
单位类型
恰瓦部队

在埃塞俄比亚,恰瓦部队的武备包含了威力巨大的弯刀——绍帖尔弯刀,多功能的长矛——托尔矛,以及射程武器的熟练运用,如弓箭和标枪——阿玛赫。值得注意的是,他们普遍使用包括著名的链甲在内的护甲,这进一步增强了他们的防御能力。
| 属性 | 数值 | 对比 传统时代重步兵 |
|---|---|---|
最大兵力 | 500 | |
战斗力 | 1 | |
兵力承伤 | −10% | −10% |
承伤 | 100% | |
主动性 | 1 | |
参战速度 | 2 | |
战斗宽度 | 1 | |
侧翼攻击能力 | 1 | |
侧翼保护 | 5% | |
移动速度 | 2 | |
单位损耗权重 | 1 | |
损耗减员 | −0.5 | −0.5 |
食物贮藏 | 5 | |
每日食物消耗 | 0.33 | |
| 各地形伤害 | ||
山地 | 10% | +10% |
高原 | 10% | +10% |
| 各地形移动 | ||
丘陵 | −50% | −50% |
山地 | −50% | −50% |
高原 | −50% | −50% |
此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。
基于
传统时代重步兵
22个单位,以及各自相对于模板的变化。
| 普通单位 | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冠军勇士 | 正规军 | ||||||||||||||||||||||
首领战士 | 征召兵 | 75% | |||||||||||||||||||||
步卒 | 正规军 | −5% | |||||||||||||||||||||
征召步卒 | 征召兵 | 75% | −5% | ||||||||||||||||||||
部落勇士 | 征召兵 | 75% | |||||||||||||||||||||
| 特殊单位 | |||||||||||||||||||||||
廷马尔矛兵 | 正规军 | +5% | +10% | +1 | |||||||||||||||||||
边防军 | 正规军 | −10% | |||||||||||||||||||||
恰瓦部队 | 正规军 | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | |||||||||||||||
旗本武士 | 正规军 | +2 | |||||||||||||||||||||
十字军骑士a_crusader_knights | 正规军 | −5% | −5% | ||||||||||||||||||||
十字军骑士a_crusader_knights_base | 正规军 | −5% | −5% | ||||||||||||||||||||
十字军骑士a_crusader_knights_levy | 征召兵 | 75% | −5% | −5% | |||||||||||||||||||
外乡勇士 | 征召兵 | 75% | −10% | −5% | +2 | +10% | |||||||||||||||||
哈夫斯古拉姆 | 正规军 | +10% | −5% | ||||||||||||||||||||
高棉弩炮战象 | 正规军 | +2 | −0.05 | −10% | +20% | −25% | |||||||||||||||||
早期军团士兵 | 正规军 | −10% | −10% | −0.5 | −1 | ||||||||||||||||||
早期马穆鲁克战士 | 正规军 | +10% | |||||||||||||||||||||
马斯穆达阿特拉斯步兵 | 征召兵 | 75% | −5% | −10% | +2 | +15% | +20% | +10% | +10% | +15% | |||||||||||||
蒙面矛兵 | 正规军 | +5% | −10% | +1 | |||||||||||||||||||
边疆战士 | 正规军 | +5% | +10 | −0.1 | |||||||||||||||||||
瓦兰吉卫队 | 正规军 | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | |||||||||||||||||
宰扬古拉姆 | 正规军 | +10% | +1 | ||||||||||||||||||||
隶属于 3
时代
传统年龄
单位类别
重步兵类别
单位家族
- 恰瓦部队Family
引用 10
前置于 1
- 事件标题Trigger
解锁来源 1
恰瓦军团传统Unlock unit
被引用于 1
- 事件标题选项
脚本 4
使用 1
- unit_cawa_location_triggerLocation potential
引用 3
图形标签
- medium_tagGfx tags
is_special = yes
























