Ordensritter
Einheitenart

Ordensritter

a_order_knights
Ordensritter

In einem Ritterorden müssen die Mitglieder kämpfen und den Interessen des Ordens im Gefecht dienen können. Daher sind die Ordensritter die besten Soldaten, die ein Orden zu bieten hat.

Freigeschaltet durch
Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Schwere Kavallerie (Zeitalter der Traditionen)
Maximalstärke200
Kampfkraft2.6
Erlittener Moralschaden−25%−25%
Erlittener Stärkeschaden−25%−25%
Erlittener Schaden30%
Initiative2
Kampftempo5
Frontbreite1
Flankenstärke1.6
Flankenschutz0%
Bewegungstempo2.5
Einheitenlast1
Zermürbungsverlust0.25
Proviantkapazität10
Täglicher Proviantverbrauch1.32
Schaden nach Gelände
Grasland10%+10%
Dschungel—+10%
Berge—+10%
Fluss—+10%
Feuchtgebiete−10%
Bewegung nach Gelände
Dschungel10%
Berge10%
Feuchtgebiete10%

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Schwere Kavallerie (Zeitalter der Traditionen)

18 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
PanzerreiterRegulär
KettenritterAufgebot75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
AdligenkavallerieAufgebot75%−25%−10%+10%+10%+10%+10%
Sondereinheiten
Byzanz-KataphraktenRegulär+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Clan-Gefolgsleute-KavallerieRegulär+2
Farari-KavallerieRegulär−25%−10%+20%+10%+10%+10%
Schwere Kamelreitereia_heavy_camelry_1Regulär+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Schwere Kamelreitereia_heavy_camelry_levy_1Aufgebot75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Elefanten-KavallerieRegulär−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Eisenpagoden-InfanterieRegulär+20%
Mamālīk-ReiterRegulär+10%
Mandekalu-ReiterRegulär−10%−5%+10%+10%+10%+10%
MesnaderosRegulär+15%−10%+2
Ordensrittera_order_knightsRegulär−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Ordensrittera_order_knights_baseRegulär−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Ordensrittera_order_knights_levyAufgebot75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
TeuluAufgebot75%−25%+2+10%+10%+15%+10%+10%
TornadizosRegulär+100

Genaue Bedingungen

Erfordert 1

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 8

Gesellschaftsschichten
  • AdligeMercenaries per location
Preise
Warennachfragen
Einheitenarten

Freigeschaltet durch 2

Referenziert von 1

Erwähnt in 1

Skripting 3

Verweist auf 2

Referenziert von 1

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upgrades_to = a_order_knights_2
buildable = yes
country_potential = {
always = yes
}
location_potential = {
}

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