
Elefanten-Kavallerie

Der Elefant ist ein gewaltiges Tier mit langen Stoßzähnen und dicker Haut. Da er jede Art von Dschungel durchqueren kann, hat er in einer absolut vorhandenen und wichtigen Nische Indiens einen erheblichen Vorteil.
- Baupreis nach Name
- 150
Geld - 1
Mannstärke
- 150
- Preis der Verstärkung nach Name
- 7,5
Geld - 1
Mannstärke
- 7,5
- Unterhaltspreis nach Name
- 1,5
Geld - 0,04
Mannstärke
- 1,5
| Wert | Wert | vs. Schwere Kavallerie (Zeitalter der Traditionen) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 200 | |
Kampfkraft | 2.6 | |
Erlittener Schaden | 30% | |
Initiative | 2 | |
Kampftempo | 5 | |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1.6 | |
Flankenschutz | 0% | |
Bewegungstempo | 2.5 | |
Einheitenlast | 1 | |
Zermürbungsverlust | 0.25 | |
Proviantkapazität | 10 | |
Täglicher Proviantverbrauch | 1.32 | |
| Schaden nach Gelände | ||
Küste | −10% | −10% |
Dschungel | 20% | +30% |
Berge | — | +10% |
Fluss | — | +10% |
Feuchtgebiete | — | +10% |
| Bewegung nach Gelände | ||
Dschungel | −25% | −35% |
Berge | — | −10% |
Feuchtgebiete | — | −10% |
Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.
Aufgebaut auf
Schwere Kavallerie (Zeitalter der Traditionen)
18 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.
Dies wirkt sich auf die Effektivität eines Concept('regiment', 'Regiments') von Concept('levies', 'Aufgeboten') im Vergleich zu einem Regulär-Regiment aus. Gegen reguläre Truppen kämpft ein Landaufgebot mit 75%, vor der Aufgebots-Kampfeffizienz seines Landes: Es verursacht ×0.75 Schaden und erleidet ×1.33. Jedes Aufgebotsregiment hat außerdem: | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standardeinheiten | |||||||||||||||||||||||
Panzerreiter | Regulär | ||||||||||||||||||||||
Kettenritter | Aufgebot | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Adligenkavallerie | Aufgebot | 75% | −25% | −10% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
| Sondereinheiten | |||||||||||||||||||||||
Byzanz-Kataphrakten | Regulär | +33% | −25% | −0.25 | −10% | +10% | −5% | +10% | |||||||||||||||
Clan-Gefolgsleute-Kavallerie | Regulär | +2 | |||||||||||||||||||||
Farari-Kavallerie | Regulär | −25% | −10% | +20% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Schwere Kamelreitereia_heavy_camelry_1 | Regulär | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||
Schwere Kamelreitereia_heavy_camelry_levy_1 | Aufgebot | 75% | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||
Elefanten-Kavallerie | Regulär | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | ||||||||||||||
Eisenpagoden-Infanterie | Regulär | +20% | |||||||||||||||||||||
Mamālīk-Reiter | Regulär | +10% | |||||||||||||||||||||
Mandekalu-Reiter | Regulär | −10% | −5% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Mesnaderos | Regulär | +15% | −10% | +2 | |||||||||||||||||||
Ordensrittera_order_knights | Regulär | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Ordensrittera_order_knights_base | Regulär | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Ordensrittera_order_knights_levy | Aufgebot | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Teulu | Aufgebot | 75% | −25% | +2 | +10% | +10% | +15% | +10% | +10% | ||||||||||||||
Tornadizos | Regulär | +100 | |||||||||||||||||||||
Gajapatioder
Fortschrittliche Elefanten-Kriegsführungoder
Kriegselefantenoder
Kriegselefanten“Genaue Bedingungen
Erfordert 5
Kriegselefantenbng_war_elephantsRenaissanceCountry potential
GajapatiRenaissanceCountry potential
Kriegselefantenthai_war_elephantsRenaissanceCountry potential
Fortschrittliche Elefanten-KriegsführungReformationCountry potential
ElefantenLocation potential
Gehört zu 2
TraditionenAlter
Schwere KavallerieKategorie
Verweist auf 8
AdligeMercenaries per location
- Baukosten (Schwere Kavallerie)nach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Schwere Kavallerie)nach NameUnterhaltspreis
- Verstärkungskosten (Schwere Kavallerie)nach NamePreis der Verstärkung
- Bau (Elefanten-Kavallerie)Baugüter
- Unterhalt (Elefanten-Kavallerie)Unterhaltsgüter
DschungelCombat, Impact
Erforderlich für 1
Elefanten!Sofort, Trigger
Skripting 3
Verweist auf 3
KüsteCombat
- elephant_tagGfx tags
- medium_tagGfx tags





















