
Type d’unité
Légionnaires

Entraînés à l'art du combat rapproché, les légionnaires sont armés de lances à propulseur et d'épées courtes. Leur force réside dans la stabilité de leurs formations, ainsi que dans leur culture militaire axée sur un entraînement perpétuel.
Requiert
ArmurerieAvancée
ArmurerieAvancéePotentiel
- A la Valeur sociétale
societal_value_type:latinization_vs_hellenization - Est ou a été
Rome
| Statistique | Valeur | vs Infanterie lourde de l'Ère de la Renaissance |
|---|---|---|
Force maximale | 1,000 | |
Puissance de combat | 1 | |
Dégâts reçus au moral | −10% | −10% |
Dégâts reçus à la force | −10% | −10% |
Dégâts subis | 100% | |
Initiative | 0.5 | −0.5 |
Vitesse de combat | 1 | −1 |
Largeur de front | 1 | |
Capacité de débordement | 1 | |
Flancs sécurisés | 5% | |
Vitesse de déplacement | 2 | |
Poids d'unité | 1 | |
Réserve de nourriture | 5 | |
Consommation quotidienne de nourriture | 0.33 |
Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.
Basées sur
Infanterie lourde de l'Ère de la Renaissance
17 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
Cela a un impact sur l'efficacité d'un Régiment de Levées au Combat comparé à un Régiment régulier. Contre les réguliers, une levée terrestre combat à 75% avant l'efficacité au combat des levées de son pays : elle inflige ×0.75 dégâts et en subit ×1.33. Chaque régiment de levée a aussi : | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unités standard | ||||||||||||||||||||
Hommes d'armesa_men_at_arms | Régulier | −10% | +1 | |||||||||||||||||
Hommes d'armesa_men_at_arms_levy | Levée | 75% | −10% | +1 | ||||||||||||||||
| Unités spéciales | ||||||||||||||||||||
Alabarderos | Régulier | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Guerriers jaguars | Régulier | +10% | −10% | |||||||||||||||||
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights | Régulier | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights_base | Régulier | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights_levy | Levée | 75% | −5% | −5% | ||||||||||||||||
Légionnaires | Régulier | −10% | −10% | −0.5 | −1 | |||||||||||||||
Guerriers de loge | Régulier | |||||||||||||||||||
Mamelouks réformés | Régulier | +10% | ||||||||||||||||||
Gallowglass réformés | Levée | 75% | −10% | −5% | +2 | |||||||||||||||
Régiments ç̌äwa | Régulier | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | ||||||||||||
Conquistadors primitifs | Régulier | +20% | −10% | +10 | ||||||||||||||||
Gardes janissaires | Régulier | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Ṯaḡrī tardifs | Régulier | +5% | +15 | −0.15 | ||||||||||||||||
Varègues restaurés | Régulier | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | ||||||||||||||
Wagenburg | Régulier | −10% | −10% | +2.5% | ||||||||||||||||
Potentiel (pays)
- A la Valeur sociétale
societal_value_type:latinization_vs_hellenization - A le DLC :
Sort du phénix - Est ou a été
Rome
Conditions exactes
Requiert 2
Pays à créer
RomeCountry potential
DLC
Sort du phénixCountry potential
Appartient à 3
Ères
RenaissanceÂge
Catégories d’unités
Infanterie lourdeCatégorie
Familles d’unités
- LégionnairesFamily
Fait référence à 8
Classes sociales
SoldatsMercenaries per location
Prix
- Coût de construction de l'infanterie lourdepar nomPrix de construction
- Coût de maintenance de l'infanterie lourdepar nomPrix d'entretien
- Coût de renforcement de l'infanterie lourdepar nomPrix du renfort
Demandes de biens
- Formation d'infanterie lourde primitiveBiens de construction
- Maintenance de l'infanterie lourde primitiveBiens d'entretien
Types d’unités
Infanterie lourde de l'Ère de la RenaissanceComme
Légionnaires réformésUpgrades to only
Requis par 2
Événements
Target Unit en pleine gloireDès que cela se produit, Trigger
Succès
Que l'on me rende mes légions !Happened
Débloqué par 1
LégionnairesRenaissanceUnlock unit
Référencé par 1
Légionnaires primitifsUpgrades to only
Script 7
Fait référence à 7
Concepts de jeu
Vitesse de combatVitesse de combat
InitiativeInitiative
Dégâts reçus au moralMorale damage taken
Dégâts reçus à la forceStrength damage taken
Étiquettes graphiques
- heavy_tagGfx tags
- legionary_tagGfx tags
- sword_tagGfx tags
buildable = yes
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
}
location_potential = {
}

















