Administrador Eficienteefficient_administratorFigura Religiosa——
Modificadores+25% Eficiência no Conselho de Ministros
Administrador(a)administratorConselho de MinistrosPersonality—
Requisitos
Permitido
Tem > 66 de Habilidade Administrativa
Condições exatas
Modificadores+5% Velocidade de Proximidade+5% Modificador de Velocidade de Consolidação de Burocracia
AmadoramateurArtista——
Modificadores−0,2% Desenvolvimento da Habilidade do Artista
Amante do Ourogold_lovingArtista——
Modificadores+25% Salário como Artista
Arquiteto(a)architectConselho de MinistrosPersonality—
Modificadores+10% Eficiência de Construção de Edificações
ArrogantarrogantConselho de MinistrosPersonalitySim
Requisitos
Permitido
Tem ≥ 25 Anos de Idade
Condições exatas
Modificadores−1% Equilíbrio de Satisfação do Estamento Nobreza+1% Equilíbrio de Satisfação de Estamentos Burgueses
Artilheiro Navalnaval_gunnerAlmirante——
Requisitos
Permitido
  • Unidade existe
  • Unidadesub_unit_fraction:navy_heavy_ship > 0.1
Condições exatas
Modificadores+10% Potência de Navio Pesado
AscetaasceticFigura Religiosa——
Modificadores−5% Consumo de Alimentos dos Clérigos
Atacante de Aríeteram_raiderAlmirante——
Requisitos
Permitido
  • Unidade existe
  • Unidadesub_unit_fraction:navy_galley > 0.2
Condições exatas
Modificadores+10% Potência de Galé
Aventureiro Curiosocurious_adventurerExplorador——
Modificadores+5% Modificador Tempo de Preparação de Exploração+20% Eficiência de Custo de Exploração
Bem aconselhadowell_advisedGovernanteGovernment approach—
Modificadores+10% Eficiência do Nosso Conselho de Ministros+10% Ganho de Influência Política+33 Inclinação por Política de Equilíbrio
Bem relacionadowell_connectedGovernanteGovernment approach—
Modificadores+10% Eficiência de Gastos da Corte+0,25 Poder de Negociação de Oferta de Paz+0,1 Modificador de Importância de Diplomacia+33 Inclinação por Política de Diplomacia
BenevolentebenevolentGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores+5 Lealdade dos Súditos+0,05 Progresso Mensal para Súditos Livres−5% Agressividade−0,05 Modificador de Importância de Controle−10 Inclinação por Política de Militarismo+10 Desejabilidade do Casamento
Benfeitoralms_giverFigura Religiosa——
Modificadores+2,5% Equilíbrio de Satisfação do Estamento Camponeses
Bloqueador Impiedosoruthless_blockaderAlmirante——
Modificadores+25% Eficiência do Bloqueio
Bobo Tagarelababbling_buffoonGovernanteEducação—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores−1 Reputação Diplomática−10% Ganho de Influência Política−50% Limite de Chance de Vitória em Guerra−25% Limite de Menor Chance de Vitória em Guerra+50 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra+2 Tolerância à Exaustão de Guerra por Declaração de Guerra−0,25 Poder de Negociação de Oferta de Paz−0,1 Modificador de Importância de Diplomacia+2 a mais
Bondosokind_heartedGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
NÃO tem CruelouMaléfico
Condições exatas
Modificadores−0,05 Exaustão de Guerra Mensal+0,05 Progresso Mensal para Conciliatório−10% Agressividade−20 Inclinação por Política de Militarismo+5 Desejabilidade do Casamento
BucaneirobuccaneerAlmirante——
Modificadores+5% Moral da Marinha
BurocratabureaucratConselho de MinistrosPersonality—
Requisitos
Permitido
DonoTem ≥ 1 Burocracia
Condições exatas
Modificadores+10% Modificador de Velocidade de Consolidação de Burocracia+10% Custo para Remover Reforma Governamental+1% Eficiência do Nosso Conselho de Ministros
Buscador de Glóriaglory_seekerGeneral——
Modificadores+50% Prestígio de Batalhas Terrestres+50% Tradição do Exército de Batalhas
