Governo
Valores Sociais
17 valores sociais nos arquivos do jogo.
Disponibilidade
Menções nas condições
Age
Modificador
Os filtros de disponibilidade buscam nas condições, incluindo exclusões; eles não avaliam a elegibilidade.| Modificadores | |||
|---|---|---|---|
Absolutismo X Liberalismoabsolutism_vs_liberalism | Nenhuma condição listada | Absolutismo | +100% Poder da Coroa−30% Custo para Revogar Privilégio−2.5% Limite para Grupo Populacional Juntar-se a Rebeldes+5 |
Aristocracia x Plutocraciaaristocracy_vs_plutocracy | Nenhuma condição listada | +10% Disciplina+50% Poder da Nobreza+1% Possíveis Nobres em Municípios e Cidades para cada 1.000 de população+13 | |
Bélico x Conciliatóriobelligerent_vs_conciliatory | Nenhuma condição listada | +25% Eficiência de Pontuação de Guerra+10% Construção da Rede de Espionagem+33% Velocidade de Criação de Casus Belli+21 | |
Centralização x Descentralizaçãocentralization_vs_decentralization | Nenhuma condição listada | +50% Poder da Coroa+20% Velocidade de Proximidade−20 Lealdade dos Súditos+7 | |
Economia Capitalista x Economia Tradicionalcapital_economy_vs_traditional_economy | Nenhuma condição listada | +20% Eficiência de Produção−3% Juros Bancários+20% Velocidade de Instauração de Edificação+11 | |
Espiritualista x Humanistaspiritualist_vs_humanist | Nenhuma condição listada | +2% Possível Clérigos em Municípios e Cidades para cada 1.000 de população+2 Tolerância da Fé Verdadeira+50% % de Velocidade de Conversão de Grupos Populacionais+19 | |
Expansivo x Reservadooutward_vs_inward | Nenhuma condição listada | Descoberta | +5 Projeção de Poder+33% Capacidade Diplomática+100% Migração Colonial Mensal+17 |
Individualismo x Comunalismoindividualism_vs_communalism | Nenhuma condição listada | +10% Moral do Exército+10% Moral da Marinha−2.5% Equilíbrio de Satisfação dos Estamentos+7 | |
Latinitas x Rōmanismóslatinization_vs_hellenization | AllowHas dlc: Fate of the PhoenixePaís atual ou anterior: BizâncioCondições exatas | −20% Gasto Diplomático Esperado+2.5% Eficiência de VendaSim Permitir Movimento de Renascimento Latino+6 | |
Mercantilismo x Livre Comérciomercantilism_vs_free_trade | Nenhuma condição listada | Reforma | +20% Eficiência de Manutenção de Comerciante−10% Eficiência de Exportação Estrangeira de Mercado+10% Impacto de Exportações na Demanda+12 |
Misticismo x Jurisprudênciamysticism_vs_jurisprudence | AllowModifier:allow mysticism vs jurisprudence (veja as condições exatas) Menciona: Permitir Misticismo x JurisprudênciaCondições exatas | +10% Moral do Exército+10% % de Velocidade de Conversão de Grupos Populacionais+10% Equilíbrio de Satisfação de Estamentos Clérigos+3 | |
Ofensivo x Defensivooffensive_vs_defensive | Nenhuma condição listada | +10% Habilidade de Cerco+10% Habilidade de Assalto−50% Defesa do Forte+13 | |
Qualidade x Quantidadequality_vs_quantity | Nenhuma condição listada | +0.1 Táticas Militares+2% Velocidade de Recuperação do Moral do Exército+25% Iniciativa do Exército+7 | |
Servidão x Súditos Livresserfdom_vs_free_subjects | Nenhuma condição listada | +20% Rendimento de Matérias-Primas+50% Recuperação de Conscritos+10% Equilíbrio de Satisfação do Estamento Nobreza+13 | |
Sinizado x Não Sinizadosinicized_vs_unsinicized | AllowNão (Culture (veja as condições exatas))e(Is subject of: Chinaou(Exists: capitaleCapital (veja as condições exatas))ou(Exists: Reino do MeioeIs member of international organization: Reino do Meio))Condições exatas | +25% Eficiência Legislativa+10% % de Progresso de Pesquisa Mensal−50% Tradição Cultural %+6 | |
Terrestre x Navalland_vs_naval | Nenhuma condição listada | +20% Velocidade de Proximidade por Terra+5% Tamanho Máximo de OCR−66% Eficiência de Comércio Marítimo+8 | |
Tradicionalista x Inovadortraditionalist_vs_innovative | Nenhuma condição listada | +2.5% Equilíbrio de Satisfação dos Estamentos+100% Tradição Cultural %+40% Eficiência de Investimento em Estabilidade+17 |
























