
Edificação
Catedral
A Catedral é um tipo de Templo maior, que oferece serviços religiosos para um número ainda maior da população local. Por ser um centro religioso dentro da cidade, membros de todas as classes sociais fazem questão de visitar essa edificação dedicada à sua adoração.
Potencial
Grupo religioso:
Cristianismo
Cristianismo- Preço
- 400
Ducados
- 400
- Mercadorias de construção
- Construções de Estamento
- Tempo de construção
- 730 dias
Por nível, conforme o acesso a mercadorias
Métodos de Produção 1
Pertence a 1
Edificações de EstamentoCategoria
Referencia 6
Estamentos
CleroEstate
Classes Sociais
ClérigosPop type
Preços
Demandas de Mercadorias
- Construções de EstamentoMercadorias de construção
Ranques de Local
CidadeLocation rank
MegalópoleLocation rank
Requerido por 25
Eventos
A Exibição da Nova Iconografia em Target LocationAssim que acontece, Trigger
O Estamento Burgueses Investe seus LucrosAssim que acontece, Trigger
TheatinerkircheOpção 1, Trigger
A Antiga MarienkapelleOpção 1
A Catedral de São VitoOpção 1
John ThorntonTrigger
A Catedral de FlorençaTrigger
Os Generosos Cidadãos de GrazTrigger
Catedral de VilniusTrigger
Duomo di MilanoTrigger
Desbloqueado por 1
CatedralTradiçõesUnlock building
Concedido por 13
Eventos
O Estamento Burgueses Investe seus LucrosOpção 2
TheatinerkircheOpção 1
A Antiga MarienkapelleOpção 1
A Catedral de São VitoOpção 1
Catedral de VilniusOpção 1- Candi TikusOpção 1
- Candi SurawanaOpção 1
Uspensky SoborOpção 1
O Desejo de uma RainhaOpção 1- A Catedral de Santa SofiaOpção 1
Referenciado por 12
Eventos
O Estamento Burgueses Investe seus LucrosOpção 2
TheatinerkircheOpção 1
A Antiga MarienkapelleOpção 1
A Catedral de São VitoOpção 1
Catedral de VilniusOpção 1- Candi TikusOpção 1
- Candi SurawanaOpção 1
Uspensky SoborOpção 1
O Desejo de uma RainhaOpção 1
Lobo de BadenochOpção 2
Mencionado em 11
Eventos
Decisões
Scripts 3
Referencia 2
- cathedral_building_employmentVagas de emprego
- large_religious_building_timeTempo de construção
Referenciado por 1
audio_tier = 4
is_foreign = no
max_levels = 1
rural_settlement = setup_only
town = setup_only
expensive = yes
graphical_tags = { large_religious }