Caçador de Prêmiosprize_hunterAlmirante——
Modificadores+5% Chance de Captura de Navios
Caçador de Tesourostreasure_hunterExplorador——
Modificadores−10% Eficiência de Custo de Exploração−0,2 Progresso Mensal de Exploração
CalmocalmGovernantePersonality—
Modificadores+20% Eficiência de Investimento em Estabilidade+0,05 Progresso Mensal para Conciliatório+5% Cuidado+0,1 Modificador de Importância de Estabilidade−10 Inclinação por Política de Militarismo+15 Inclinação por Política Administração
CanhoneirocannoneerGeneral——
Requisitos
Permitido
Unidadesub_unit_fraction:army_artillery > 0.01
Condições exatas
Modificadores+10% Potência de Artilharia
Caolho(a)one_eyedSaúde—Sim
Modificadores+0,05 Prestígio Mensal−5 Expectativa de Vida de Personagem−5 Desejabilidade do Casamento
CartógrafocartographerExplorador——
Modificadores+20% Eficiência de Custo de Exploração−0,1 Progresso Mensal de Exploração
Castrado(a)castratedSaúde—Sim
Requisitos
Permitido
É homem
Condições exatas
Modificadores−1.000% Fertilidade−0,2 Prestígio Mensal−0,2 Legitimidade Mensal−5 Expectativa de Vida de Personagem−50 Desejabilidade do Casamento
Cego(a)blindSaúde—Sim
ModificadoresNão Pode Liderar Exércitos ou Marinhas−0,05 Legitimidade Mensal−10 Expectativa de Vida de Personagem−20% Contraespionagem−20 Desejabilidade do Casamento
Cientista no Marscientist_on_seaExplorador——
Modificadores+0,25 Progresso Mensal de Exploração
Comandante Agressivoaggressive_commanderAlmirante——
Modificadores+1 Bônus de Combate de Comandante
Comandante Hussardohussar_commanderGeneral——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+25% Potência de Cavalaria Pesada+1 Bônus de Combate de Comandante
CompetenteadeptArtista——
Modificadores+0,2% Desenvolvimento da Habilidade do Artista
ConquistadorconquerorGovernanteGovernment approach—
Requisitos
Permitido
Tem ≥ 50 de Habilidade Militar
Condições exatas
Modificadores−10% Separatismo+0,1 Progresso Mensal para Bélico+30 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra+2 Tolerância à Exaustão de Guerra por Declaração de Guerra+0,1 Tolerância de Força da Coalizão+15% Agressividade−5% Cuidado−0,1 Preferência por Subjugação+3 a mais
Conspirador(a)schemerConselho de MinistrosPersonalitySim
Requisitos
Permitido
Tem ≥ 25 Anos de Idade
Condições exatas
Modificadores−5% Contraespionagem+15% Construção da Rede de Espionagem
CorcundahunchbackSaúde—Sim
Requisitos
Permitido
NÃO tem Saudável
Condições exatas
Modificadores−0,1 Prestígio Mensal−10 Expectativa de Vida de Personagem−25 Desejabilidade do Casamento
Corrupto(a)corruptConselho de MinistrosPersonalitySim
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores−2% Eficiência Tributária−15% Custo para Revogar Privilégio
CovardecravenGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores−5% Moral do Exército−10% Ganho de Influência Política+20% Limite de Chance de Vitória em Guerra−15% Agressividade+10% Cuidado−0,1 Modificador de Pontuação de Guerra Esperada−0,1 Modificador de Importância de Contingente+0,1 Modificador de Importância de Defesa+3 a mais
Criação por Eunucosraised_by_eunuchsGovernante——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+75% Modificador de Poder de Eunucos
Criador de Tramas Complexasintricate_web_weaverGovernanteEducação—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores+30% Construção da Rede de Espionagem+10% Ganho de Influência Política+0,05 Progresso Mensal para Bélico+10 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra+0,25 Poder de Negociação de Oferta de Paz+0,1 Modificador de Importância de Diplomacia+20 Inclinação por Política de Diplomacia
Criança Ambiciosachild_ambitiousCriança——
Modificadores+0,4 Aumento da Habilidade Administrativa Durante Educação+0,4 Aumento da Habilidade Diplomática Durante Educação
Criança Desordeirachild_rowdyCriança——
Modificadores+0,6 Aumento da Habilidade Militar Durante Educação
Criança Idiotachild_idiotCriança——
Modificadores−0,55 Aumento de Habilidade Durante Educação
Criança Inteligentechild_intelligentCriança——
Modificadores+0,6 Aumento da Habilidade Administrativa Durante Educação
Criança Lentachild_slowCriança——
Modificadores−0,3 Aumento de Habilidade Durante Educação
Criança Nobrechild_gallantCriança——
Modificadores+0,4 Aumento da Habilidade Diplomática Durante Educação+0,4 Aumento da Habilidade Militar Durante Educação
Criança Prodígiochild_prodigyCriança——
Modificadores+0,55 Aumento de Habilidade Durante Educação+25% Taxa de Aumento de Habilidade Durante Educação
Criança Sagazchild_shrewdCriança——
Modificadores+0,4 Aumento da Habilidade Militar Durante Educação+0,4 Aumento da Habilidade Administrativa Durante Educação
Criança Sociávelchild_gregariousCriança——
Modificadores+0,6 Aumento da Habilidade Diplomática Durante Educação
Criança Superdotadachild_giftedCriança——
Modificadores+0,4 Aumento de Habilidade Durante Educação
CruelcruelGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
NÃO tem JustoouBenevolente
Condições exatas
Modificadores−2,5% Equilíbrio de Satisfação dos Estamentos+0,05 Progresso Mensal para Servidão+25 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra+2 Tolerância à Exaustão de Guerra por Declaração de Guerra+0,1 Tolerância de Força da CoalizãoPode Executar Personagens−0,2 Equidade de Oferta de Paz+0,1 Modificador de Importância de Controle+2 a mais
CuidadosocarefulGovernantePersonality—
Requisitos
Condições exatas
Modificadores−10% Antagonismo Recebido+0,05 Progresso Mensal para Descentralização+5% Limite de Chance de Vitória em Guerra−10 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra−0,1 Tolerância de Força da Coalizão+0,25 Modificador de Preferencia por Unidades de Mercenários+10% Cuidado+0,1 Modificador de Importância de Estabilidade+2 a mais
DescuidadocarelessArtista——
Modificadores−25% Qualidade da Arte
Desfigurado(a)disfiguredSaúde—Sim
Modificadores−0,1 Prestígio Mensal−10 Expectativa de Vida de Personagem−30 Desejabilidade do Casamento
Desmotivado(a)unmotivatedConselho de MinistrosPersonalitySim
Modificadores−2,5% Eficiência do Nosso Conselho de Ministros+1% Equilíbrio de Satisfação do Estamento Nobreza
DevotadodevoutFigura Religiosa——
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores+0,1 Influência Religiosa Mensal
DiscretoinconspiciousArtista——
Modificadores−25% Impacto Direto da Arte
Educador Marcialmartial_educatorGovernanteInterests—
Requisitos
Permitido
Tem ≥ 50 de Habilidade Militar
Condições exatas
Modificadores−0,1% Decadência de Tradição do Exército+0,05 Progresso Mensal para Qualidade+25 Inclinação por Política de Militarismo
EmpreendedorentrepreneurGovernanteInterests—
Requisitos
Permitido
NÃO tem Indulgente
Condições exatas
Modificadores+5% Eficiência de Venda+0,1 Modificador de Importância de Comércio+0,6 Prefere que o Idioma da Corte seja o Idioma do Mercado+50 Inclinação por Política de Capitalismo
Engenheiro Navalnaval_engineerAlmirante——
Modificadores+1% Velocidade de Conserto do Navio em Alto-Mar
EngenhosoindustriousGovernanteInterests—
Modificadores+5% Rendimento de Matérias-Primas+25 Inclinação por Política de Capitalismo
