女真轻骑兵
单位类型

女真轻骑兵

a_light_jurchen_cavalry
女真轻骑兵

作为我们重骑兵的补充型轻装部队,他们的定位是追击溃败的敌人并将其消灭。

解锁来源
潜在条件
文化属于女真文化组
花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比传统时代轻骑兵
最大兵力200
战斗力2.6
兵力杀伤−10%
士气承伤10%
承伤30%
主动性5
参战速度5
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.6
侧翼保护0%
移动速度4+1
单位损耗权重1
损耗减员0.25
食物贮藏10
每日食物消耗1.32
各地形伤害
丛林−10%
山地−10%
湿地−10%
各地形移动
丛林10%
山地10%
湿地10%

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于传统时代轻骑兵

16个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
骑手正规军
特殊单位
资产骑兵正规军+2+0.15
格拉纳达希内特骑兵正规军+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
希拉勒贝都因骑兵征召兵75%+20%+2+0.2+1+10%+20%+10%+15%+10%
矮种马骑兵正规军+0.25+25%+50%+10%+10%+10%+50%
伊比利亚希内特骑兵正规军+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
骆驼骑手a_light_camelry_1正规军+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
骆驼骑手a_light_camelry_levy_1征召兵75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
女真轻骑兵正规军+1
桑哈贾骆驼骑兵征召兵75%+25%+2+1−0.25−15%+10%+10%+10%+20%−10%
草原部落骑手征召兵75%+400+2+1−10%+15%+10%+10%+10%+15%+10%
弓骑兵正规军+400+20%+3+1−15%+20%+10%+10%+10%+20%+10%
部落骆驼骑手征召兵75%+5%+7+1.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
部族骑兵征召兵75%+2+1+10%+5%+10%+10%+10%+10%
图阿雷格骆驼骑兵征召兵75%+20%+3+0.25+1−0.5+15%−15%+5%+10%+10%+25%−10%
泽纳塔骑兵征召兵75%+25%+2+1+15%+10%+10%+15%+15%+10%

潜在条件(地点)
↗
具体条件

隶属于 2

时代
单位类别

引用 7

价格
商品需求
单位类型

解锁来源 1

脚本 4

使用 1

引用 3

游戏概念
图形标签

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upgrades_to = a_cavalrymen
build_time_modifier = 0.20
construction_demand = a_tribesmen_construction
maintenance_demand = a_tribesmen_maintenance
buildable = yes
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