Teulu
Einheitenart

Teulu

a_teulu
Teulu

Die Teulu verbinden keltische und kontinentale Kriegstraditionen und sind Ritter hoch zu Ross, die in rauem Gelände auftrumpfen.

Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Schwere Kavallerie (Zeitalter der Traditionen)
Maximalstärke200
Kampfkraft2.6
Erlittener Moralschaden−25%−25%
Erlittener Schaden30%
Initiative4+2
Kampftempo5
Frontbreite1
Flankenstärke1.6
Flankenschutz0%
Bewegungstempo2.5
Einheitenlast1
Zermürbungsverlust0.25
Proviantkapazität10
Täglicher Proviantverbrauch1.32
Schaden nach Gelände
Hügel10%+10%
Dschungel—+10%
Berge5%+15%
Fluss—+10%
Feuchtgebiete—+10%
Bewegung nach Gelände
Dschungel10%
Berge10%
Feuchtgebiete10%

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Schwere Kavallerie (Zeitalter der Traditionen)

18 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
PanzerreiterRegulär
KettenritterAufgebot75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
AdligenkavallerieAufgebot75%−25%−10%+10%+10%+10%+10%
Sondereinheiten
Byzanz-KataphraktenRegulär+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Clan-Gefolgsleute-KavallerieRegulär+2
Farari-KavallerieRegulär−25%−10%+20%+10%+10%+10%
Schwere Kamelreitereia_heavy_camelry_1Regulär+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Schwere Kamelreitereia_heavy_camelry_levy_1Aufgebot75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Elefanten-KavallerieRegulär−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Eisenpagoden-InfanterieRegulär+20%
Mamālīk-ReiterRegulär+10%
Mandekalu-ReiterRegulär−10%−5%+10%+10%+10%+10%
MesnaderosRegulär+15%−10%+2
Ordensrittera_order_knightsRegulär−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Ordensrittera_order_knights_baseRegulär−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Ordensrittera_order_knights_levyAufgebot75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
TeuluAufgebot75%−25%+2+10%+10%+15%+10%+10%
TornadizosRegulär+100

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 8

Preise
Warennachfragen
Topografien

Mitglieder 1

Skripting 3

Verweist auf 3

Spielkonzepte
Grafik-Tags

is_special = yes
buildable = no
levy = yes
combat = {
hills = 0.10
mountains = 0.05
}
gfx_tags = { heavy_tag }

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