
Estamento
Plebeus
Este é o estamento que representa a população do patamar mais baixo na sociedade. Uma classe que costumar ter prestígio e poder praticamente nulos, os cidadãos comuns compõem a base do nosso país e podem se tornar incrivelmente poderosos, quando unidos.
Em geral, é melhor que o Coroa tenha mais poder que os outros estamentos.
Escala com a Satisfação de Estamento
Com Poder de Estamento alto
Imposto Máximo para o Estamento Camponeses−50%
Eficiência de Aquisição de Alimento+100%
Equilíbrio de Satisfação dos Estamentos+5%
Progresso Mensal para Súditos Livres+0,33
Prefere que o Idioma da Corte seja o Idioma Comum+12Apenas IA
Legitimidade Mensal−0,2
Tradição Republicana Mensal−0,2
Devoção Mensal−0,2
União de Horda Mensal−0,2
Coesão Tribal Mensal−0,2
Com Poder de Estamento baixo
Requer 1
República CamponesaOpinion
Referencia 26
Estamentos
NobrezaDisenfranchise to
Valores Sociais
Tipos de Modificador
Poder Base dos Camponesespor nomeTipos de modificador
Poder dos Camponesespor nomeTipos de modificador
Poder dos Camponeses Locaispor nomeTipos de modificador
Agitação do estamento Plebeuspor nomeTipos de modificador
Crescimento Mensal dos Rebeldes do Estamento Plebeuspor nomeTipos de modificador
Impacto da Pauta para Estamento Plebeuspor nomeTipos de modificador
Requerido por 116
Eventos
Obras Teológicas de Target CharacterTrigger
Nem Tudo Que BrilhaTrigger
Metal PesadoTrigger
Em Defesa dos Menos AfortunadosTrigger
Abandono de DeveresOpção 1, Opção 2- Uma Herança ImprovávelOpção 1
- Fortuna CamponesaOpção 1
O Poder do Estamento PlebeusAssim que acontece, Opção 1
Negociações RebeldesOpção 1
Estamento Nobreza RebeldeOpção 1
Membros 133
Privilégios de Estamento
Acesso a Cortes Reais e EclesiásticasEstate
Licenças de CaçaEstate
QuartonsEstate
Sindicat RemençaEstate
AyuntamientosEstate
Terras ComunaisEstate
Corrupção Consolidada do Povo ComumEstate
CreaghtsEstate
Dois Dias de SabáEstate
Estatuto de OásisEstate
Concedido por 3
- Target Character Perde uma FortunaOpção 1
Sacerdote CorruptoOpção 1
O Terror da BandidagemOpção 3
Alterado por 330
Eventos
Debate Parlamentar sobre DoutrinaOpção 1, Opção 2
Abolição dos Dias FestivosOpção 1, Opção 2
Em Defesa dos Menos AfortunadosOpção 1
Imortalizando a AparênciaOpção 2
Um(a) Convertido(a) no(a) Actor Court TitleOpção
Tráfego MercantilOpção 3
Fuga para o InteriorOpção 2
Conflito de ModismosOpção 1, Opção 2
Sorteio de CriadosOpção 1
Dilema de DeliOpção 3
Referenciado por 894
Eventos
Rebeliões de Livro de OraçõesAssim que acontece
Abolição dos Dias FestivosAssim que acontece
Nem Tudo Que BrilhaAssim que acontece
O Fardo da PiedadeAssim que acontece
Lançando a CunhaAssim que acontece
O Sacrifício dos FazendeirosAssim que acontece
Colheita AbundanteAssim que acontece
DanaAssim que acontece
Vila e BecaAssim que acontece
Preços ImoraisAssim que acontece
Mencionado em 70
Leis
IctaDesc
Direitos do Estamento PlebeusDesc
Lei SuntuáriaDesc
Políticas
Scripts 44
Referencia 4
Valores de Script
- high_power_estate_government_power_penaltyCom Poder de Estamento alto
- medium_permanent_target_satisfactionCom Poder de Estamento alto
- monthly_food_productivity_ultimate_bonusEscala com a Satisfação de Estamento
- societal_value_significant_monthly_moveCom Poder de Estamento alto
Requerido por 14
Efeitos de Script
- add_all_estate_satisfactionCustom description
- promote_to_head_of_cabinet_effect_apply_country_modifierElse if 4
Gatilhos de Script
- portrait_commoner_triggerTrigger if
Valores de Script
- assassinate_character_cost_multiplierIf 1
- current_target_satisfactionScope:country
GUIs de Script
- add_five_percentEfeito
- add_one_percentEfeito
- add_ten_percentEfeito
- set_to_one_hundred_percentEfeito
- set_to_zero_percentEfeito
Alterado por 221
Efeitos de Script
- add_all_estate_satisfactionCustom description
- kor_mongol_aristocrat_demand_estate_satisfactionAdd estate satisfaction 3
- rtr_released_country_setup_effectsAdd estate satisfaction 3
- set_up_oiratHidden effect 2
Referenciado por 634
Efeitos de Script
- event_illustration_government_estate_effectIf
- hajj_display_of_wealth_effectIf
- promote_to_head_of_cabinet_effect_apply_country_modifierElse if 4
- release_gujarat_effectScope:target gujarat revolter scope
- release_jaunpur_effectScope:target jaunpur revolter scope
- release_malwa_effectScope:target malwa revolter scope
Gatilhos de Script
Mencionado em 7
Conceitos do Jogo
color = pop_peasants
tax_per_pop = 1
rival = -0.01
alliance = 0.01
bank = yes
revolt_court_language = common_language
characters_have_dynasty = never
use_diminutive = yes
can_generate_mercenary_leaders = yes
satisfaction = {
}













