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Group
Exclusive group
Accepted Culture Icon Aceitaculture_status_acceptedCulturaCultura2Sim
Accepted Culture Icon Aceita e Tolerated Culture Icon Toleradaculture_status_accepted_or_toleratedCulturaCultura2Sim
Admiral Icon Almirantecharacter_is_admiralPersonagemGovernante3Não
Adolescent Icon Adolescentecharacter_is_adolescentPersonagemGovernante7Sim
Adult Icon Adultocharacter_is_adultPersonagemGovernante7Sim
Artist Icon Artistacharacter_is_artistPersonagemGovernante3Não
Cabinet Icon Fora do conselho de ministroscharacter_is_not_in_cabinetPersonagemGovernante10Sim
Cabinet Icon No conselho de ministroscharacter_is_in_cabinetPersonagemGovernante10Sim
Child Education Icon Não tem educação selecionadacharacter_has_not_child_education_selectedPersonagemGovernante8Sim
Child Education Icon Tem educação selecionadacharacter_has_child_education_selectedPersonagemGovernante8Sim
Child Icon Criançacharacter_is_childPersonagemGovernante7Sim
Coast Icon Costeirolocation_only_coastalLocalRaw goods|building|town rights2Sim
Colonized Icon Colonizadolocation_colonizedLocalRaw goods|building|town rights4—
Conquered Icon Conquistadolocation_conqueredLocalRaw goods|building|town rights4—
Consort Icon Consortecharacter_is_consortPersonagemPersonagem2Sim
Control Icon Controle do locallocation_controlLocalRaw goods|building|town rights——
Core Icon Núcleolocation_coreLocalRaw goods|building|town rights4—
Courtier Icon Cortesãocharacter_is_courtierPersonagemGovernante3Não
Employment Icon Porcentagem de desempregolocation_unemployed_percentageLocalRaw goods|building|town rights——
Exploration Icon Explorandocharacter_is_exploringPersonagemGovernante9Sim
Exploration Icon Não explorandocharacter_is_not_exploringPersonagemGovernante9Sim
Explorer Icon Exploradorcharacter_is_explorerPersonagemGovernante3Não
General Icon Generalcharacter_is_generalPersonagemGovernante3Não
Heir Icon Herdeirocharacter_is_heirPersonagemPersonagem2Sim
Integrated Icon Integradolocation_integratedLocalRaw goods|building|town rights4—
Levy Icon Possui conscritosunit_has_leviesUnidadeUnidade3—
Market Access Icon Acesso ao mercadolocation_market_accessLocalRaw goods|building|town rights——
Marry Icon Casadocharacter_is_marriedPersonagemGovernante5Sim
Mercenary Icon Possui mercenáriosunit_has_mercenariesUnidadeUnidade3—
Non Accepted Culture Icon Discriminadaculture_status_nonacceptedCulturaCultura2Sim
Population Icon População do locallocation_populationLocalRaw goods|building|town rights——
Produced Goods Icon Produzidagoods_category_producedMercadoriasMercadorias1Sim
Proximity Icon Proximidade do local em relação à capitallocation_proximity_to_capitalLocalRaw goods|building|town rights——
Raw Material Icon Matéria-primagoods_category_raw_materialMercadoriasMercadorias1Sim
Regent Icon Regentecharacter_is_regentPersonagemPersonagem2Sim
Regular Icon Possui regularesunit_has_regularsUnidadeUnidade3—
Rgo Icon O.C.R. com expansão totallocation_only_full_expanded_rgoLocalRaw goods|town rights1Sim
Rgo Icon O.C.R. sem expansão totallocation_only_not_full_expanded_rgoLocalRaw goods|town rights1Sim
River Icon Não Tem Riolocation_has_no_riverLocalRaw goods|town rights3Sim
River Icon Tem Riolocation_has_riverLocalRaw goods|town rights3Sim
Ruler Icon Governantecharacter_is_rulerPersonagemPersonagem2Sim
Saint Icon Santocharacter_is_saintPersonagemGovernante11Não
Societal Value Icon Afetam a Sociedadecabinet_action_societal_valueAção do Conselho de MinistrosAção do Conselho de Ministros2Sim
Town Rights Icon Não Tem Town Rightslocation_has_no_town_rightsLocalDireitos Urbanos6Sim
Town Rights Icon Tem Town Rightslocation_has_town_rightsLocalDireitos Urbanos6Sim
Abertasbuilding_only_openedEdificaçãoEdificação1Sim
Administrativacabinet_action_admAção do Conselho de MinistrosAção do Conselho de Ministros1Sim
Afetam o Paíscabinet_action_countryAção do Conselho de MinistrosAção do Conselho de Ministros2Sim
Afetam uma Provínciacabinet_action_provinceAção do Conselho de MinistrosAção do Conselho de Ministros2Sim
Alcance Diplomáticocountry_only_within_diplomatic_rangePaísDiplomacia1—
Alcance Diplomáticointernational_organization_within_diplomatic_rangeOrganização InternacionalOrganização Internacional1—
Apenas Rebeldes Própriosrebel_of_countryRebeldesRebeldes2—
Aprimoráveisbuilding_only_upgradeableTipo de EdificaçãoEdificação1Sim
Associaçãointernational_organization_has_memberOrganização InternacionalOrganização Internacional2Sim
Ausente(s) no paísculture_not_present_in_countryCulturaCultura1Sim
Ausente(s) no paísreligion_religious_not_present_in_countryReligiãoReligião1Sim
Burguêscharacter_is_burgherPersonagemGovernante4Sim
Burguêspop_is_burghersGrupo PopulacionalGrupo Populacional1Sim
Camponêspop_is_peasantsGrupo PopulacionalGrupo Populacional1Sim
Capacidade não totalbuilding_only_not_full_capacityEdificaçãoEdificação2Sim
Capacidade totalbuilding_only_full_capacityEdificaçãoEdificação2Sim
Casamento disponívelcharacter_has_available_marriagePersonagemGovernante6Não
Clérigocharacter_is_clergyPersonagemGovernante4Sim
Clérigopop_is_clergyGrupo PopulacionalGrupo Populacional1Sim
Coalizãointernational_organization_type_coalitionOrganização InternacionalOrganização Internacional1—
Com artilhariasunit_has_artilleriesUnidadeExército2—
Com auxiliaresunit_has_auxiliariesUnidadeExército2—
Com cavalariasunit_has_cavalriesUnidadeExército2—
Com comandanteunit_has_commanderUnidadeUnidade1Sim
Com donomercenary_has_ownerMercenárioMercenário2Sim
Com falta de mercadoriasbuilding_only_lacking_goodsEdificaçãoEdificação4Sim
Com galésunit_has_galliesUnidadeMarinha2—
Com infantariasunit_has_infantriesUnidadeExército2—
Com navios levesunit_has_light_shipsUnidadeMarinha2—
Com navios pesadosunit_has_heavy_shipsUnidadeMarinha2—
Com transportesunit_has_transportsUnidadeMarinha2—
Confederação tribalinternational_organization_type_tribal_confederationOrganização InternacionalOrganização Internacional1—
Contratadoshired_mercenaryMercenárioMercenário4Sim
Coroacharacter_is_crownPersonagemGovernante4Sim
Diplomáticacabinet_action_dipAção do Conselho de MinistrosAção do Conselho de Ministros1Sim
É grupo de conscritossubunit_has_leviesSubunidadeSubunidade2—
É mercenáriosubunit_has_mercenariesSubunidadeSubunidade2—
É Urbano(a)location_is_urbanLocalDireitos Urbanos5Sim
Edificações Especiaisbuilding_is_specialTipo de EdificaçãoEdificação4Sim
Edificações Estrangeirasbuilding_is_foreignTipo de EdificaçãoEdificação3Sim
Edificações Não Especiaisbuilding_is_not_specialTipo de EdificaçãoEdificação4Sim
Escravospop_is_slavesGrupo PopulacionalGrupo Populacional1Sim
Fechadasbuilding_only_closedEdificaçãoEdificação1Sim
Grandes Potênciascountry_is_great_powerPaísDiplomacia5—
Grávidacharacter_is_pregnantPersonagemGovernante6Não
Há progressorebel_has_startedRebeldesRebeldes1—
Heregereligion_religious_status_hereticReligiãoReligião2Sim
Homemcharacter_is_malePersonagemGovernante1Sim
Idadecharacter_agePersonagemGovernante12Não
Inimigoscountry_only_enemiesPaísDiplomacia4—
Liga de defesainternational_organization_type_defensive_leagueOrganização InternacionalOrganização Internacional1—
Locais Não Possuídoslocation_not_owned_by_playerLocalGoods sources|building7Sim
Locais Possuídoslocation_owned_by_playerLocalGoods sources|building7Sim
Lucrativasbuilding_only_profitableEdificaçãoEdificação6Sim
