Administração Colonial
Edificação

Administração Colonial

colonial_administration

Colônias no exterior costumam ser centros para o intercâmbio de uma ampla variedade de mercadorias e produtos. Como resultado, as dependências administrativas também prosperam, apoiando e regulando as atividades de comerciantes coloniais.

Desbloqueado por
Custo
Mercadorias de construção
Tempo de construção
365 dias

Potencial (local)
Só é possível construir em uma Nação Colonial
Dono
Removido se
LocalDono
Ao menos uma destas
Condições exatas

Por nível, conforme o acesso a mercadorias

Métodos de Produção 1

Administrações Coloniais
Consome
Custo base
0,2
Receita base
0
Lucro base
-0,2

Requer 1

Pertence a 1

Referencia 5

Classes Sociais
Demandas de Mercadorias
Ranques de Local

Desbloqueado por 1

Scripts 3

Referencia 3

audio_tier = 3
is_foreign = yes
need_good_relation = yes
want_foreign_pop_created = no
pop_type = burghers
max_levels = guild_max_level
employment_size = foreign_trade_employment (0,1)
pop_size_created = foreign_trade_employment (0,1)
rural_settlement = no
town = yes
city = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal