
Ṯaḡrī tardifs

Des générations de service ont transformé le corps des Ṯaḡrī en une classe héréditaire de gardiens des frontières. La marche est dans leur sang, les cols sont cartographiés dans les chants de leurs grands-pères, et l'entraînement est transmis par la compagnie de leurs pères. Ils perçoivent toujours une solde et mangent le pain d'un paysan, mais une colonne de ces hommes peut tenir la sierra pendant toute une saison de campagne, là où une suite de chevaliers mourrait de faim en quinze jours.
Armée médiévaleAvancée- A le DLC :
Franchir les piliers - Est ou a été
Grenade
| Statistique | Valeur | vs Infanterie lourde de l'Ère de la Renaissance |
|---|---|---|
Force maximale | 1,000 | |
Puissance de combat | 1 | |
Dégâts subis | 100% | |
Initiative | 1 | |
Vitesse de combat | 2 | |
Largeur de front | 1 | |
Capacité de débordement | 1 | |
Flancs sécurisés | 10% | +5% |
Vitesse de déplacement | 2 | |
Poids d'unité | 1 | |
Réserve de nourriture | 20 | +15 |
Consommation quotidienne de nourriture | 0.18 | −0.15 |
Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.
Basées sur
Infanterie lourde de l'Ère de la Renaissance
17 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
Cela a un impact sur l'efficacité d'un Régiment de Levées au Combat comparé à un Régiment régulier. Contre les réguliers, une levée terrestre combat à 75% avant l'efficacité au combat des levées de son pays : elle inflige ×0.75 dégâts et en subit ×1.33. Chaque régiment de levée a aussi : | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unités standard | ||||||||||||||||||||
Hommes d'armesa_men_at_arms | Régulier | −10% | +1 | |||||||||||||||||
Hommes d'armesa_men_at_arms_levy | Levée | 75% | −10% | +1 | ||||||||||||||||
| Unités spéciales | ||||||||||||||||||||
Alabarderos | Régulier | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Guerriers jaguars | Régulier | +10% | −10% | |||||||||||||||||
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights | Régulier | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights_base | Régulier | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights_levy | Levée | 75% | −5% | −5% | ||||||||||||||||
Légionnaires | Régulier | −10% | −10% | −0.5 | −1 | |||||||||||||||
Guerriers de loge | Régulier | |||||||||||||||||||
Mamelouks réformés | Régulier | +10% | ||||||||||||||||||
Gallowglass réformés | Levée | 75% | −10% | −5% | +2 | |||||||||||||||
Régiments ç̌äwa | Régulier | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | ||||||||||||
Conquistadors primitifs | Régulier | +20% | −10% | +10 | ||||||||||||||||
Gardes janissaires | Régulier | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Ṯaḡrī tardifs | Régulier | +5% | +15 | −0.15 | ||||||||||||||||
Varègues restaurés | Régulier | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | ||||||||||||||
Wagenburg | Régulier | −10% | −10% | +2.5% | ||||||||||||||||
- A le DLC :
Franchir les piliers - Est ou a été
Grenade
Conditions exactes
Requiert 2
GrenadeCountry potential
Franchir les piliersCountry potential
Appartient à 2
RenaissanceÂge
Infanterie lourdeCatégorie
Fait référence à 8
PaysansMercenaries per location
- Coût de construction de l'infanterie lourdepar nomPrix de construction
- Coût de maintenance de l'infanterie lourdepar nomPrix d'entretien
- Coût de renforcement de l'infanterie lourdepar nomPrix du renfort
- Construction de ṮaḡrīBiens de construction
- Maintenance des ṮaḡrīBiens d'entretien
Infanterie lourde de l'Ère de la RenaissanceComme
HallebardiersUpgrades to only
Débloqué par 1
Taḡrī vétéransRenaissanceUnlock unit
Référencé par 1
ṮaḡrīUpgrades to only
Script 5
Fait référence à 5
Consommation quotidienne de nourritureFood consumption per strength
Réserve de nourritureFood storage per strength
Flancs sécurisésSecure flanks defense















