泽纳塔骑兵
单位类型Across the pillars

泽纳塔骑兵

a_zenata_cavalry
泽纳塔骑兵

泽纳塔骑兵是泽纳塔柏柏尔部落联盟的轻骑兵——包括巴努·马林、巴努·阿卜杜勒‑瓦德及马格拉瓦诸部。他们自幼在游牧生活中成长,精通沙漠与草原的快速作战。每名战士自带坐骑、装备及亲族随从,既无需王室武库供应,也无需长期训练即可成军。这支部落轻骑兵的兵源,为每一位马格里布苏丹提供了一支快速打击力量,使那些较重的基督教骑兵与东方穆斯林骑兵在开阔地带难以轻易追上。

花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比传统时代轻骑兵
最大兵力200
战斗力2.6
士气打击25%+25%
兵力杀伤−10%
士气承伤10%
承伤30%
主动性7+2
参战速度5
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.6
侧翼保护0%
移动速度4+1
单位损耗权重1
损耗减员0.25
食物贮藏10
每日食物消耗1.32
各地形伤害
草地15%+15%
丘陵10%+10%
丛林—+10%
山地5%+15%
原野15%+15%
湿地—+10%
各地形移动
丛林10%
山地10%
湿地10%

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于传统时代轻骑兵

16个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
骑手正规军
特殊单位
资产骑兵正规军+2+0.15
格拉纳达希内特骑兵正规军+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
希拉勒贝都因骑兵征召兵75%+20%+2+0.2+1+10%+20%+10%+15%+10%
矮种马骑兵正规军+0.25+25%+50%+10%+10%+10%+50%
伊比利亚希内特骑兵正规军+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
骆驼骑手a_light_camelry_1正规军+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
骆驼骑手a_light_camelry_levy_1征召兵75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
女真轻骑兵正规军+1
桑哈贾骆驼骑兵征召兵75%+25%+2+1−0.25−15%+10%+10%+10%+20%−10%
草原部落骑手征召兵75%+400+2+1−10%+15%+10%+10%+10%+15%+10%
弓骑兵正规军+400+20%+3+1−15%+20%+10%+10%+10%+20%+10%
部落骆驼骑手征召兵75%+5%+7+1.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
部族骑兵征召兵75%+2+1+10%+5%+10%+10%+10%+10%
图阿雷格骆驼骑兵征召兵75%+20%+3+0.25+1−0.5+15%−15%+5%+10%+10%+25%−10%
泽纳塔骑兵征召兵75%+25%+2+1+15%+10%+10%+15%+15%+10%

潜在条件(国家)
潜在条件(地点)
优势文化: 泽纳塔
具体条件

需要 4

文化
文化组
DLC

隶属于 2

时代
单位类别

引用 10

价格
商品需求
单位类型
地形
植被

成员 1

脚本 5

引用 5

游戏概念
图形标签

is_special = yes
buildable = no
levy = yes
combat = {
grasslands = 0.15
sparse = 0.15
hills = 0.10
mountains = 0.05
}

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