A Biblioteca de Córdobalibrary_cordoba500ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos1 anoNão1SimSim—Apenas alguns paísesEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (5 verificações)
Modificadores+1 Influência Cultural Local+10% Alfabetização Máxima Local+0,25% Alfabetização Mensal Local+10 % de Velocidade de Promoção de Grupo Populacional Local+33% Crescimento de Instituições
A Madraça de Al-Azharal_azhar_madrasa1.000ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópole
Requisitos
Mostrar requisitos (3 verificações)
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+5% Alfabetização Máxima Local+0,1% Alfabetização Mensal Local+0,2 Tradição CulturalNo país, quando em sua capital+0,1 Progresso Mensal para Inovador+5% % de Progresso de Pesquisa Mensal
A Secretaria de Criptografiathe_cipher_secretary100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+0,1 Progresso Mensal para Centralização+5% % de Progresso de Pesquisa Mensal+10% Construção da Rede de Espionagem+0,1 Diplomatas Mensais
Abadia de Herrenchiemseeherrenchiemsee_abbey100ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos2 anosNão1Sim——Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (4 verificações)
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+15% Alfabetização Máxima Local+0,1 Tradição CulturalNo país, quando em sua capital+5% % de Progresso de Pesquisa Mensal+1 Tolerância da Fé Verdadeira
Academia Confucionistaconfucian_academy50NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Permitido
É um local Núcleo da entidade política owner
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+10% Máximo de Alfabetização para Burgueses Locais+1 % de Velocidade de Promoção de Grupo Populacional Local+50% Crescimento de InstituiçõesNo país, quando em sua capital+0,03 Progresso Mensal para Sinizado
Academia de Artesarts_academy100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão1—Sim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (4 verificações)
ModificadoresNa capital, por nível+0,25 Influência Cultural Local+0,25 Tradição CulturalNo país, quando em sua capital+25% Habilidades de Novos Artistas+20% Valor de Venda de Obra de Arte
Academia de Artes e Ciências dos Estados Unidosusa_academy_of_arts_and_sciences100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Só é possível construir a Academia de Artes e Ciências dos Estados Unidos através de um evento.
Nunca (always = no)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+1 Tradição Cultural+10% Alfabetização Máxima LocalNo país, quando em sua capital+0,1 Progresso Mensal para Humanista
Academia de Artilharia de Segóviasegovia_artillery_academy1.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações MilitaresAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+12 Contingente Mensal+10% Máximo de Alfabetização Local para SoldadosPode Recrutar Regimentos Aqui
Academia de Ciênciasacademy_of_sciences50NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos1 anoNão1Sim——Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (5 verificações)
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+1% Alfabetização Máxima Local+0,5 Atração MigratóriaNo país, quando em sua capital+5% % de Progresso de Pesquisa Mensal+0,05 Progresso Mensal para Individualismo
Academia de Ciênciasbavarian_academy_of_sciences50NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos1 anoNão1Sim——Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (4 verificações)
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+20% Alfabetização Máxima LocalNo país, quando em sua capital+5% % de Progresso de Pesquisa Mensal+0,05 Progresso Mensal para Individualismo
Academia de Enderûnenderun_academy2.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1Sim——Qualquer paísEdificações MilitaresAssentamento Rural
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+20 Contingente MensalPode Recrutar Regimentos AquiNo país, quando em sua capital+5% Eficiência do Nosso Conselho de Ministros
Academia Greco-latinagreek_latin_academy500ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos1 anoNão1Sim——Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (5 verificações)
Modificadores+5% Máximo de Alfabetização para Nobres+0,05 Progresso Mensal para Espiritualista+15% Chance Mensal de Criação do Artista+5% Máximo de Alfabetização para Camponeses+5% Máximo de Alfabetização para Soldados+5% Máximo de Alfabetização para Operários
Academia Imperial das Artesimperial_academy_of_arts50NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos1 anoNão1Sim——Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (5 verificações)
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+0,1 Tradição Cultural+25% Crescimento de InstituiçõesNo país, quando em sua capital+10% % de Influência Cultural
Academia Real das Artesroyal_academy_of_arts50NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos1 anoNão1Sim——Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (6 verificações)
Modificadores−5% Eficiência de Gastos da Corte+10% Habilidades de Novos Artistas+15% Chance Mensal de Criação do Artista
Acampamento de Regimentoregimental_camp1.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1 + population × 0,025———Qualquer paísEdificações MilitaresAssentamento Rural
Requisitos
Permitido
DonoTem AnteriorCultura Dominante como Cultura Primária ou Cultura Aceita
Removido se
Nenhuma destas
Condições exatas
Modificadores+20 Contingente MensalPode Recrutar Regimentos Aqui
Aciariasteel_mill250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNãoMills max level———Qualquer paísIndústria BásicaCidadeMegalópoleVila
Administração Colonialcolonial_administration100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoSimGuild max level——100Qualquer paísEdificações ColoniaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (5 verificações)
Modificadores+0,2 Dono da Capacidade Comercial+0,2 Vantagem Comercial para o Dono
Aduanacustoms_house100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1—Sim—Qualquer paísEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
Removido se
LocalNÃO é um Centro de Mercado
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+5 Capacidade ComercialNum centro de mercado, por nível+10% Atração de Mercado+50 Capacidade Máxima de Estoque
Agadirfortress_granary50CamponesesCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1SimSim—Apenas alguns paísesEdificações DefensivasCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
CulturaPertence ao Grupo Cultural Magrebes
Condições exatas
Modificadores+100 Tamanho da Guarnição+500 Capacidade Local de Alimentos+25% Defesa do Forte
Al Quaraouiyinemonument_qarawiyyin10ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações ReligiosasCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (3 verificações)
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+10% Alfabetização Máxima LocalNo país, quando em sua capital+10% % de Progresso de Pesquisa Mensal
Al-Ḥamrā'alhambra50NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos2 anosNãoAlhambra max levelSimSim—Apenas alguns paísesEdificações do GovernoCidadeMegalópole
Requisitos
Mostrar requisitos (5 verificações)
ModificadoresNa capital, por nível+10% Defesa do ForteNo país, quando em sua capital+5% Poder da Coroa+5% % de Influência Cultural+0,03 Legitimidade Mensal
Al-Qaysariyyaal_qaysariyya_market100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1—Sim—Apenas alguns paísesEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Desbloqueado: Al-Qaysariyya
Potencial (local)
Este: Granada
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+10% Capacidade ComercialNum centro de mercado, por nível+10% Atração de MercadoNo país, quando em sua capital+2% Eficiência de Exportação
Almirantadoadmiralty300BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão1—Sim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (4 verificações)
ModificadoresNa capital, por nível+200 Marinheiros MensaisNo país, quando em sua capital+5% Moral da Marinha
Almirantado da Frísiafriesland_admiralty1.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Potencial (local)
Condições exatas
Modificadores+10 Marinheiros MensaisPode Construir Navios Aqui+1% Velocidade de Conserto da Marinha
Almirantado da Frísia Ocidentalwest_friesland_admiralty1.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Potencial (local)
  • Este: Hoorn
  • NãoIs capital
Condições exatas
Modificadores+10 Marinheiros MensaisPode Construir Navios Aqui+1% Velocidade de Conserto da Marinha
Almirantado da Zelândiazeeland_admiralty1.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Potencial (local)
Condições exatas
Modificadores+10 Marinheiros MensaisPode Construir Navios Aqui+1% Velocidade de Conserto da Marinha
Almirantado de Amsterdãamsterdam_admiralty1.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Potencial (local)
Condições exatas
Modificadores+10 Marinheiros MensaisPode Construir Navios Aqui+1% Velocidade de Conserto da Marinha
Almirantado de Roterdãrotterdam_admiralty1.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Potencial (local)
Condições exatas
Modificadores+10 Marinheiros MensaisPode Construir Navios Aqui+1% Velocidade de Conserto da Marinha
Alojamento de Guerreiroswarrior_lodge500Membros de TribosCossacosTribos1 anoNão1Sim——Apenas alguns paísesEdificações MilitaresAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+9 Contingente MensalPode Recrutar Regimentos AquiSem escalaPode Desenvolver Guerreiros Norte-Americanos
Alojamentos dos Comerciantesmerchants_quarters100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos180 diasNãoMarket max level———Qualquer paísEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Modificadores+1% Velocidade de Assimilação de Grupos Populacionais+10% Poder da Burguesia Local+0,5% Acesso ao Mercado+1,5 Vantagem Comercial+150% Capacidade Comercial dos Burgueses+1,5 Capacidade Comercial
Alojamentos Portuguesesori_portuguese_quarters100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoSim1SimSim100Qualquer paísEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+0,03 Presença Marítima ao Dono+3.000 Tamanho Máximo de OCR−25% Tempo das Matérias-Primas em Expansão+30% Eficiência de Construção de Edificações
Alvenariamason500OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNãoGuild max level———Qualquer paísIndústria BásicaAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Antiga Grande Muralha da Chinaruined_great_wall_of_china500SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos5 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações DefensivasAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+100 Tamanho da GuarniçãoSem escala+1 Nível do Forte
Apotecariaapothecary100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNãoGuild max level———Qualquer paísIndústria BásicaCidadeMegalópoleVila
Aquartelamentoscantonments1.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos90 diasNão1Sim——Qualquer paísEdificações MilitaresAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+10 Contingente MensalPode Recrutar Regimentos Aqui
Armariaarmory1.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1 + population × 0,025———Qualquer paísEdificações MilitaresCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Permitido
DonoTem AnteriorCultura Dominante como Cultura Primária ou Cultura Aceita
Removido se
Nenhuma destas
Condições exatas
Modificadores+10 Contingente MensalPode Recrutar Regimentos Aqui
Armaria Imperial (Doméstico)hre_imperial_armory_own400SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNãoHre imperial armory max level———Qualquer paísEdificações MilitaresCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (9 verificações)
Modificadores+3 Contingente MensalPode Recrutar Regimentos Aqui
Armaria Imperial (Exterior)hre_imperial_armory_foreign400SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoSimHre imperial armory max level——400Qualquer paísEdificações MilitaresCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (9 verificações)
Modificadores+5 Contingente para Dono
Armazém de Grãosgrain_house50OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNãoGuild max level———Qualquer paísEdificações de InfraestruturaCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Condições exatas
Modificadores+100 Capacidade Local de Alimentos+1% Limite de Suprimentos
Armazém de Mercadomarket_warehouse100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNãoMarket warehouse max level—Sim—Qualquer paísEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
Removido se
LocalNÃO é um Centro de Mercado
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+0,1 Capacidade Comercial+0,1 Vantagem Comercial+10% Capacidade Comercial dos BurguesesNum centro de mercado, por nível+25 Capacidade Máxima de Estoque
Armeiroweapon_guild100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNãoGuild max level———Qualquer paísIndústria de ArmasCidadeMegalópoleVila
Arquivo das Índiasarchive_of_the_indies100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (4 verificações)
Modificadores+0,1 Vantagem Comercial+10% Capacidade Comercial dos Burgueses+1 Capacidade Comercial
Arquivo Geral de Simancasgeneral_archive_of_simancas200NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações do GovernoAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+0,1% Alfabetização Mensal Local+0,5 Influência Cultural LocalNo país, quando em sua capital+5% Eficiência do Nosso Conselho de Ministros+0,05 Progresso Mensal para Centralização
Arquivos do Cleroclerical_archives50ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos120 diasNão1———Qualquer paísEdificações de EstamentoCidadeMegalópole
Requisitos
Potencial (país)
Condições exatas
Modificadores+50% Poder do Clero Local+1% Máximo de Alfabetização para Clérigos Locais
Arquivos Papaispapal_archives500ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
owner_owns_no_copies_of_building (type: papal_archives)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+0,1% Alfabetização Mensal Local+0,5 Influência Cultural LocalNo país, quando em sua capital+0,1% Alfabetização Mensal+5% Alfabetização Máxima+0,05 Autoridade Papal Mensal
Arsenal Imperialimperial_halic_shipyards2.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1Sim——Qualquer paísEdificações MilitaresCidadeMegalópole
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+2 Capacidade de Construção Naval+20 Marinheiros MensaisPode Construir Navios Aqui+2% Velocidade de Conserto da Marinha
Arsenal Venezianovenetian_arsenal2.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos5 anosNão1SimSim—Apenas alguns paísesEdificações MilitaresCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (5 verificações)
