
Type d’unitéAcross the pillars
Alabarderos

Les Alabarderos sont la garde royale de la couronne de Castille, armée de hallebardes, des soldats cérémoniels dont les armes d'hast protègent la personne du monarque autant qu'elles rehaussent l'éclat de la cour.
Requiert
Hommes d'armesAvancée
Hommes d'armesAvancéePotentiel
- A le DLC :
Franchir les piliers - Au moins une de ces conditions
- Est ou a été
Castille - is_castilian_spain
- Est ou a été
| Statistique | Valeur | vs Infanterie lourde de l'Ère de la Renaissance |
|---|---|---|
Force maximale | 1,000 | |
Puissance de combat | 1 | |
Dégâts reçus au moral | −10% | −10% |
Dégâts reçus à la force | −10% | −10% |
Dégâts subis | 100% | |
Initiative | 1 | |
Vitesse de combat | 2 | |
Largeur de front | 1 | |
Capacité de débordement | 1 | |
Flancs sécurisés | 5% | |
Vitesse de déplacement | 2 | |
Poids d'unité | 1 | |
Réserve de nourriture | 5 | |
Consommation quotidienne de nourriture | 0.33 |
Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.
Basées sur
Infanterie lourde de l'Ère de la Renaissance
17 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
Cela a un impact sur l'efficacité d'un Régiment de Levées au Combat comparé à un Régiment régulier. Contre les réguliers, une levée terrestre combat à 75% avant l'efficacité au combat des levées de son pays : elle inflige ×0.75 dégâts et en subit ×1.33. Chaque régiment de levée a aussi : | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unités standard | ||||||||||||||||||||
Hommes d'armesa_men_at_arms | Régulier | −10% | +1 | |||||||||||||||||
Hommes d'armesa_men_at_arms_levy | Levée | 75% | −10% | +1 | ||||||||||||||||
| Unités spéciales | ||||||||||||||||||||
Alabarderos | Régulier | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Guerriers jaguars | Régulier | +10% | −10% | |||||||||||||||||
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights | Régulier | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights_base | Régulier | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights_levy | Levée | 75% | −5% | −5% | ||||||||||||||||
Légionnaires | Régulier | −10% | −10% | −0.5 | −1 | |||||||||||||||
Guerriers de loge | Régulier | |||||||||||||||||||
Mamelouks réformés | Régulier | +10% | ||||||||||||||||||
Gallowglass réformés | Levée | 75% | −10% | −5% | +2 | |||||||||||||||
Régiments ç̌äwa | Régulier | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | ||||||||||||
Conquistadors primitifs | Régulier | +20% | −10% | +10 | ||||||||||||||||
Gardes janissaires | Régulier | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Ṯaḡrī tardifs | Régulier | +5% | +15 | −0.15 | ||||||||||||||||
Varègues restaurés | Régulier | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | ||||||||||||||
Wagenburg | Régulier | −10% | −10% | +2.5% | ||||||||||||||||
Potentiel (pays)
- A le DLC :
Franchir les piliers
Conditions exactes
Requiert 2
Pays
CastilleCountry potential
DLC
Franchir les piliersCountry potential
Appartient à 3
Ères
RenaissanceÂge
Catégories d’unités
Infanterie lourdeCatégorie
Familles d’unités
- Guardia RealFamily
Fait référence à 7
Prix
- Coût de construction de l'infanterie lourdepar nomPrix de construction
- Coût de maintenance de l'infanterie lourdepar nomPrix d'entretien
- Coût de renforcement de l'infanterie lourdepar nomPrix du renfort
Demandes de biens
- Formation d'infanterie lourde primitiveBiens de construction
- Maintenance de l'infanterie lourde primitiveBiens d'entretien
Types d’unités
Infanterie lourde de l'Ère de la RenaissanceComme
Guardias de OrnatoUpgrades to
Débloqué par 1
AlabarderosRenaissanceUnlock unit
Script 5
Utilise 1
- is_castilian_spainCountry potential
Fait référence à 4
Concepts de jeu
Dégâts reçus au moralMorale damage taken
Dégâts reçus à la forceStrength damage taken
Étiquettes graphiques
- alabardero_tagGfx tags
- medium_tagGfx tags
is_special = yes
buildable = yes
country_potential = {
}




















