
Bien
Cuir
Figurant parmi les premières découvertes de l'humanité, le cuir est principalement utilisé dans la production de vêtements, chaussures et décorations. Son succès provient essentiellement du haut niveau de confort et de la durabilité qu'il propose, mais sa facilité d'entretien et sa résistance aux odeurs de nourriture en ont également fait un matériau de choix pour les meubles destinés à accueillir des aliments.
- 4
Fabrique de produits tannés
Fabriques de cuir - 4
Fabrique de produits tannés
Tanneries - 2
Manufacture de tannage
Manufactures de cuir - 2
Manufacture de tannage
Manufactures de tannage - 1,1
Atelier de tannage
Ateliers de cuir - 1,1
Atelier de tannage
Ateliers de tannerie - 1
Tannerie
Guildes de cuir - 1
Tannerie
Tanneries - 0,2
Village forestier
Tanneries forestières
Pour produire des biens
Pour l'entretien des bâtiments
- 2
Champ de tir de MoscouChamp de tir de Moscou - 1,47
Centre de conscriptionCentres de conscription - 1,2
Centre de recrutementCentres de recrutement - 1,16
KurultaïKurultaïs - 1
HippodromeHippodrome - 0,75
CaserneCasernes - 0,7
Caserne des janissairesCasernes des janissaires - 0,68
Caserne ç̌äwaCasernes ç̌äwa - 0,66
TēlpōchcalliTēlpōchcalli - 0,6
Terrain d'entraînementTerrains d'entraînement - 0,526
Marché aux esclaves
Marchés aux esclaves - 0,5
ArmurerieArmureries - 0,5
Kremlin
Fortifications du BockEntretien des bâtiments de soldats primitifs - 0,48
Domaines de l'ordre ṢafawiyyaDomaines de l'ordre Ṣafawiyya - 0,477
Mine d'argent de Schwaz
Mine de Schwaz - 0,47
Caserne MameloukeCaserne Mamelouke - 0,4
Armée du khanArmée du khan - 0,38
Garde de la villeGarde de la ville - 0,38
SergenterieSergenterie - 0,38
Milice du templeMilice du temple - 0,36
Quartier général de KurminaQuartier général de Kurmina - 0,35
Caserne ḠilmāneCaserne Ḡilmāne - 0,27
CantonnementsEntretien des bâtiments de soldats - 0,26
Académie d'artillerie de SégovieAcadémie d'artillerie de Ségovie - 0,25
Quartier général du ThémaQuartier général du Théma - 0,24
Académie d'EnderûnAcadémie d'Enderûn - 0,23
Pavillon des guerriersPavillon des guerriers - 0,23
Temple des guerriersTemple des guerriers - 0,2
Salle du ChefSalle du Chef - 0,18
Armurerie impériale (à l'étranger)Armurerie impériale (à l'étranger) - 0,12
Bastion de l'ordreBastions de l'ordre - 0,11
Caserne sofaCaserne sofa - 0,107
Carrière de pierre
Carrières de pierre - 0,09
Armurerie impériale (à l'intérieur du pays)Armurerie impériale (à l'intérieur du pays) - 0,09
Caserne coréenneCaserne coréenne - 0,075
Caserne jürchenCaserne jürchen - 0,056
Garnison provincialeGarnison provinciale - 0,05
Plantation de coton
Plantations de coton - 0,05
Plantation de sucre
Plantations de sucre - 0,05
Plantation de tabac
Plantations de tabac - 0,015
KalariKalari - 0,01
Tribus de GalwayTribus de Galway
- 5Économies militarisées des guerres d'Italie
- 1Commissionner un Conquistador
- 1Création de dépôts de ravitaillement
- 1Construction de bâtiments de soldats primitifs
- 1Équipement fourni aux Opritchniki
- 1Besoins de la population
- 1Construction de bâtiments de soldats
- 0,6Formation onéreuse de la cavalerie lourde
- 0,4Formation de champions
- 0,4Formation de chefs
- 0,4Formation de cavalerie méhariste lourde
- 0,4Formation de cavalerie méhariste lourde
- 0,4Formation de cavalerie lourde
- 0,3Formation d'auxiliaires d'éléphants
- 0,2Maintenance des champions
- 0,2Maintenance des chefs
- 0,2Formation de guerriers
- 0,2Formation de cavalerie
- 0,2Formation de cavalerie d'éléphants
- 0,2Formation d'infanterie d'éléphants
- 0,2Maintenance onéreuse de la cavalerie lourde
- 0,2Formation des piquiers
- 0,2Recrutement : A'Urughs
- 0,2Recrutement : Archers à cheval
- 0,1Maintenance des guerriers
- 0,1Constitution des archers à pied
- 0,1Formation d'auxiliaires
- 0,1Formation d'auxiliaires méharistes
- 0,1Formation de cavalerie méhariste
- 0,1Formation de cavalerie méhariste
- 0,1Maintenance de la cavalerie méhariste lourde
- 0,1Maintenance de la cavalerie méhariste lourde
- 0,1Formation d'infanterie lourde primitive
- 0,1Formation d'infanterie primitive
- 0,1Maintenance des auxiliaires d'éléphants
- 0,1Maintenance de la cavalerie d'éléphants
- 0,1Maintenance de l'infanterie d'éléphants
- 0,1Maintenance de la cavalerie lourde
- 0,1Formation d'infanterie lourde
- 0,1Formation d'infanterie
- 0,1Guardias de Ornato Construction
- 0,1Formation de fusiliers
- 0,08Maintenance de la cavalerie
- 0,08Maintenance des piquiers
- 0,06Maintenance des archers à pied
- 0,06Maintenance de l'infanterie lourde primitive
- 0,06Maintenance de l'infanterie primitive
- 0,06Maintenance de l'infanterie lourde
- 0,06Maintenance de l'infanterie
- 0,06Guardias de Ornato Maintenance
- 0,06Maintenance des fusiliers
- 0,05Construction de Ṯaḡrī
- 0,05Maintenance des Tornadizos
- 0,04Maintenance des auxiliaires
- 0,04Maintenance des auxiliaires méharistes
- 0,04Maintenance de la cavalerie méhariste
- 0,04Maintenance de la cavalerie méhariste
- 0,04Formation de la cavalerie de partisans de clan
- 0,04Formation des partisans de clan
- 0,03Maintenance des Caballería de Cuantía
- 0,03Maintenance des Jinetes grenadins
- 0,03Maintenance des Ṯaḡrī
- 0,02Maintenance de la cavalerie de partisans de clan
- 0,02Maintenance des partisans de clan
- 0,02Maintenance : Archers à cheval
- 0,02Maintenance : A'Urughs
Référencé par 124
Événements
Exigences de notre peupleOption 1
Techniques de production
- ArmureriesLeather
- CasernesLeather
- Casernes ç̌äwaLeather
- Salle du ChefLeather
- Garde de la villeLeather
- Centres de conscriptionLeather
Plantations de cotonLeather- Entretien des bâtiments de soldats primitifsLeather
- Académie d'EnderûnLeather
Mentionné dans 12
Droits urbains
Types de modificateurs
Script 1
Référencé par 1
- goods_leatherRequired tags
category = produced
color = goods_leather
default_market_price = 3
demand_add = {
nobles = 0.025
soldiers = 0.005
laborers = 0.0025
peasants = 0.00025
}












