Casa da Moeda Seljúcida
EdificaçãoAlterado nesta versão

Casa da Moeda Seljúcida

seljuk_mintin_game/common/building_types/unique_buildings.txt:4911

A Casa da Moeda Seljúcida é um local funcional e seguro para produzir moedas, representando autoridade política e estabilidade fiscal.

RequerGovernador LocalEdificaçãoallowTurcoCulturacountry potential, remove ifTurcomanoCulturacountry potential, remove if

Modificadores

Métodos de Produção 1

Definiçãoin_game/common/building_types/unique_buildings.txt:4911

4912audio_tier = 4
4913is_special = yes
4914is_foreign = no
4915pop_type = burghers
4917max_levels = 4
4918employment_size = large_foreign_trade_employment
4920category = government_category
4922rural_settlement = no
4923town = yes
4924city = yes
4925megalopolis = yes
4926ai_forbid_shutdown = yes
4928important_for_AI = yes
4929AI_ignore_available_worker_flag = yes
4930build_time = large_capital_build_time
4931ai_unique_location_list = {
konya
sivas
}
4932ai_ignore_maintenance = yes
4934expensive = yes
4936country_potential = {
4937culture ?= {
4938OR = {
}
}
4943OR = {
4944owns = location:konya
4945owns = location:sivas
}
}
4949location_potential = {
4950OR = {
4951this = location:konya
4952this = location:sivas
}
}
4956allow = {
4957NOT = {
4957has_building = building_type:local_governor
}
}
4960remove_if = {
4961owner = {
4962NOT = {
4963culture = {
4964OR = {
}
}
}
}
}
4973increase_per_level_cost = 0.2
4975always_add_demands = yes
4983unique_production_methods = {
4984seljuk_mint_maintenance = {
4985paper = 0.1
4986books = 0.25
4987silver = 0.1
4988copper = 0.1
4989category = building_maintenance
}
}
4992construction_demand = castle_construction
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