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+4 Capacidade de Construção Naval+25 Marinheiros Mensais+33% Velocidade da Construção Naval LocalPode Construir Navios Aqui+0,2 Capacidade Portuária+5% Velocidade de Conserto da MarinhaNo país, quando em sua capital+10% Eficiência de Manutenção da Marinha
Artilharia Costeirakorean_gunnery_coastal_defense500SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1Sim——Apenas alguns paísesEdificações DefensivasCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Permitido
Potencial (local)
É um porto
Condições exatas
Modificadores+10% Defesa do Forte+100% Modificador Tempo de Desembarque Hostil+1% Atrito Naval Hostil+0,03 Presença Marítima ao Dono
Artilharia Terrestrekorean_gunnery_land_defense500SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1Sim——Apenas alguns paísesEdificações DefensivasCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores+25% Defesa do Forte+1% Atrito Hostil+1 Atrito Máximo
Assembleia Locallocal_assembly50CamponesesCossacosDhimmiPlebeusTribos120 diasNão1———Qualquer paísEdificações de EstamentoAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Modificadores+100% Poder dos Camponeses Locais
Assembleia Republicanarepublican_assembly100NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos2 anosNão1—Sim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (6 verificações)
Modificadores+0,1 Tradição Republicana Mensal+5% Eficiência do Nosso Conselho de Ministros
Assentamentosettlement_building250CamponesesCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1———Qualquer paísEdificações de InfraestruturaAssentamento Rural
Requisitos
Potencial (local)
Removido se
LocalTem > 0.1 de Capacidade Populacional
Condições exatas
Modificadores+1 Atração Migratória+1% Crescimento Populacional
Assentamento Costeirocoastal_settlements1.000CamponesesCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1Sim——Apenas alguns paísesEdificações do GovernoAssentamento RuralVila
Requisitos
Mostrar requisitos (3 verificações)
Modificadores+1,5 Atração Migratória+10% % de Velocidade de Promoção de Grupo Populacional Local
Assento do Cardealseat_of_cardinal50ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos1 anoNão1Sim——Qualquer paísEdificações ReligiosasAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (5 verificações)
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+2,5% Alfabetização Máxima Local+20% Consumo de Alimentos dos Clérigos LocaisSem escalaConcede Cardeais
Assessoria Fiscaltax_assessor300BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão1—Sim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (4 verificações)
ModificadoresNa capital, por nível+25% Poder da Coroa LocalNo país, quando em sua capital+10% Imposto Máximo+10% Poder da Coroa+0,1 Influência Política Mensal+0,03 Progresso Mensal para Absolutismo
Atarazanas Reais de Sevilharoyal_atarazanas_seville2.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos—Não1SimSim—Qualquer paísEdificações MilitaresCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+2 Capacidade de Construção Naval+20 Marinheiros MensaisPode Construir Navios Aqui+2% Velocidade de Conserto da Marinha
Audiência e Chancelaria Realroyal_audience_and_chancery100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+10% Crescimento de Instituições+5% Alfabetização Máxima Local−10% Agitação
Autoridade Portuáriaport_authority100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos180 diasNãoMarket max level———Qualquer paísEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Permitido
É um porto
Potencial (local)
Fica no litoral
Condições exatas
Modificadores+0,5 Capacidade Comercial+10% Proteção de Mercado Local+25% Capacidade Comercial dos Burgueses+0,5% Acesso ao Mercado
Bairro Venezianovenetian_quarter200BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoSimItalian merchant quarters max levelSimSim200Apenas alguns paísesEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (5 verificações)
Modificadores+1 Dono da Capacidade Comercial+0,03 Presença Marítima ao Dono
Bajang Ratubajang_ratu500ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos2 anosNão1SimSim—Apenas alguns paísesEdificações do GovernoAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
Permitido
Condições exatas
Modificadores+1 Tolerância da Fé Verdadeira+0,05 Prestígio Mensal
Bancobanking_office100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoSim1Sim—100Qualquer paísEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Condições exatas
Modificadores+0,1 Vantagem Comercial para o Dono+2,5% Base Tributária para Dono
Banco Centralcentral_bank300BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão1—Sim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (8 verificações)
Modificadores+10 Títulos Máximos do Governo−1% Juros de Título+10% Modificador do Tamanho de Títulos do Governo
Base Navalnaval_base5.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1———Qualquer paísEdificações NavaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
É um porto
Condições exatas
Modificadores+12 Capacidade de Construção Naval+200 Marinheiros MensaisPode Construir Navios Aqui+0,3 Capacidade Portuária−1 Atrito Naval+10% Velocidade de Conserto da Marinha
Bastiãobastion1.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1—Sim—Qualquer paísEdificações DefensivasAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+1.000 Tamanho da Guarnição−5% AgitaçãoSem escala+4 Nível do FortePermite Zona de Controle
Bateria Navalnaval_battery2.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1———Qualquer paísEdificações DefensivasCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
É um porto
Condições exatas
Modificadores+200% Modificador Tempo de Desembarque Hostil+2% Atrito Naval HostilBloqueio de Incursões de Corsários+0,3 Nossa Presença Marítima Local
Bibliotecalibrary100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1———Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Condições exatas
Modificadores+0,1 Influência Cultural Local+5% Alfabetização Máxima Local+0,1% Alfabetização Mensal Local+1 % de Velocidade de Promoção de Grupo Populacional Local+25% Crescimento de Instituições
Biblioteca de Vijayanagarlibrary_of_vijayanagar500ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópole
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+5% Alfabetização Máxima Local+0,1% Alfabetização Mensal Local+1 % de Velocidade de Promoção de Grupo Populacional LocalNo país, quando em sua capital+0,1 Progresso Mensal para Humanista+5% % de Progresso de Pesquisa Mensal
Biblioteca do Vaticano - Ala Administrativaadm_vatican_library500ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos2 anosNão1Sim——Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+5% Alfabetização Máxima Local+0,1% Alfabetização Mensal Local+1 % de Velocidade de Promoção de Grupo Populacional LocalNo país, quando em sua capital+2,5% Equilíbrio de Satisfação dos Estamentos+5% % de Progresso de Pesquisa Mensal
Biblioteca do Vaticano - Ala Diplomáticadip_vatican_library500ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos2 anosNão1Sim——Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+5% Alfabetização Máxima Local+0,1% Alfabetização Mensal Local+1 % de Velocidade de Promoção de Grupo Populacional LocalNo país, quando em sua capital+1 Reputação Diplomática+5% % de Progresso de Pesquisa Mensal