Entusiasta IngênuonaiveGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores−25% Melhorar Relações−30% Limite de Chance de Vitória em Guerra−30% Limite de Menor Chance de Vitória em Guerra+30 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra+1 Tolerância à Exaustão de Guerra por Declaração de Guerra+0,1 Tolerância de Força da Coalizão+0,2 Equidade de Oferta de Paz−0,1 Poder de Negociação de Oferta de Paz+4 a mais
EremitahermitFigura Religiosa——
Modificadores−0,03 Exaustão de Guerra Mensal
Especialista em Cercosiege_specialistGeneral——
Requisitos
Permitido
Unidadesub_unit_fraction:army_artillery > 0.01
Condições exatas
Modificadores+15% Habilidade de Cerco
EstrategistastrategistGeneral——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+10% Disciplina+33% Habilidade de Assalto+25% Habilidade de Cerco+2 Bônus de Combate de Comandante
EstudiososcholarGovernanteInterests—
Modificadores+0,03% Alfabetização Mensal+0,05 Progresso Mensal para Inovador+0,1 Modificador de Importância de Instituição+0,6 Prefere que o Idioma da Corte seja o Idioma Litúrgico
EunucoeunuchSaúde——
Requisitos
Permitido
É homem
Condições exatas
Modificadores−1.000% Fertilidade−0,2 Legitimidade Mensal−0,2 Prestígio Mensal+10 Expectativa de Vida de PersonagemBloqueio de Casamento
Exibicionista Navalnaval_showmanAlmirante——
Modificadores+50% Prestígio de Batalhas Navais+50% Tradição da Marinha de Batalhas
ExpansionistaexpansionistGovernanteGovernment approach—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores+20% Migração Colonial Mensal+0,1 Progresso Mensal para Bélico−20% Limite de Chance de Vitória em Guerra+40 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra+2 Tolerância à Exaustão de Guerra por Declaração de Guerra+0,05 Tolerância de Força da Coalizão+0,1 Poder de Negociação de Oferta de Paz+10% Agressividade+5 a mais
ExtorquidorextortionerAlmirante——
Modificadores+10% Eficiência de Manutenção da Marinha
Falcão Fiscalfiscal_hawkConselho de MinistrosPersonality—
Modificadores+5% Renda de Cunhagem−1% Juros Bancários−1% Equilíbrio de Satisfação do Estamento Nobreza
FanáticozealotGovernanteGovernment approach—
Requisitos
Condições exatas
Modificadores+10% % de Velocidade de Conversão de Grupos Populacionais+0,1 Progresso Mensal para Tradicionalista−10% Limite de Chance de Vitória em Guerra+30 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra+1 Tolerância à Exaustão de Guerra por Declaração de Guerra+5% Agressividade+0,2 Modificador de Importância de União Religiosa+0,6 Prefere que o Idioma da Corte seja o Idioma Litúrgico+1 a mais
Favorito da Cortecourt_favoriteConselho de MinistrosPersonality—
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+10% Poder da Coroa−50% Poder de Estamento por Cargo no Conselho de Ministros
FrágilsicklySaúde—Sim
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores−0,33 Aumento de Habilidade Durante Educação
FraudadorembezzlerGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores−5% Eficiência Tributária−10% Ganho de Influência Política−0,05 Modificador de Importância de Ouro−20 Inclinação por Política Administração−10 Desejabilidade do Casamento
GananciosogreedyGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores−0,03% Prosperidade Mensal−10% Ganho de Influência Política+20 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra+0,1 Tolerância de Força da Coalizão−0,2 Equidade de Oferta de Paz+0,1 Poder de Negociação de Oferta de Paz−0,25 Modificador de Preferencia por Unidades de Mercenários+10% Agressividade+5 a mais
