Clan-Gefolgsleute-Kavallerie
Einheitenart

Clan-Gefolgsleute-Kavallerie

a_clan_retainer_cavalry
Clan-Gefolgsleute-Kavallerie

Das wesentliche Element der Armee eines Clans sind dessen treuen Gefolgsleute: Krieger, die durch Loyalität und Freundschaft aneinander gebunden sind.

Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter

WertWertvs. Schwere Kavallerie (Zeitalter der Traditionen)
Maximalstärke200
Kampfkraft2.6
Erlittener Schaden30%
Initiative4+2
Kampftempo5
Frontbreite1
Flankenstärke1.6
Flankenschutz0%
Bewegungstempo2.5
Einheitenlast1
Zermürbungsverlust0.25
Proviantkapazität10
Täglicher Proviantverbrauch1.32
Schaden nach Gelände
Dschungel−10%
Berge−10%
Fluss−10%
Feuchtgebiete−10%
Bewegung nach Gelände
Dschungel10%
Berge10%
Feuchtgebiete10%

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Schwere Kavallerie (Zeitalter der Traditionen)

18 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
PanzerreiterRegulär
KettenritterAufgebot75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
AdligenkavallerieAufgebot75%−25%−10%+10%+10%+10%+10%
Sondereinheiten
Byzanz-KataphraktenRegulär+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Clan-Gefolgsleute-KavallerieRegulär+2
Farari-KavallerieRegulär−25%−10%+20%+10%+10%+10%
Schwere Kamelreitereia_heavy_camelry_1Regulär+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Schwere Kamelreitereia_heavy_camelry_levy_1Aufgebot75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Elefanten-KavallerieRegulär−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Eisenpagoden-InfanterieRegulär+20%
Mamālīk-ReiterRegulär+10%
Mandekalu-ReiterRegulär−10%−5%+10%+10%+10%+10%
MesnaderosRegulär+15%−10%+2
Ordensrittera_order_knightsRegulär−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Ordensrittera_order_knights_baseRegulär−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Ordensrittera_order_knights_levyAufgebot75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
TeuluAufgebot75%−25%+2+10%+10%+15%+10%+10%
TornadizosRegulär+100

Potenzial (Land)
Genaue Bedingungen

Erfordert 1

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 10

Erwähnt in 3

Skripting 3

Verweist auf 3

Spielkonzepte
Grafik-Tags

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