Biblioteca do Vaticano - Ala Militarmil_vatican_library500ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos2 anosNão1Sim——Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+5% Alfabetização Máxima Local+0,1% Alfabetização Mensal Local+1 % de Velocidade de Promoção de Grupo Populacional LocalNo país, quando em sua capital+50% Tradição do Exército de Batalhas+5% % de Progresso de Pesquisa Mensal
Bibliotheca Corvinianabibliotheca_corviniana500ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Desbloqueamos a Edificação Bibliotheca Corviniana através de uma Decisão personalizada
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+5% Alfabetização Máxima Local+0,25% Alfabetização Mensal LocalNo país, quando em sua capital+10% % de Progresso de Pesquisa Mensal
Bolsa de Valoresstock_exchange100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1—Sim—Qualquer paísEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
Removido se
LocalNÃO é um Centro de Mercado
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+5 Capacidade ComercialNum centro de mercado, por nível+10% Atração de Mercado+75 Capacidade Máxima de Estoque
Bordelbrothel100CamponesesCossacosDhimmiPlebeusTribos180 diasNão2———Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
Fica no litoral
Condições exatas
Modificadores−5% Resistência a Doenças+0,05% Crescimento Populacional
Bubububu_building250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão2Sim——Apenas alguns paísesEdificações de InfraestruturaAssentamento Rural
Requisitos
Potencial (local)
Raw material: Peixe
Condições exatas
Modificadores+15% Rendimento de Peixe Local
Bundbund250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão2 + development × 0,1Sim——Apenas alguns paísesEdificações de InfraestruturaAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
Ao menos uma destas
  • Tem um rio
  • Fica adjacente a um lago
Condições exatas
Modificadores+500 Capacidade Populacional Local+5% % de Produção Local de Alimentos
Burgtorhsa_burgtor500SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoSim2SimSim500Apenas alguns paísesEdificações DefensivasCidadeMegalópole
Requisitos
Mostrar requisitos (5 verificações)
Modificadores+100 Tamanho da Guarnição+10% Defesa do Forte+5 Contingente para Dono
Caisdock1.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1———Qualquer paísEdificações NavaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
É um porto
Condições exatas
Modificadores+1 Capacidade de Construção Naval+16 Marinheiros MensaisPode Construir Navios Aqui+0,1 Capacidade Portuária+2% Velocidade de Conserto da Marinha
Cais Secodry_dock2.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1———Qualquer paísEdificações NavaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
É um porto
Condições exatas
Modificadores+2 Capacidade de Construção Naval+32 Marinheiros MensaisPode Construir Navios Aqui+0,15 Capacidade Portuária+4% Velocidade de Conserto da Marinha
Calmecaccalmecac100ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos1 anoNão1Sim——Apenas alguns paísesEdificações do GovernoAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (4 verificações)
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+20% Máximo de Alfabetização para Nobres Locais+50% % de Velocidade de Promoção de Grupo Populacional LocalNo país, quando em sua capital+5% Eficiência do Nosso Conselho de Ministros+10% Máximo de Alfabetização para Nobres
Câmara de Compensaçãoclearing_house100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1—Sim—Qualquer paísEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
Removido se
LocalNÃO é um Centro de Mercado
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+5 Capacidade ComercialNum centro de mercado, por nível+10% Atração de Mercado+100 Capacidade Máxima de Estoque
Cámara de Comptoscamara_comptos50BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1SimSim—Apenas alguns paísesEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (8 verificações)
Modificadores−0,05% Inflação Mensal
Campos de Caça de Camponesespeasants_hunting_grounds50CamponesesCossacosDhimmiPlebeusTribos120 diasNão1———Qualquer paísEdificações de EstamentoAssentamento Rural
Requisitos
Potencial (local)
Vegetação: BosqueouFlorestaouSelva
Condições exatas
Modificadores+50% Poder dos Camponeses Locais−10% Consumo de Alimentos dos Camponeses Locais+1% Emancipação de Camponês
Campos de Caça de Elefanteelephant_hunting_grounds2.500CamponesesCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNãoDepende de condições———Qualquer paísProdução de Matéria-PrimaAssentamento Rural
Requisitos
Potencial (país)
produced_in_country:elephants > 0
Potencial (local)
Raw material: Elefantes
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias−5% % de Produção Local de AlimentosSem escala+10 Possíveis Nobres
Campos de Festivalfestival_grounds50CamponesesCossacosDhimmiPlebeusTribos120 diasNão1———Qualquer paísEdificações de EstamentoAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Modificadores+20% Poder dos Camponeses Locais+5% Consumo de Alimentos dos Camponeses Locais
Campos de Treinamentotraining_fields1.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1 + population × 0,025———Qualquer paísEdificações MilitaresAssentamento Rural
Requisitos
Permitido
DonoTem AnteriorCultura Dominante como Cultura Primária ou Cultura Aceita
Removido se
Nenhuma destas
Condições exatas
Modificadores+10 Contingente MensalPode Recrutar Regimentos Aqui
Campos de Treinamento de Camponesespeasants_training_grounds100CamponesesCossacosDhimmiPlebeusTribos120 diasNão1———Qualquer paísEdificações de EstamentoAssentamento RuralVila
Requisitos
Condições exatas
Modificadores+100% Poder dos Camponeses Locais+1 Contingente Mensal
Campos de Treinamento de Monges Guerreiroswarrior_monks_training_grounds1.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos120 diasNão1———Qualquer paísEdificações de EstamentoAssentamento Rural
Requisitos
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+50% Poder do Clero Local+10 Contingente MensalSem escala+50 Possível Clérigos
Canal com Eclusapound_lock_canal_infrastructure250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1———Qualquer paísEdificações de InfraestruturaCidadeMegalópole
Requisitos
Potencial (local)
  • Ao menos uma destas
    • Fica no litoral
    • Tem um rio
    • Fica adjacente a um lago
  • Tem ≥ 20 de Desenvolvimento
Condições exatas
Modificadores+10% Velocidade de Proximidade Local+2,5% % de Produção Local de Alimentos
Capela da Guilda Mercantilmerchant_guild_chapel50ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos1 anoSim1—Sim50Qualquer paísEdificações ColoniaisCidadeMegalópole
Requisitos
Potencial (país)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+2% Alfabetização Máxima LocalNo país, quando em sua capital+0,2 Influência Religiosa Mensal
Caravançaraicaravanserai100OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1Sim——Qualquer paísEdificações ComerciaisAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (3 verificações)
Modificadores+0,5 Vantagem Comercial+1 Capacidade Comercial
Casa da Moeda dos Estados Unidosusa_national_mint100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Só é possível construir a Casa da Moeda dos Estados Unidos através de um evento.
