Disponibilidade
Menções nas condições
Age
Modificador
Os filtros de disponibilidade buscam nas condições, incluindo exclusões; eles não avaliam a elegibilidade.
Modificadores
Absolutismo X Liberalismoabsolutism_vs_liberalism
Nenhuma condição listada
Absolutismo+100% Poder da Coroa−30% Custo para Revogar Privilégio−2.5% Limite para Grupo Populacional Juntar-se a Rebeldes+5
Aristocracia x Plutocraciaaristocracy_vs_plutocracy
Nenhuma condição listada
+10% Disciplina+50% Poder da Nobreza+1% Possíveis Nobres em Municípios e Cidades para cada 1.000 de população+13
Bélico x Conciliatóriobelligerent_vs_conciliatory
Nenhuma condição listada
+25% Eficiência de Pontuação de Guerra+10% Construção da Rede de Espionagem+33% Velocidade de Criação de Casus Belli+21
Centralização x Descentralizaçãocentralization_vs_decentralization
Nenhuma condição listada
+50% Poder da Coroa+20% Velocidade de Proximidade−20 Lealdade dos Súditos+7
Economia Capitalista x Economia Tradicionalcapital_economy_vs_traditional_economy
Nenhuma condição listada
+20% Eficiência de Produção−3% Juros Bancários+20% Velocidade de Instauração de Edificação+11
Espiritualista x Humanistaspiritualist_vs_humanist
Nenhuma condição listada
+2% Possível Clérigos em Municípios e Cidades para cada 1.000 de população+2 Tolerância da Fé Verdadeira+50% % de Velocidade de Conversão de Grupos Populacionais+19
Expansivo x Reservadooutward_vs_inward
Nenhuma condição listada
Descoberta+5 Projeção de Poder+33% Capacidade Diplomática+100% Migração Colonial Mensal+17
Individualismo x Comunalismoindividualism_vs_communalism
Nenhuma condição listada
+10% Moral do Exército+10% Moral da Marinha−2.5% Equilíbrio de Satisfação dos Estamentos+7
Latinitas x Rōmanismóslatinization_vs_hellenization
AllowHas dlc: Fate of the PhoenixePaís atual ou anterior: Bizâncio
Condições exatas
−20% Gasto Diplomático Esperado+2.5% Eficiência de VendaSim Permitir Movimento de Renascimento Latino+6
Mercantilismo x Livre Comérciomercantilism_vs_free_trade
Nenhuma condição listada
Reforma+20% Eficiência de Manutenção de Comerciante−10% Eficiência de Exportação Estrangeira de Mercado+10% Impacto de Exportações na Demanda+12
Misticismo x Jurisprudênciamysticism_vs_jurisprudence
AllowModifier:allow mysticism vs jurisprudence (veja as condições exatas)
Condições exatas
+10% Moral do Exército+10% % de Velocidade de Conversão de Grupos Populacionais+10% Equilíbrio de Satisfação de Estamentos Clérigos+3
Ofensivo x Defensivooffensive_vs_defensive
Nenhuma condição listada
+10% Habilidade de Cerco+10% Habilidade de Assalto−50% Defesa do Forte+13
Qualidade x Quantidadequality_vs_quantity
Nenhuma condição listada
+0.1 Táticas Militares+2% Velocidade de Recuperação do Moral do Exército+25% Iniciativa do Exército+7
Servidão x Súditos Livresserfdom_vs_free_subjects
Nenhuma condição listada
+20% Rendimento de Matérias-Primas+50% Recuperação de Conscritos+10% Equilíbrio de Satisfação do Estamento Nobreza+13
Sinizado x Não Sinizadosinicized_vs_unsinicized
AllowNão (Culture (veja as condições exatas))e(Is subject of: Chinaou(Exists: capitaleCapital (veja as condições exatas))ou(Exists: Reino do MeioeIs member of international organization: Reino do Meio))
Condições exatas
+25% Eficiência Legislativa+10% % de Progresso de Pesquisa Mensal−50% Tradição Cultural %+6
Terrestre x Navalland_vs_naval
Nenhuma condição listada
+20% Velocidade de Proximidade por Terra+5% Tamanho Máximo de OCR−66% Eficiência de Comércio Marítimo+8
Tradicionalista x Inovadortraditionalist_vs_innovative
Nenhuma condição listada
+2.5% Equilíbrio de Satisfação dos Estamentos+100% Tradição Cultural %+40% Eficiência de Investimento em Estabilidade+17
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal