Ereignis

Ḡilmān von „Country“

flavor_ira.1100in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4048
Ḡilmān von „ … “

Aufgrund der wachsenden politischen Macht des Stammesstands und der aufkommenden Spannungen zwischen ihm und dem Adelsstand hat Target Character eine neue Abteilung innerhalb des Militärs von Country gegründet: die Ḡilmān. Diese Sklavensoldaten aus unserer Grenzbevölkerung dienen als „Dritte Gewalt“ innerhalb der herrschenden Aristokratie von Country.

ErfordertDie ḠilmānFortschritttriggerStammesstandStandtriggerPersienGründbares Landdynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4048

4049type = country_event
4050title = flavor_ira.1100.title Ḡilmān von „Country“
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4052outcome = neutral
4053dynamic_historical_event = {
4054tag = IRA
4055from = 1550.1.1
4056to = 1650.1.1
4057monthly_chance = 5
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4059fire_only_once = yes
4060trigger = {
4061has_ruler = yes
4062has_advance = ira_the_ghilman
4063total_effective_building_levels:ghilman_barracks > 0
4064country_has_estate = estate_type:tribes_estate
}
4066illustration_tags = {
406710 = armed
406810 = exterior
}
4070immediate = {
4072ruler ?= {
4072save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

ASie sollen für die Stabilität unseres Flavor Ranks sorgen.
4076add_stability = stability_mild_bonus (7)
4077set_variable = {
4077value = scope:target_character
}
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