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+20% Renda de Cunhagem
Casa da Moeda Real de Segóviacas_royal_mint_of_segovia100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1Sim——Qualquer paísEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+20% Renda de Cunhagem+2% Limite de Cunhagem
Casa da Moeda Seljúcidaseljuk_mint200BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão4SimSim—Apenas alguns paísesEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (8 verificações)
Modificadores+20 Fonte de Proximidade de Local+2,5% Crescimento do Desenvolvimento Mensal Local+10% Poder da Coroa Local
Casa de Contabilidadecounting_house100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1—Sim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Modificadores+33% Poder da Coroa Local
Casa de Óperaopera_house200BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão1—Sim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Modificadores+0,5 Tradição Cultural+0,25 Influência Cultural Local−5% Agitação
Casa de Trocas Saarianasaharan_trade_house100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (4 verificações)
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+20% Capacidade Comercial+20% Acesso ao MercadoNum centro de mercado, por nível+10% Atração de Mercado
Casa do Parlamentohouse_of_parliament200NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos2 anosNão1—Sim—Qualquer paísEdificações do GovernoAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (6 verificações)
ModificadoresParlamento Permanente+20% Poder da Coroa+0,1 Progresso Mensal para Liberalismo+0,25 Influência Política Mensal
Casa dos Empestadospest_house100CamponesesCossacosDhimmiPlebeusTribos30 diasNão1———Qualquer paísEdificações de InfraestruturaAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (7 verificações)
Modificadores+30% Resistência a Doenças+10% Agitação
Casa Sufisufi_lodge50ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos1 anoNão1———Apenas alguns paísesEdificações ReligiosasAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
ReligiãoGroup: Islã
Permitido
Condições exatas
Modificadores+10% Máximo de Alfabetização para Clérigos Locais+10% % de Velocidade de Conversão de Grupos Populacionais Locais+10% Consumo de Alimentos dos Clérigos Locais
Casbá dos Udaiasmonument_kasbah_udayas500SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações DefensivasCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (3 verificações)
Modificadores+20% Defesa do Forte
Castelocastle500SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1—Sim—Qualquer paísEdificações DefensivasAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+500 Tamanho da Guarnição−5% Agitação+100% Poder da Nobreza LocalSem escala+2 Nível do Forte+20 Possíveis NobresPermite Zona de Controle
Castelo Aduaneirotoll_castle10NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos120 diasNão1———Qualquer paísEdificações de EstamentoAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Modificadores+50% Poder da Nobreza Local−2,5% Acesso ao Mercado
Castelo Aduaneiro de Montanhagerman_mountain_toll_castle50BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1Sim——Apenas alguns paísesEdificações ComerciaisAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
Potencial (país)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+0,05 Vantagem ComercialSem escala+10 Possíveis Nobres
Castelo Aduaneiro de Riogerman_river_toll_castle50BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1Sim——Apenas alguns paísesEdificações ComerciaisAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
Tem um rio
Potencial (país)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+5% Proteção de Mercado LocalSem escala+10 Possíveis Nobres
Castelo de Ambrasambras_castle1.000BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Tem variável: unlocked_ambras_castle
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+0,2 Tradição Cultural+20% Defesa do Forte+100% Poder da Coroa Local
Castelo de Sant'Angelocastel_sant_angelo500SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações DefensivasAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (3 verificações)
Modificadores+20% Defesa do Forte+200 Tamanho da Guarnição
Catedralcathedral300ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos2 anosNão1—Sim—Apenas alguns paísesEdificações de EstamentoCidadeMegalópole
Modificadores+100% Poder do Clero Local+10% Máximo de Alfabetização para Clérigos Locais+20% % de Velocidade de Conversão de Grupos Populacionais Locais
Celeirogranary50OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNãoGuild max level———Qualquer paísEdificações de InfraestruturaCidadeMegalópoleVila
Modificadores+500 Capacidade Local de Alimentos+5% Eficiência da Conservação de Alimentos
Celeiro de Vilarejovillage_granary50OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1———Qualquer paísEdificações de InfraestruturaAssentamento Rural
Modificadores+250 Capacidade Local de Alimentos+5% Eficiência da Conservação de Alimentos
Centro Administrativo da Bulgáriabulgarian_administration_center50NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópole
Requisitos
Mostrar requisitos (3 verificações)
Modificadores+50% Velocidade de Proximidade Local+75 Fonte de Proximidade de Local−20% Agitação
Centro Comercialtrading_hub100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1—Sim—Qualquer paísEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
Removido se
LocalNÃO é um Centro de Mercado
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+5 Capacidade ComercialNum centro de mercado, por nível+10% Atração de Mercado+30 Capacidade Máxima de Estoque
Centro de Administração Italianoitalian_administration_center100NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos1 anoNão1—Sim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópole
Requisitos
Mostrar requisitos (11 verificações)
Modificadores+80 Fonte de Proximidade de Local
Centro de Comérciocommerce_center100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos180 diasNãoMarket max level———Qualquer paísEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Modificadores+1% Velocidade de Assimilação de Grupos Populacionais+10% Poder da Burguesia Local+1% Acesso ao Mercado+4 Vantagem Comercial+400% Capacidade Comercial dos Burgueses+4 Capacidade Comercial
Centro de Conscriçãoconscription_center1.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1 + population × 0,025———Qualquer paísEdificações MilitaresAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Permitido
DonoTem AnteriorCultura Dominante como Cultura Primária ou Cultura Aceita
Removido se
Nenhuma destas
Condições exatas
Modificadores+25 Contingente MensalPode Recrutar Regimentos Aqui+5 Capacidade de Treinamento de Regimentos
Centro de Construçãoconstruction_center500OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1 + scope:owner.modifier:construction_center_max_level———Qualquer paísEdificações de InfraestruturaCidadeMegalópoleVila
Modificadores+1 Capacidade de Construções
Centro de Escravosslave_center100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoSim1——100Qualquer paísEdificações ColoniaisAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (6 verificações)
Modificadores+200 Escravidão Mensal−5% Satisfação dos Escravos
Centro de Recrutamento da Nobrezanobles_recruitment_center10NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos120 diasNão1———Qualquer paísEdificações de EstamentoAssentamento Rural
Requisitos
Condições exatas
Modificadores+50% Poder da Nobreza Local+10% Tamanho do Grupo de Conscritos
Cervejariabrewery100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNãoGuild max level———Qualquer paísMercadorias de ConsumidorCidadeMegalópoleVila
Cervejaria Grandebrewery_manufactory160BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos450 diasNãoManufactory max level———Qualquer paísMercadorias de ConsumidorCidadeMegalópoleVila
Chancelariachancery100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão1 + owner.modifier:chancery_cap_level—Sim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (6 verificações)
ModificadoresNa capital, por nível+2,5% Máximo de Alfabetização para Burgueses Locais+2,5% Máximo de Alfabetização para Nobres LocaisNo país, quando em sua capital+2,5% Eficiência do Nosso Conselho de Ministros+0,1 Influência Política Mensal
Chancelaria Provincianaprovincial_chancery100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1 + owner.modifier:chancery_cap_level—Sim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Removido se
Condições exatas
Modificadores+2,5% Máximo de Alfabetização para Burgueses Locais+2,5% Máximo de Alfabetização para Nobres Locais−5% Limite para Grupo Populacional Juntar-se a Rebeldes
Charitécharite_of_berlin100ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações ReligiosasCidadeMegalópole
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+5% Resistência a DoençasNo país, quando em sua capital+5% % de Progresso de Pesquisa Mensal
Cidade da Vitóriacity_of_victory500ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópole
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+5% Alfabetização Máxima Local+0,1% Alfabetização Mensal Local+0,1 Atração Migratória+2 % de Velocidade de Promoção de Grupo Populacional Local+0,5 Influência Cultural Local
Cidade Imperial de Huếimperial_city_of_hue50NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+0,25 Tradição Cultural+0,25 Influência Cultural LocalNo país, quando em sua capital+0,02 Legitimidade Mensal−0,1% Decadência de Prestígio
Cidade Proibidaforbidden_city50NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+0,25 Tradição Cultural+0,25 Influência Cultural LocalNo país, quando em sua capital−0,1% Decadência de Prestígio
Cinque Portscinque_port200BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão1Sim——Qualquer paísEdificações MilitaresAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (3 verificações)
Modificadores+100% Tamanho do Grupo de Conscritos da Marinha+2 Marinheiros Mensais+100% Poder da Burguesia Local
Coletor de Salsalt_collector1.000OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNãoRural building cap———Qualquer paísProdução de Matéria-PrimaAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
Ao menos uma destas
  • Vegetação: Deserto
  • Fica no litoral
Condições exatas
Collegium Helveticumswi_collegium_helveticum100ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos1 anoSim1SimSim100Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Permitido
O Collegium Helveticum só pode ser construído por meio de um evento.
