix
- Coût de construction de l'infanterie lourdepar nomPrix de construction
- Coût de maintenance de l'infanterie lourdepar nomPrix d'entretien
- Coût de renforcement de l'infanterie lourdepar nomPrix du renfort
Demandes de biens
- Formation d'infanterie primitiveBiens de construction
- Maintenance de l'infanterie primitiveBiens d'entretien
Types d’unités
Infanterie lourde de l'Ère de la RenaissanceComme
HallebardiersUpgrades to
Débloqué par 1
Mamelouks réformésRenaissanceUnlock unit
Référencé par 1
Mamelouks primitifsUpgrades to
Script 2
Fait référence à 2
Concepts de jeu
Dégâts infligés au moralMorale damage done
Étiquettes graphiques
- heavy_tagGfx tags
is_special = yes


