General Dragão-Tigredragon_tigerGeneral——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+10% Disciplina+1 Bônus de Combate de Comandante
Gênio Estratégicotactical_geniusGovernanteEducação—
Requisitos
Permitido
Tem ≥ 50 de Habilidade Militar
Condições exatas
Modificadores+0,05 Táticas Militares+0,05 Progresso Mensal para Qualidade+5% Agressividade+5% Cuidado+0,1 Modificador de Importância de Defesa+10 Inclinação por Política de Militarismo+1 Bônus de Combate de Comandante
GenuínorighteousGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
DonoGoverno: RepúblicaouMonarquia
Condições exatas
Modificadores+0,1 Legitimidade Mensal+0,1 Tradição Republicana Mensal+10% Ganho de Influência Política+5 Desejabilidade do Casamento
Guerreiro Obstinadohardy_warriorGeneral——
Modificadores−20% Atrito do Exército
Guiado por Objetivogoal_orientedGeneral——
Modificadores+10% Velocidade de Movimento do Exército
HeterodoxounorthodoxFigura Religiosa——
Modificadores+0,05 Progresso Mensal para Inovador+0,5 Tolerância das Crenças Hereges
Honesto(a)honestConselho de MinistrosPersonality—
Modificadores+1% Equilíbrio de Satisfação dos Estamentos−2% Contraespionagem
HumildehumbleArtista——
Modificadores−25% Salário como Artista
ImpiedosoruthlessGeneral——
Modificadores+10% Habilidade de Assalto
ImprevisívelfickleConselho de MinistrosPersonalitySim
Modificadores−1% Imposto Máximo−10% Custo para Remover Reforma Governamental
Inadequado para Comandar o Exércitounsuited_for_army_commandGeneral——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
ModificadoresNão Pode Liderar Exércitos ou Marinhas−1 Bônus de Combate de Comandante
Inadequado para Governar o Paísunsuited_for_country_rulingGovernante——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
ModificadoresBloqueio de Governante
Inadequado para o Comando Navalunsuited_for_naval_commandAlmirante——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
ModificadoresNão Pode Liderar Exércitos ou Marinhas−1 Bônus de Combate de Comandante
IncorruptívelincorruptibleGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores+3% Eficiência Tributária+10% Ganho de Influência Política+10 Inclinação por Política Administração
IndulgentedrunkardGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores−10% Eficiência de Gastos da Corte−50% Limite de Chance de Vitória em Guerra−50% Limite de Menor Chance de Vitória em Guerra+50 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra+2 Tolerância à Exaustão de Guerra por Declaração de Guerra+0,1 Tolerância de Força da Coalizão−5 Expectativa de Vida de Personagem−0,1 Poder de Negociação de Oferta de Paz+4 a mais
InfluenteinfluentialConselho de MinistrosPersonalitySim
Requisitos
Permitido
NÃO pertence ao Estamento Coroa
Condições exatas
Modificadores+25% Poder de Estamento por Cargo no Conselho de Ministros+0,02 Legitimidade Mensal
InsensívelabrasiveConselho de MinistrosPersonalitySim
Modificadores−1 Reputação Diplomática+0,05 Legitimidade Mensal
Jardineiro(a)green_thumbConselho de MinistrosPersonality—
Modificadores+2,5% % de Produção de Alimentos
JustojustGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores+1% Equilíbrio de Satisfação dos Estamentos+0,05 Progresso Mensal para Súditos Livres+0,2 Equidade de Oferta de Paz+0,1 Modificador de Importância de Estabilidade+5 Desejabilidade do Casamento
LegisladorlawgiverGovernanteInterests—
Requisitos
Permitido
Tem ≥ 66 de Habilidade Administrativa
Condições exatas
Modificadores+10% Velocidade de Proximidade+10% Ganho de Influência Política−10 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra+0,1 Modificador de Importância de Estabilidade+0,1 Modificador de Importância de Controle+50 Inclinação por Política Administração
