Ṯaḡrī tardifs
Type d’unitéAcross the pillars

Ṯaḡrī tardifs

a_thagri_2
Ṯaḡrī tardifs

Des générations de service ont transformé le corps des Ṯaḡrī en une classe héréditaire de gardiens des frontières. La marche est dans leur sang, les cols sont cartographiés dans les chants de leurs grands-pères, et l'entraînement est transmis par la compagnie de leurs pères. Ils perçoivent toujours une solde et mangent le pain d'un paysan, mais une colonne de ces hommes peut tenir la sierra pendant toute une saison de campagne, là où une suite de chevaliers mourrait de faim en quinze jours.

Débloqué par
Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Infanterie lourde de l'Ère de la Renaissance
Force maximale1,000
Puissance de combat1
Dégâts subis100%
Initiative1
Vitesse de combat2
Largeur de front1
Capacité de débordement1
Flancs sécurisés10%+5%
Vitesse de déplacement2
Poids d'unité1
Réserve de nourriture20+15
Consommation quotidienne de nourriture0.18−0.15

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Infanterie lourde de l'Ère de la Renaissance

17 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
Hommes d'armesa_men_at_armsRégulier−10%+1
Hommes d'armesa_men_at_arms_levyLevée75%−10%+1
Unités spéciales
AlabarderosRégulier−10%−10%
Guerriers jaguarsRégulier+10%−10%
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knightsRégulier−5%−5%
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights_baseRégulier−5%−5%
Sergents de l'ordrea_late_crusader_knights_levyLevée75%−5%−5%
LégionnairesRégulier−10%−10%−0.5−1
Guerriers de logeRégulier
Mamelouks réformésRégulier+10%
Gallowglass réformésLevée75%−10%−5%+2
Régiments ç̌äwaRégulier−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Conquistadors primitifsRégulier+20%−10%+10
Gardes janissairesRégulier−10%−10%
Ṯaḡrī tardifsRégulier+5%+15−0.15
Varègues restaurésRégulier+100+20%+20%+10%+15%
WagenburgRégulier−10%−10%+2.5%

Potentiel (pays)
Potentiel (lieu)
Région: Ibérie
Conditions exactes

Requiert 2

Pays
DLC

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 8

Classes sociales
Demandes de biens

Débloqué par 1

Référencé par 1

Script 5

Fait référence à 5

Concepts de jeu
Étiquettes graphiques

is_special = yes
upgrades_to_only = a_halberdiers
buildable = yes
construction_demand = thagri_construction
maintenance_demand = thagri_maintenance
limit = {
add = {
desc = "thagr_fort" Fort Ṯaḡr
value = total_effective_building_levels:thagr_fort
}
}

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