
Topografia
Montanhas
O terreno de Montanha tem altitude elevada e declives íngremes, com poucas áreas planas e estreitas. Isso dificulta o movimento de Exércitos e é um lugar de desenvolvimento complexo.
- +25%
Gebirgsschützen - +20%
Infantaria Mesmuda do Atlas - +20%
Miquelets - −15%
Catafractários Bizantinos - −15%
Catafractários Medievais Posteriores - −15%
Catafractários Reformados - −15%
Catafractários Pesados - −15%
Catafractários Guardas - −15%
Catafractários Imperiais - +15%
Escaramuçadores Cabilas - +10%
Infantaria de Linha Ç̌äwa - +10%
Unidades Ç̌äwa
Requerido por 15
Eventos
Debere Meshwa'eAssim que acontece, Trigger
Seca na província de Target ProvinceAssim que acontece- Caminhada PerigosaTrigger
Expedições
Pesquisa de Prospecção das Terras AltasCan start, Ao chegar a um ponto de passagem…
A Grande PeregrinaçãoMensal
Edificações
Castelo Aduaneiro de MontanhaLocation potential
PucaráLocation potential
Retiro EspiritualLocation potential
PedreiraLocation potential
TerraçosLocation potential
Referenciado por 26
Tipos de Unidade
Infantaria de Linha Ç̌äwaCombat, Impact
Cavalaria de EstandarteImpact
Catafractários BizantinosCombat
Catafractários Medievais PosterioresCombat
Catafractários ReformadosCombat
Catafractários PesadosCombat
Catafractários GuardasCombat
Catafractários ImperiaisCombat
Mencionado em 2
Tipos de Modificador
Modificadores Estáticos
Scripts 44
Referencia 1
- monthly_food_productivity_extreme_penaltyLocation modifier
Menciona 1
ExércitoDesc
Requerido por 4
Valores de Script
- arabization_maghreb_ratingElse if 2
Imagens de Ilustração
- battlefield_topography_listIllustration image 1
- topologyIllustration image 2
Modos de Mapa
- TácticoSecondary map color
Referenciado por 36
Gatilhos de Script
Geradores de Ambiente
- worlds_cloudsTopography
Mencionado em 2
Névoa da GuerraDesc
Nível de InvernoDesc
color = terrain_mountain
movement_cost = 2
proximity = {
default = -0.5
}
defender = 2
vegetation_density = 0.2
blocked_in_winter = yes
weather_front_strength_change_percent = 0
weather_cyclone_strength_change_percent = 0
weather_tornado_strength_change_percent = 0