Líder Inspiradorinspiring_leaderGovernanteEducação—
Requisitos
Permitido
  • Tem ≥ 50 de Habilidade Militar
  • NÃO tem Covarde
Condições exatas
Modificadores+5% Moral do Exército+0,05 Progresso Mensal para Quantidade+10 Inclinação por Política de Militarismo
Líder Orientadorinspirational_leader_generalGeneral——
Modificadores+2% Velocidade de Recuperação do Moral do Exército
Língua Soltaloose_lipsGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores−20% Contraespionagem−10% Ganho de Influência Política−5 Desejabilidade do Casamento
LiteralistaliteralistFigura Religiosa——
Modificadores+0,05 Progresso Mensal para Tradicionalista+10% Eficiência de Investimento em Estabilidade
Livre-pensadorfree_thinkerGovernanteGovernment approach—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores+10% % de Progresso de Pesquisa Mensal+0,1 Progresso Mensal para Inovador+10 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra+0,1 Modificador de Importância de Instituição−1,5 Prefere que o Idioma da Corte seja o Idioma Litúrgico−0,1 Modificador de Limite de Alteração de Idioma+15 Inclinação por Política Administração+20 Inclinação por Política de Equilíbrio
Lutador Valentebold_fighterGovernanteEducação—
Requisitos
Permitido
NÃO tem CuidadosoouCovarde
Condições exatas
Modificadores+20% Iniciativa do Exército+0,05 Progresso Mensal para Ofensivo−10% Limite de Chance de Vitória em Guerra+10 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra+5% Agressividade−5% Cuidado−0,05 Modificador de Importância de Defesa+0,1 Modificador de Importância de Contingente+2 a mais
MaléficomalevolentGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores−5 Lealdade dos Súditos−10% Ganho de Influência Política+0,1 Progresso Mensal para Servidão+35 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra+2 Tolerância à Exaustão de Guerra por Declaração de GuerraPode Expulsar Personagens+5% Agressividade+0,1 Modificador de Importância de Controle+3 a mais
MamelucomamlukGeneral——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+20% Eficiência de Reforços do Exército+10% Moral do Exército
Marcado(a)scarredSaúde—Sim
Modificadores+0,1 Prestígio Mensal−5 Expectativa de Vida de Personagem
Marcas de Varíolapockmarked_traitSaúde—Sim
Modificadores−0,1 Prestígio Mensal−5 Expectativa de Vida de Personagem−10 Desejabilidade do Casamento
Marinheiro Habilidosoaccomplished_sailorAlmirante——
Modificadores+10% Velocidade de Movimento da Marinha
Médico de Campo de Batalhabattlefield_medicGeneral——
Modificadores+5% Velocidade de Reforços
Mentiroso(a)deceitfulConselho de MinistrosPersonalitySim
Requisitos
Permitido
Tem ≥ 22 Anos de Idade
Condições exatas
Modificadores−0,05% Recuperação de Satisfação dos Estamentos−0,1% Decadência de Prestígio−0,5 Reputação Diplomática
Mestre de Armasmaster_of_armsGeneral——
Requisitos
Permitido
Unidadesub_unit_fraction:army_heavy_infantry > 0.2
Condições exatas
Modificadores+10% Potência de Infantaria Pesada
MeticulosometiculousArtista——
Modificadores+25% Qualidade da Arte
Mutilado(a)maimedSaúde—Sim
Modificadores−0,05 Prestígio Mensal−10 Expectativa de Vida de Personagem−15 Desejabilidade do Casamento
Nascido para Cavalgarborn_to_the_saddleGeneral——
Requisitos
Permitido
Unidade
Ao menos uma destas
  • sub_unit_fraction:army_heavy_cavalry > 0.2
  • sub_unit_fraction:army_light_cavalry > 0.2
Condições exatas
Modificadores+10% Potência de Cavalaria Leve+10% Potência de Cavalaria Pesada
