
EinheitenartAcross the pillars
Infantería de Marina

Die Infantería de Marina sind die Marineinfanterie, die an Bord unserer Kriegsschiffe feindliche Decks stürmen, Küstenstellungen halten und amphibische Landungen anführen. Sie sind in der großen Tradition des Tercio als stehende Kompanien aufgestellt. Diese kampferprobten Matrosen fühlen sich auf dem schwankenden Deck einer Galeone ebenso wohl wie in der Bresche einer Küstenfestung und bilden damit die Speerspitze unserer Machtprojektion in Übersee.
Erfordert
PikeniereFortschritt
PikeniereFortschrittPotenzial
- Hat den DLC:
Across the Pillars - Mindestens eines
- Ist oder war „
Kastilien“ - is_castilian_spain
- Ist oder war „
- Hat Hafen
- Baugüter
- 0,2
Feuerwaffen - 0,1
Leder - 0,2
Waffen
- 0,2
- Unterhaltsgüter
- 0,1
Feuerwaffen - 0,06
Leder - 0,1
Waffen
- 0,1
- Baupreis nach Name
- Preis der Verstärkung nach Name
- 2,5
Geld - 1
Mannstärke
- 2,5
- Unterhaltspreis nach Name
- 0,5
Geld - 0,02
Mannstärke
- 0,5
| Wert | Wert | vs. Schwere Infanterie (Zeitalter der Reformation) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 2,000 | |
Kampfkraft | 1.5 | |
Zugefügter Moralschaden | 5% | +5% |
Erlittener Schaden | 100% | |
Initiative | 3 | +2 |
Kampftempo | 2 | |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1 | |
Flankenschutz | 5% | |
Bewegungstempo | 2 | |
Einheitenlast | 1 | |
Proviantkapazität | 5 | |
Täglicher Proviantverbrauch | 0.33 | |
| Schaden nach Gelände | ||
Küste | 25% | +25% |
Fluss | 15% | +15% |
Feuchtgebiete | 15% | +15% |
Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.
Aufgebaut auf
Schwere Infanterie (Zeitalter der Reformation)
14 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.
| Standardeinheiten | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pikeniere | Regulär | |||||||||||||||||||||||
| Sondereinheiten | ||||||||||||||||||||||||
Ḡilmān | Regulär | +2 | ||||||||||||||||||||||
Infantería de Marina | Regulär | +5% | +2 | +25% | +15% | +15% | ||||||||||||||||||
Eisenhelm-Musketiere | Regulär | +10% | +10% | |||||||||||||||||||||
Schwere Legionäre | Regulär | −10% | −10% | −0.5 | −1 | |||||||||||||||||||
Mauritianer | Regulär | +3 | ||||||||||||||||||||||
Schweizergarde | Regulär | +15% | +15% | −15% | −15% | +0.1 | ||||||||||||||||||
Chewa-Musketiere | Regulär | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | ||||||||||||||||
Janitscharen-Musketiere | Regulär | −10% | −10% | |||||||||||||||||||||
Aṣ-Ṣaqāliba al-Muta’aḵḵirūn | Regulär | −10% | +5% | |||||||||||||||||||||
Sächsische Defensioner | Regulär | −10% | +10% | +10% | +10% | −10% | −10% | −10% | ||||||||||||||||
Sub-Sahara-Musketierkorps | Regulär | +10% | −5% | −0.15 | ||||||||||||||||||||
Tercio | Regulär | +10% | −20% | +2 | ||||||||||||||||||||
Modernisierte Waräger | Regulär | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | ||||||||||||||||||
Potenzial (Land)
- Hat den DLC:
Across the Pillars - Mindestens eines
- Ist oder war „
Kastilien“ - Ist „
Spanien“ - Kultur: Kastilisch
- Ist „
- Ist oder war „
- Hat Hafen
Genaue Bedingungen
Erfordert 2
Länder
KastilienCountry potential
DLCs
Across the PillarsCountry potential
Gehört zu 2
Zeitalter
ReformationAlter
Einheitenkategorien
Schwere InfanterieKategorie
Verweist auf 8
Preise
- Baukosten (Schwere Infanterie)nach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Schwere Infanterie)nach NameUnterhaltspreis
- Verstärkungskosten (Schwere Infanterie)nach NamePreis der Verstärkung
Warennachfragen
- Bau (Infanterie)Baugüter
- Unterhalt (Infanterie)Unterhaltsgüter
Einheitenarten
Schwere Infanterie (Zeitalter der Reformation)Wie
MusketiereUpgrades to
Topografien
FeuchtgebieteCombat
Freigeschaltet durch 1
Infantería de MarinaReformationUnlock unit
Skripting 7
Verwendet 1
- is_castilian_spainCountry potential
Verweist auf 6
Spielkonzepte
KüsteCombat
InitiativeInitiative
Zugefügter MoralschadenMorale damage done
FlussCombat
Grafik-Tags
- medium_tagGfx tags
- musket_tagGfx tags
is_special = yes
buildable = yes
country_potential = {
has_ports = yes
}










