
Classe Social
Soldados
Eles representam o povo comum que fornece Contingente para nossos Exércitos e Guarnições, bem como os Marinheiros das nossas Marinhas.
Dhimmi estate
- Grupo religioso:
Budismoou
Cristianismoou
Dharmaou
Israelitasou
Mandeístasou
Maniqueístasou
Zoroastrianos - DonoGrupo religioso:
Islã - NÃO está em uma Edificação Estrangeira
Tribes estate
- Cultura
- Idioma: gaélico
- Pertence ao Grupo Cultural Celtas
- DonoHas estate privilege:
Descendência Unida dos Escocesesou
Autonomia de Descendência Unida dos Escoceses - NÃO está em uma Edificação Estrangeira
Cossacks estate
- Cultura: Cossaco
- DonoAo menos uma destas
- CulturaPertence ao Grupo Cultural Eslavos Orientais
- CulturaPertence ao Grupo Cultural Lituanos
- CulturaPertence ao Grupo Cultural Poloneses
Condições exatas
Kurultai5.000
Base Naval5.000
Fortaleza4.000
Estaleiro Grande4.000
Estaleiros do Mar do Norte3.000
Estaleiro3.000
Muralhas Teodosianas3.000
Telpochcalli2.500
Estaleiro Real de Barcelona2.000
Cais Seco2.000
Academia de Enderûn2.000
Arsenal Imperial2.000
Kremlin2.000
Bateria Naval2.000
Atarazanas Reais de Sevilha2.000
Quartel de Sofas2.000
Paliçada de Sofas2.000
Fortificação Abaluartada2.000
Arsenal Veneziano2.000
Muralhas de Benin2.000
Almirantado de Amsterdã1.000
Armaria1.000
Quartel1.000
Bastião1.000
Fortaleza Bei1.000
Irmandade do Pântano1.000
Aquartelamentos1.000
Quartel de Ç̌äwa1.000
Guarda da Cidade1.000
Forte Costeiro1.000
Centro de Conscrição1.000
Estaleiro de Copenhague1.000
Cais1.000
Almirantado da Frísia1.000
Quartel de Jurchéns1.000
Construtor Naval de Kilwa1.000
Quartel Coreano1.000
Quartel-General de Kurmina1.000
Taverna no Cais1.000
Guarnição Provincial1.000
Acampamento de Regimento1.000
Almirantado de Roterdã1.000
Academia de Artilharia de Segóvia1.000
Feudo de Sargento1.000
Torre de Vigia da Ṭalī'a1.000
Milícia do Templo1.000
Fortificações do Bock1.000
Quartel-General de Tema1.000
Campos de Treinamento1.000
Campos de Treinamento de Monges Guerreiros1.000
Templo de Guerreiro1.000
Almirantado da Frísia Ocidental1.000
Yamashiro1.000
Muralhas de Zazzau1.000
Almirantado da Zelândia1.000
Castelo de Sant'Angelo500
Castelo500
Muralhas de Cidade500
Fortezza di Sant'Andrea500
Muralha Hexamilion500
Burgtor500
Kastellet500
Artilharia Costeira500
Artilharia Terrestre500
Kronborg500
Casbá dos Udaias500
Ksar Aït Benhaddou500
Mesquita de Mansūra500
Forte Nizwā500
Ostrog500
Torre de Cascalho500
Forte Vermelho500
Grande Muralha da China500
Antiga Grande Muralha da China500
Torre de Belém500
Muralhas de Lucca500
Muralhas de Ston500
Armaria Imperial (Exterior)400
Armaria Imperial (Doméstico)400
Fortaleza da Ordem400
Pucará250
Tambo250
Oficial de Justiça200
Secto dos Gallowglass100
Rahdar100
Paliçada100
Pertence a 4
Referencia 1
- Necessidades dos Soldadospor nomeMercadorias demandadas
Requerido por 9
Eventos
Soldados de Target LocationAssim que acontece, Opção 1…- A Ira de JanízarosOpção 2
- A Era de Head Of Cabinet NameOpção 1
- As Reivindicações dos EscribasOpção 2
- A Árvore dos CorposOpção 3
- Fim das TulipasOpção 2, Opção 3
- O Juiz da PradariaOpção 1, Opção 2
Guerra dos CamponesesOpção
Edificações
Secto dos GallowglassLocation potential
Alterado por 2
Referenciado por 463
Eventos
Pacifistas Opostos à GuerraAssim que acontece
O Fardo da Guerracolonial_nation.14Assim que acontece
O Fardo da Guerracolonial_nation.15Assim que acontece
Soldado da Liberdade ou Rebelde?Assim que acontece
Problemas em FromAssim que acontece
Rebelde Colonial ExecutadoAssim que acontece
As Ideias Militares de Target ConsortAssim que acontece
Generais CorruptosAssim que acontece
Almirantes CorruptosAssim que acontece
Mercenários Extorquindo a PopulaçãoAssim que acontece
Mencionado em 22
Demandas de Mercadorias
Tipos de Modificador
Bloqueio de Assimilação de SoldadosDesc
Soldados Possíveis em Municípios e CidadesDesc
Soldados Possíveis em Municípios e Cidades para cada 1.000 de populaçãoDesc
Bloqueio de Conversão de SoldadosDesc
Soldados PossíveisDesc
Soldados Possíveis para cada 1.000 de populaçãoDesc
Consumo de Alimentos de SoldadosDesc
Máximo de Alfabetização para SoldadosDesc
Permite que Soldados MigremDesc
Scripts 59
Usa 3
- is_cossacksCossacks estate
- is_dhimmiDhimmi estate
- is_gaelic_clansTribes estate
Menciona 5
Conceitos do Jogo
ExércitoDesc
GuarniçãoDesc
ContingenteDesc
MarinhaDesc
MarinheirosDesc
Requerido por 48
Imagens de Ilustração
- ashanti_angryIllustration image 4
- ashanti_backgrounds_exteriorIllustration image 3
- ashanti_backgrounds_interiorIllustration image 3
- ashanti_happyIllustration image 4
- ashanti_regularIllustration image 4
- asian_angryIllustration image 4
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- asian_backgrounds_interiorIllustration image 3
- asian_happyIllustration image 4
- asian_regularIllustration image 4
Referenciado por 258
Gatilhos de Script
Modos de Mapa
- SoldadosPop type
Mencionado em 1
Classe InferiorDesc
color = pop_soldiers
power_per_pop = 0.0625
editor = 1.0
grow = yes
assimilation_conversion_factor = 0.5
pop_food_consumption = 5.0
city_graphics = 0.05
promotion_factor = 1.0
migration_factor = 0.05
has_cap = yes



