
Einheitenart
Eisenpagoden-Infanterie

Eine mächtige und schwere Kavallerie, die die Front des Gegners durchbrechen und der feindlichen Moral und Formation den Todesstoß versetzen soll.
Erfordert
PferdereitenFortschritt
PferdereitenFortschrittPotenzial
KulturGehört zur Jurchenischen Kulturgruppe
- Baugüter
- 0,1
Waffen
- 0,1
- Unterhaltsgüter
- 0,1
Waffen
- 0,1
- Baupreis nach Name
- 150
Geld - 1
Mannstärke
- 150
- Preis der Verstärkung nach Name
- 7,5
Geld - 1
Mannstärke
- 7,5
- Unterhaltspreis nach Name
- 1,5
Geld - 0,04
Mannstärke
- 1,5
| Wert | Wert | vs. Schwere Kavallerie (Zeitalter der Traditionen) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 200 | |
Kampfkraft | 2.6 | |
Zugefügter Moralschaden | 20% | +20% |
Erlittener Schaden | 30% | |
Initiative | 2 | |
Kampftempo | 5 | |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1.6 | |
Flankenschutz | 0% | |
Bewegungstempo | 2.5 | |
Einheitenlast | 1 | |
Zermürbungsverlust | 0.25 | |
Proviantkapazität | 10 | |
Täglicher Proviantverbrauch | 1.32 | |
| Schaden nach Gelände | ||
Dschungel | −10% | |
Berge | −10% | |
Fluss | −10% | |
Feuchtgebiete | −10% | |
| Bewegung nach Gelände | ||
Dschungel | 10% | |
Berge | 10% | |
Feuchtgebiete | 10% | |
Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.
Aufgebaut auf
Schwere Kavallerie (Zeitalter der Traditionen)
18 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.
Dies wirkt sich auf die Effektivität eines Concept('regiment', 'Regiments') von Concept('levies', 'Aufgeboten') im Vergleich zu einem Regulär-Regiment aus. Gegen reguläre Truppen kämpft ein Landaufgebot mit 75%, vor der Aufgebots-Kampfeffizienz seines Landes: Es verursacht ×0.75 Schaden und erleidet ×1.33. Jedes Aufgebotsregiment hat außerdem: | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standardeinheiten | |||||||||||||||||||||||
Panzerreiter | Regulär | ||||||||||||||||||||||
Kettenritter | Aufgebot | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Adligenkavallerie | Aufgebot | 75% | −25% | −10% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
| Sondereinheiten | |||||||||||||||||||||||
Byzanz-Kataphrakten | Regulär | +33% | −25% | −0.25 | −10% | +10% | −5% | +10% | |||||||||||||||
Clan-Gefolgsleute-Kavallerie | Regulär | +2 | |||||||||||||||||||||
Farari-Kavallerie | Regulär | −25% | −10% | +20% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Schwere Kamelreitereia_heavy_camelry_1 | Regulär | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||
Schwere Kamelreitereia_heavy_camelry_levy_1 | Aufgebot | 75% | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||
Elefanten-Kavallerie | Regulär | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | ||||||||||||||
Eisenpagoden-Infanterie | Regulär | +20% | |||||||||||||||||||||
Mamālīk-Reiter | Regulär | +10% | |||||||||||||||||||||
Mandekalu-Reiter | Regulär | −10% | −5% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Mesnaderos | Regulär | +15% | −10% | +2 | |||||||||||||||||||
Ordensrittera_order_knights | Regulär | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Ordensrittera_order_knights_base | Regulär | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Ordensrittera_order_knights_levy | Aufgebot | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Teulu | Aufgebot | 75% | −25% | +2 | +10% | +10% | +15% | +10% | +10% | ||||||||||||||
Tornadizos | Regulär | +100 | |||||||||||||||||||||
Potenzial (Ort)
- HauptkulturGehört zur Jurchenischen Kulturgruppe
- BesitzerKulturGehört zur Jurchenischen Kulturgruppe
Genaue Bedingungen
Gehört zu 2
Zeitalter
TraditionenAlter
Einheitenkategorien
Schwere KavallerieKategorie
Verweist auf 7
Preise
- Baukosten (Schwere Kavallerie)nach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Schwere Kavallerie)nach NameUnterhaltspreis
- Verstärkungskosten (Schwere Kavallerie)nach NamePreis der Verstärkung
Warennachfragen
- Bau (Stammesleute)Baugüter
- Unterhalt (Stammesleute)Unterhaltsgüter
Einheitenarten
Freigeschaltet durch 1
Berittenes VolkTraditionenUnlock unit
Skripting 3
Verwendet 1
- unit_jurchen_cavalry_location_triggerLocation potential
Verweist auf 2
Spielkonzepte
Zugefügter MoralschadenMorale damage done
Grafik-Tags
- heavy_tagGfx tags
is_special = yes
build_time_modifier = 0.50
buildable = yes



