Máximo Atingidobuilding_only_max_levelEdificaçãoEdificação7Sim
Máximo Não Alcançadobuilding_only_not_max_levelEdificaçãoEdificação7Sim
Média de Game Concept Control da Game Concept Provinceprovince_average_controlProvínciaProvíncia——
Média de Game Concept Cultural Unity da Game Concept Provinceprovince_cultural_unityProvínciaProvíncia——
Média de Game Concept Development da Game Concept Provinceprovince_average_developmentProvínciaProvíncia——
Média de Game Concept Integration da Game Concept Provinceprovince_average_integrationProvínciaProvíncia——
Média de Game Concept Religious Unity da Game Concept Provinceprovince_religious_unityProvínciaProvíncia——
Melhorada(s)building_is_upgradedTipo de EdificaçãoEdificação2Sim
Membros de Tribospop_is_tribesmenGrupo PopulacionalGrupo Populacional1Sim
Mesma Regiãocountry_only_regionPaísDiplomacia3—
Militarcabinet_action_milAção do Conselho de MinistrosAção do Conselho de Ministros1Sim
Mulhercharacter_is_femalePersonagemGovernante1Sim
Não aprimoráveisbuilding_only_not_upgradeableTipo de EdificaçãoEdificação1Sim
Não casadoscharacter_is_not_marriedPersonagemGovernante5Sim
Não contratadosnot_hired_mercenaryMercenárioMercenário4Sim
Não costeirolocation_only_not_coastalLocalRaw goods|building|town rights2Sim
Não é Urbano(a)location_is_not_urbanLocalDireitos Urbanos5Sim
Não lucrativasbuilding_only_not_profitableEdificaçãoEdificação6Sim
Não Melhorada(s)building_is_not_upgradedTipo de EdificaçãoEdificação2Sim
Não possuídosnot_owned_mercenaryMercenárioMercenário3Sim
Não subsidiadasbuilding_only_not_subsidizedEdificaçãoEdificação3Sim
Não tem comandanteunit_has_not_commanderUnidadeUnidade1Sim
Nenhuma Edificação Estrangeirabuilding_is_not_foreignTipo de EdificaçãoEdificação3Sim
Nobrecharacter_is_noblePersonagemGovernante4Sim
Nobrepop_is_noblesGrupo PopulacionalGrupo Populacional1Sim
Operáriopop_is_laborersGrupo PopulacionalGrupo Populacional1Sim
Opinião negativacountry_only_negative_opinionPaísDiplomacia4—
Opinião positivacountry_only_positive_opinionPaísDiplomacia4—
Organização únicainternational_organization_type_uniqueOrganização InternacionalOrganização Internacional1—
Pagãsreligion_religious_status_heathenReligiãoReligião2Sim
Países Relevantescountry_only_relevant_countriesPaísDiplomacia2—
Patriarcado autocéfalointernational_organization_type_autocephalousOrganização InternacionalOrganização Internacional1—
Plebeucharacter_is_peasantPersonagemGovernante4Sim
Pode Melhorarbuilding_can_be_upgradedEdificaçãoEdificação8—
Possuídasowned_mercenaryMercenárioMercenário3Sim
Presente(s) no paísculture_present_in_countryCulturaCultura1Sim
Presente(s) no paísreligion_religious_present_in_countryReligiãoReligião1Sim
Relevânciainternational_organization_is_relevantOrganização InternacionalOrganização Internacional2Sim
Rivaiscountry_only_rivalsPaísDiplomacia4—
Satisfação da Game Concept Provinceprovince_satisfactionProvínciaProvíncia——
Sem clientemercenary_has_no_customerMercenárioMercenário1Sim
Sem déficit de Burgueseslocation_only_burgher_possitive_deficitLocalBuilding|town rights4—
Sem déficit de Trabalhadoreslocation_only_labourer_possitive_deficitLocalBuilding|town rights4—
Sem donomercenary_has_no_ownerMercenárioMercenário2Sim
Sem falta de mercadoriasbuilding_only_not_lacking_goodsEdificaçãoEdificação4Sim
Soldadopop_is_soldiersGrupo PopulacionalGrupo Populacional1Sim
Subsidiadasbuilding_only_subsidizedEdificaçãoEdificação3Sim
Tem Game Concept Rebelsprovince_has_rebel_progressProvínciaProvíncia1—
Tem Game Concept Starvationprovince_is_starvingProvínciaProvíncia1—
Tem clientemercenary_has_customerMercenárioMercenário1Sim
Vizinhoscountry_only_neighborsPaísDiplomacia3—
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