NavegadornavigatorExplorador——
Modificadores−5% Modificador Tempo de Preparação de Exploração+0,1 Progresso Mensal de Exploração
Negociante Ávidofierce_negotiatorGovernanteEducação—
Requisitos
Permitido
Tem ≥ 50 de Habilidade Diplomática
Condições exatas
Modificadores+25% Velocidade de Integração+10 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra−0,1 Equidade de Oferta de Paz+0,25 Poder de Negociação de Oferta de Paz+0,1 Preferência por Subjugação+0,1 Modificador de Pontuação de Guerra Esperada+15 Inclinação por Política de Diplomacia
Negociante Carismáticocharismatic_negotiatorGovernanteEducação—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores+1 Reputação Diplomática+10% Ganho de Influência Política+0,05 Progresso Mensal para Conciliatório+0,1 Equidade de Oferta de Paz+0,2 Poder de Negociação de Oferta de Paz+0,1 Preferência por Subjugação+0,1 Modificador de Importância de Diplomacia+15 Inclinação por Política de Diplomacia+1 a mais
Observador de EstrelasstargazerFigura Religiosa——
Modificadores+5% Alfabetização Máxima
OciosoidlerArtista——
Modificadores−5% Chance Mensal de Criação do Artista
OráculooracleConselho de MinistrosPersonality—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores+1 Presságios Oferecidos−0,5 Tolerância das Crenças Pagãs
Orador(a) Carismático(a)charismatic_oratorConselho de MinistrosPersonality—
Requisitos
Permitido
Tem > 66 de Habilidade Diplomática
Condições exatas
Modificadores+10% Apoio Parlamentar Base−1% Equilíbrio de Satisfação do Estamento Nobreza
Otimizador(a) de Impostostax_optimizerConselho de MinistrosPersonality—
Modificadores+1% Eficiência Tributária−1% Equilíbrio de Satisfação de Estamentos Burgueses
Patrocínio das Artespatron_of_artsConselho de MinistrosPersonality—
Modificadores−20% Salário de Artista−2% Eficiência de Gastos da Corte
PecadorsinnerGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores−2 Tolerância da Fé Verdadeira+20 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra+0,05 Tolerância de Força da Coalizão−0,1 Modificador de Importância de União Religiosa−3 Prefere que o Idioma da Corte seja o Idioma Litúrgico−10 Desejabilidade do Casamento
Perfeccionista Obsessivoobsessive_perfectionistGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores−20% Eficiência Legislativa+7% Limite de Chance de Vitória em Guerra−10 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra−0,1 Modificador de Importância de Ouro−15 Inclinação por Política de Diplomacia−5 Desejabilidade do Casamento
Persuasivosilver_tongueGovernanteEducação—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores+20% Melhorar Relações+0,2 Poder de Negociação de Oferta de Paz+15 Inclinação por Política de Diplomacia+10 Desejabilidade do Casamento
Peste Bubônicabubonic_plague_traitSaúde—Sim
Planejador Defensivodefensive_plannerGeneral——
Modificadores+0,1 Táticas Militares
Planejador Ofensivooffensive_plannerGeneral——
Modificadores+1 Bônus de Combate de Comandante
Pregador Reverenciadoreverend_teacherFigura Religiosa——
Modificadores+0,1% Alfabetização Mensal
PreguiçosolazyArtista——
Modificadores−10% Velocidade de Criação de Artes
PrescienteprescientArtista——
Modificadores+10% Chance Mensal de Criação do Artista
ProeminenteprominentArtista——
Modificadores+25% Impacto Direto da Arte
Profeta Misticistamystic_seerFigura Religiosa——
Modificadores+5% % de Progresso de Pesquisa Mensal
ProselitistaproselytizerFigura Religiosa——
Modificadores+5% % de Velocidade de Conversão de Grupos Populacionais
Prudentelevel_headedAlmirante——