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+10% Educação dos Herdeiros+2,5% % de Progresso de Pesquisa Mensal
Collegium Poetarum et Mathematicorumcollege_of_poets100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
É ou era ÁustriaouTirolouEstíria
Permitido
O Collegium Poetarum et Mathematicorum só pode ser construído por meio de um evento.
Nunca (always = no)
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+0,25 Tradição Cultural+0,25% Alfabetização Mensal LocalNo país, quando em sua capital+0,1 Progresso Mensal para Humanista+10% Habilidades de Novos Artistas
Comenda da Ordemorder_commandery400ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos1 anoSim1Sim——Apenas alguns paísesEdificações ReligiosasAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (10 verificações)
Modificadores+0,1 Ouro para Dono+5 Contingente para Dono
Comunidade Judiaadu_jewish_community2.000BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão1SimSim—Apenas alguns paísesEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (3 verificações)
Modificadores+5% Alfabetização Máxima Local+0,05% Alfabetização Mensal Local−25% % de Velocidade de Conversão de Grupos Populacionais Locais
Conselho Localearly_council_hall100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1—Sim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Modificadores+2,5% Controle Máximo+10% Poder da Coroa Local
Conselho Sagradosacred_council100ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos2 anosNão1—Sim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (6 verificações)
Modificadores+0,1 Devoção Mensal+5% Eficiência do Nosso Conselho de Ministros
Construtor Naval de Kilwakilwan_shipwrights1.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1Sim——Apenas alguns paísesEdificações NavaisAssentamento Rural
Requisitos
Potencial (local)
É um porto
Condições exatas
Modificadores+10 Marinheiros Mensais+0,05 Capacidade Portuária
Consulado de Bilbaomonument_consulado_de_bilbao100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1Sim——Apenas alguns paísesEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (5 verificações)
Modificadores+0,1 Vantagem Comercial+50% Poder da Burguesia Local
Convento de Novodevichynovodevichy_convent500OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1Sim——Qualquer paísEdificações DefensivasCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (6 verificações)
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+25% Defesa do Forte+1 Atrito Máximo+0,1% Prosperidade Mensal LocalSem escala+10 Possíveis Nobres
Corporação Municipalcorporation_of_london300BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+100% Poder da Burguesia Local
Corte de Stannarystannary_court250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1Sim——Qualquer paísEdificações do GovernoAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (8 verificações)
Modificadores+200% Poder dos Camponeses Locais+100% Poder da Burguesia Local
Corte Italianositalian_court_building100NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos1 anoNão1———Apenas alguns paísesEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (7 verificações)
Modificadores+100% Poder da Coroa Local+2 Influência Cultural Local+0,5 Atração Migratória
Corte Realroyal_court100NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos2 anosNão1—Sim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (6 verificações)
Modificadores+2% Eficiência do Nosso Conselho de Ministros+10% Poder da Coroa+0,03 Progresso Mensal para Absolutismo
Corte Supremasupreme_court100NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos2 anosNão1—Sim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (4 verificações)
ModificadoresNa capital, por nível+10% Crescimento do Desenvolvimento Mensal LocalNo país, quando em sua capital+10% Velocidade de Proximidade+10% Poder da Coroa+0,25 Influência Política Mensal
Cortes Nobresnoble_courts10NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos120 diasNão1———Qualquer paísEdificações de EstamentoAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Modificadores+50% Poder da Nobreza Local−2,5% Controle Máximo
Coudelariahorse_breeders1.000OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNãoRural building cap———Qualquer paísProdução de Matéria-PrimaAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
MercadoHá produção de Cavalos neste Mercado
Condições exatas
Curral de Criação de Gadofulani_cattle_rearing_pen1.000OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNãoFulani cattle rearing pen max levelSim——Apenas alguns paísesEdificações de InfraestruturaAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (4 verificações)
Modificadores+20% Rendimento de Animais de Criação Local−10% Velocidade de Assimilação de Grupos Populacionais
Curtidoratannery_mill250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNãoMills max level———Qualquer paísIndústria BásicaCidadeMegalópoleVila
Modificadores+50 Possíveis Burgueses
Curtumetannery100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNãoGuild max level———Qualquer paísIndústria BásicaCidadeMegalópoleVila
Dār al-Maḵzanmonument_dar_al_makhzen50NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (3 verificações)
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+50% Poder da Coroa LocalNo país, quando em sua capital+10% Eficiência do Nosso Conselho de Ministros
Darüşşifadarussifa100ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações de InfraestruturaAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+20% Resistência a Doenças+10 Expectativa de Vida de Personagem
Debere Meshwa'edebere_meshwae100ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos2 anosNão1Sim——Qualquer paísEdificações ReligiosasAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (3 verificações)
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+10% Máximo de Alfabetização para Clérigos Locais+10% Poder do Clero LocalNo país, quando em sua capital+0,1 Influência Religiosa Mensal
Delegação Nobre Locallocal_noble_delegation20NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos120 diasNão1———Qualquer paísEdificações de EstamentoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Condições exatas
Modificadores+100% Poder da Nobreza Local
Desembarcadourowharf100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão1———Qualquer paísEdificações NavaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
Fica no litoral
Condições exatas
Modificadores+1 Marinheiros Mensais+0,1 Capacidade ComercialPode Construir Navios Aqui+0,1 Capacidade Portuária+1% Velocidade de Conserto da Marinha
Distrito da Fé Judiajewish_district2.000BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (3 verificações)
Modificadores+5% Eficiência de Produção−10% % de Velocidade de Conversão de Grupos Populacionais Locais
Distrito de Fanariotasphanariot_district2.000BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+20% Poder da Burguesia Local+5 Capacidade Comercial+200% Capacidade Comercial dos Burgueses
Distrito Podrerotten_borough10NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos120 diasNão1———Qualquer paísEdificações de EstamentoAssentamento Rural
Requisitos
Mostrar requisitos (8 verificações)
Modificadores+50% Poder da Nobreza LocalSede do Parlamento
El Escorialel_escorial_palace200NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+100% Poder da Coroa Local+0,1% Prosperidade Mensal Local+0,25 Tradição Cultural
Embaixadaembassy10NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos1 anoSim1———Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (7 verificações)
Modificadores+0,1 Capacidade Diplomática
Empreendimentos Locais da Companhiatrade_company_local_venture200BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos180 diasSim2——200Qualquer paísEdificações ComerciaisAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (7 verificações)
Modificadores+33% Rendimento de Matérias-Primas
Entrepostoentrepot100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1—Sim—Qualquer paísEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
Removido se
LocalNÃO é um Centro de Mercado
Condições exatas
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+5 Capacidade ComercialNum centro de mercado, por nível+10% Atração de Mercado+20 Capacidade Máxima de Estoque
Escola Bárdicabardic_school50CamponesesCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1Sim——Qualquer paísEdificações CulturaisAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Condições exatas
Modificadores+0,1 Tradição Cultural+5% Máximo de Alfabetização para Camponeses Locais
Escola Confucionistaconfucian_school50NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos1 anoNão1Sim——Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (7 verificações)
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+5% Alfabetização Máxima Local+1 % de Velocidade de Promoção de Grupo Populacional Local+25% Crescimento de InstituiçõesNo país, quando em sua capital+0,03 Progresso Mensal para Sinizado
Escola de Artesart_school100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão1—Sim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (4 verificações)
ModificadoresNa capital, por nível+0,1 Influência Cultural Local+0,1 Tradição CulturalNo país, quando em sua capital+10% Habilidades de Novos Artistas+10% Valor de Venda de Obra de Arte
Escola de Medicinamedical_school100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos5 anosNão1—Sim—Qualquer paísEdificações de InfraestruturaCidadeMegalópoleVila
Modificadores+3 Expectativa de Vida de Personagem+33% Resistência a Doenças
Escola de Salamancaschool_of_salamanca1.000ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópole
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+0,5 Influência Cultural Local+200% Crescimento de Instituições+0,1% Alfabetização Mensal Local
Escola de Toureiros de Sevilhasevilla_bullfighting_school100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+0,25 Tradição Cultural+0,25 Influência Cultural Local
Escola Stroganov de Arte de Íconesstroganov_school_of_iconic_art100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNão1Sim——Qualquer paísEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (7 verificações)
ModificadoresPor nível, conforme o acesso a mercadorias+0,15 Tradição CulturalNo país, quando em sua capital+25% Modificador de Potência de Ícone Religioso+0,05 Progresso Mensal para Espiritualista+3 Número de Artistas Possíveis
Escolas Locaislocal_schools50CamponesesCossacosDhimmiPlebeusTribos120 diasNão1———Qualquer paísEdificações de EstamentoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Condições exatas
Modificadores+50% Poder dos Camponeses Locais+1% Máximo de Alfabetização para Camponeses Locais
Esconderijo dos Contrabandistassmuggler_cove100CamponesesCossacosDhimmiPlebeusTribos180 diasNão5———Qualquer paísEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
Fica no litoral
Condições exatas
Modificadores+0,05 Presença Marítima ao Dono+0,01 Capacidade Portuária
Escultor de Pounamupounamou_carver100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNãoGuild max levelSim——Apenas alguns paísesMercadorias de ConsumidorAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (3 verificações)
Estaleiroshipyard3.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1———Qualquer paísEdificações NavaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
É um porto
Condições exatas
Modificadores+4 Capacidade de Construção Naval+64 Marinheiros MensaisPode Construir Navios Aqui+0,2 Capacidade Portuária+6% Velocidade de Conserto da Marinha
Estaleiro de Copenhaguecopenhagen_dockyard1.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1SimSim—Apenas alguns paísesEdificações MilitaresCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
Permitido
Condições exatas
Modificadores+2 Capacidade de Construção Naval+30 Marinheiros Mensais+33% Velocidade da Construção Naval LocalPode Construir Navios Aqui+0,2 Capacidade Portuária+2,5% Velocidade de Conserto da Marinha
Estaleiro Grandegrand_shipyard4.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1———Qualquer paísEdificações NavaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
É um porto
Condições exatas
Modificadores+8 Capacidade de Construção Naval+125 Marinheiros MensaisPode Construir Navios Aqui+0,25 Capacidade Portuária+8% Velocidade de Conserto da Marinha
Estaleiro Real de Barcelonabarcelona_royal_shipyard2.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1SimSim—Qualquer paísEdificações MilitaresCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+2 Capacidade de Construção Naval+33% Velocidade da Construção Naval Local+20 Marinheiros MensaisPode Construir Navios Aqui+0,2 Capacidade Portuária+2,5% Velocidade de Conserto da Marinha
Estaleiros de Clãclan_shipyards1.000CamponesesCossacosDhimmiPlebeusTribos120 diasSim1 + development × 0,05 + max_rgo_workers × 0,2Sim—1.000Qualquer paísIndústria BásicaAssentamento RuralVila
Requisitos
Mostrar requisitos (7 verificações)
Modificadores+0,5 Presença Marítima ao Dono+1 Capacidade de Construção Naval+1 Marinheiros para DonoPode Construir Navios Aqui+1% Velocidade de Conserto da Marinha
Estaleiros do Mar do Nortenorth_sea_shipyards3.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNão1Sim——Apenas alguns paísesEdificações MilitaresCidadeMegalópole
Requisitos
Potencial (local)
Condições exatas
Modificadores+1 Capacidade de Construção Naval+80 Marinheiros MensaisPode Construir Navios Aqui+1% Velocidade de Conserto da Marinha
Estamentos Locaislocal_estates5NobresCossacosDhimmiNobrezaTribos120 diasNão1 + development × 0,1 + max_rgo_workers × 0,5———Qualquer paísEdificações de EstamentoAssentamento Rural
Modificadores+10% Poder da Nobreza Local−1% Emancipação de Camponês
Fábrica de Armasweapon_factory250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNãoMills max level———Qualquer paísIndústria de ArmasCidadeMegalópoleVila
Modificadores+50 Possíveis Burgueses
Fábrica de Armas de Fogofirearms_factory250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNãoMills max level———Qualquer paísIndústria de ArmasCidadeMegalópoleVila
Modificadores+50 Possíveis Burgueses
Fábrica de Canhõescannons_factory250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNãoMills max level———Qualquer paísIndústria de ArmasCidadeMegalópoleVila
Modificadores+50 Possíveis Burgueses
Fábrica de Cerâmicapottery_mill250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNãoMills max level———Qualquer paísMercadorias de ConsumidorCidadeMegalópoleVila
Modificadores+50 Possíveis Burgueses
Fábrica de Cervejabrewery_mill250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNãoMills max level———Qualquer paísMercadorias de ConsumidorCidadeMegalópoleVila
Modificadores+50 Possíveis Burgueses
Fábrica de Destiladosdistiller_mill250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNãoMills max level———Qualquer paísMercadorias de ConsumidorCidadeMegalópoleVila
Modificadores+50 Possíveis Burgueses
Fábrica de Impressãoprinting_mill250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNãoMills max level———Qualquer paísMercadorias de ConsumidorCidadeMegalópoleVila
Modificadores+50 Possíveis Burgueses
Fábrica de Papelpaper_mill250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNãoMills max level———Qualquer paísIndústria BásicaCidadeMegalópoleVila
Modificadores+50 Possíveis Burgueses
Fábrica de Suprimentos Navaisnaval_supplies_mill250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNãoMills max level———Qualquer paísIndústria de ArmasCidadeMegalópoleVila
Modificadores+50 Possíveis Burgueses
Fábrica de Tecidos Finosfine_cloth_mill250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNãoMills max level———Qualquer paísMercadorias de ConsumidorCidadeMegalópoleVila
Modificadores+50 Possíveis Burgueses
Fábrica de Tinturasdyes_mill250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNãoMills max level———Qualquer paísIndústria BásicaCidadeMegalópoleVila
Modificadores+50 Possíveis Burgueses
Fábrica de Vidroglass_mill250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNãoMills max level———Qualquer paísIndústria BásicaCidadeMegalópoleVila
Modificadores+50 Possíveis Burgueses
Fábrica Têxtiltextile_mill250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNãoMills max level———Qualquer paísMercadorias de ConsumidorCidadeMegalópoleVila
Modificadores+50 Possíveis Burgueses
Fabricante de Canhõescannon_maker100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoNãoGuild max level———Qualquer paísIndústria de ArmasCidadeMegalópoleVila
Fábricas de Mobíliafurniture_mill250OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos2 anosNãoMills max level———Qualquer paísMercadorias de ConsumidorCidadeMegalópoleVila
Modificadores+50 Possíveis Burgueses
Faculdade de Guerrawar_college300BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos2 anosNão1—Sim—Qualquer paísEdificações do GovernoCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (4 verificações)
ModificadoresNa capital, por nível+200 Contingente MensalNo país, quando em sua capital+5% Moral do Exército
Faculdade Jesuítajesuit_college50ClérigosCleroCossacosDhimmiTribos2 anosNão1SimSim—Apenas alguns paísesEdificações CulturaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (3 verificações)
Modificadores+0,2 Influência Cultural Local+10% Máximo de Alfabetização para Nobres Locais+0,1% Alfabetização Mensal Local−40% Modificador de Crescimento de Luteranismo−40% Modificador de Crescimento de Calvinismo
Falajoma_falaj50OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão2Sim——Apenas alguns paísesEdificações do GovernoAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (4 verificações)
Modificadores+250 Capacidade Local de Alimentos+0,05% Crescimento Populacional
Farol de Alexandrialighthouse_of_alexandria1.000OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1SimSim—Qualquer paísEdificações DefensivasAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (país)
Nunca (always = no)
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+0,5 Vantagem Comercial+10% Defesa do Forte+0,5% Atrito Naval Hostil+20% Capacidade Comercial dos Burgueses
Fazendas de Colheitas de Fibrasfiber_crops_farm1.000OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNãoRural building cap———Qualquer paísProdução de Matéria-PrimaAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Potencial (local)
Condições exatas
Fazendas de Ovelhassheep_farms1.000OperáriosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNãoRural building cap———Qualquer paísProdução de Matéria-PrimaAssentamento Rural
Requisitos
Potencial (local)
Condições exatas
Feitoriapor_feitoria100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoSim1Sim—100Apenas alguns paísesEdificações ComerciaisAssentamento RuralCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (5 verificações)
Modificadores+0,03 Presença Marítima ao Dono+1 Dono da Capacidade Comercial+1 Vantagem Comercial para o Dono
Feudo de Sargentosergeantry1.000SoldadosCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1———Qualquer paísEdificações MilitaresCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (5 verificações)
Modificadores+15 Contingente MensalPode Recrutar Regimentos Aqui+25% Poder da Coroa Local
Floresta Realeng_royal_forest1.000CamponesesCossacosDhimmiPlebeusTribos1 anoNão1SimSim—Apenas alguns paísesEdificações do GovernoAssentamento Rural
Requisitos
Mostrar requisitos (4 verificações)
Modificadores+50% Poder da Coroa Local+5% Controle Máximo−10% Crescimento do Desenvolvimento Mensal LocalNão Pode Melhorar Local
Fondacofondaco100BurguesesBurguesesCossacosDhimmiTribos1 anoSimGuild max levelSim—100Qualquer paísEdificações ComerciaisCidadeMegalópoleVila
Requisitos
Mostrar requisitos (6 verificações)
Modificadores+1 Vantagem Comercial para o Dono+0,03 Presença Marítima ao Dono+0,2 Dono da Capacidade Comercial+0,03 Atração Migratória
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