Modificadores+10% Dano Naval Causado+1 Bônus de Combate de Comandante
Reformista Militararmy_reformerConselho de MinistrosPersonality—
Requisitos
Permitido
Tem > 66 de Habilidade Militar
Condições exatas
Modificadores+10% Contingente−1% Equilíbrio de Satisfação do Estamento Nobreza
ReligiosopiousGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores+0,1 Devoção Mensal+0,1 Progresso Mensal para Espiritualista+0,2 Modificador de Importância de União Religiosa+0,6 Prefere que o Idioma da Corte seja o Idioma Litúrgico
RigorosostrictGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Tem ≥ 50 de Habilidade Militar
Condições exatas
Modificadores+5% Disciplina+0,05 Progresso Mensal para Defensivo−10 Tolerância de Impacto na Estabilidade por Declaração de Guerra−0,05 Tolerância de Força da Coalizão+0,1 Modificador de Importância de Defesa+0,1 Modificador de Importância de Controle+10 Inclinação por Política de Militarismo+1 Bônus de Combate de Comandante
SaudávelhealthySaúde——
Requisitos
Condições exatas
Modificadores+0,33 Aumento de Habilidade Durante Educação+10 Expectativa de Vida de Personagem+0,05 Legitimidade Mensal+15 Desejabilidade do Casamento
SigilososecretiveGovernantePersonality—
Requisitos
Permitido
NÃO tem Língua Solta
Condições exatas
Modificadores+20% Contraespionagem+0,05 Progresso Mensal para Centralização+15 Inclinação por Política de Diplomacia
Teimoso(a)stubbornConselho de MinistrosPersonality—
Modificadores−0,05% Decadência de Estabilidade+5% Custo para Remover Reforma Governamental
Teólogo(a)theologianConselho de MinistrosPersonality—
Modificadores+25% % de Velocidade de Conversão de Grupos Populacionais−1 Tolerância das Crenças Pagãs
Teórico Militarmilitary_theoristGeneral——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+0,05 Táticas Militares+10% Frontaria Possível+20% Iniciativa do Exército
Tocado por Midasmidas_touchedGovernanteEducação—
Requisitos
Permitido
  • NÃO tem Ganancioso
  • Tem ≥ 50 de Habilidade Administrativa
Condições exatas
Modificadores+0,1% Prosperidade Mensal+0,6 Prefere que o Idioma da Corte seja o Idioma do Mercado+25 Inclinação por Política de Capitalismo
TolerantetolerantGovernanteGovernment approach—
Requisitos
Permitido
  • NÃO tem FanáticoouLivre-pensadorouReligioso
  • Dono
    Ao menos uma destas
    • Nenhuma destas
      • Any owned locationReligião Dominante: DonoReligião
    • Any neighbor countryReligião: NãoRaizDonoReligião
Condições exatas
Modificadores+1 Tolerância das Crenças Hereges+1 Tolerância das Crenças Pagãs+0,05 Progresso Mensal para Inovador−0,2 Modificador de Importância de União Religiosa−1,5 Prefere que o Idioma da Corte seja o Idioma Litúrgico+25 Inclinação por Política de Equilíbrio
TraquejoworldlyGovernanteGovernment approach—
Modificadores+2 Tolerância à Exaustão de Guerra por Declaração de Guerra+0,05 Táticas Militares+0,1 Modificador de Importância de Defesa+20 Inclinação por Política de Militarismo
TriunfantetriumphantGeneral——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condições exatas
Modificadores+0,05 Táticas Militares+7,5% Disciplina+20% Ganho de Experiência Mensal+1 Bônus de Combate de Comandante
Varíolasmallpox_traitSaúde—Sim
Viciado em TrabalhoworkaholicArtista——
Modificadores+10% Velocidade de Criação de Artes
VigorosoironsideAlmirante——
Modificadores−10% Dano Naval Sofrido
Visionário Arquitetônicoarchitectural_visionaryGovernanteInterests—
Requisitos
Permitido
Condições exatas
Modificadores−20% Eficiência Legislativa+0,002 Desenvolvimento Mensal
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal