Feitoria
Edificação

Feitoria

por_feitoria

Armada com canhões e baterias costeiras, uma Feitoria consegue proteger nossa influência na região e permite que nossos comerciantes tenham mais liberdade comercial.

Desbloqueado por
Potencial
Custo
Mercadorias de construção
Tempo de construção
365 dias

Potencial (local)
  • É um porto
  • O local não fica no mesmo continente da capital
    Continente: NãoAgenteCapitalContinente
Permitido
Ao menos uma destas
  • É um Local Concept('coastal', 'costeiro') com Alcance Naval
    ↗
  • É adjacente a um Local Concept('owned', 'possuído') ou possuído por um Súdito
    Any neighbor location
    Ao menos uma destas
    • Dono: Agente
    • Dono
      • Suserano existe
      • Suserano: Agente
    ↗
Condições exatas

Métodos de Produção 1

Feitoria
Custo base
0,44
Receita base
0
Lucro base
-0,44

Pertence a 1

Referencia 6

Classes Sociais
Demandas de Mercadorias
Ranques de Local

Requerido por 6

Desbloqueado por 1

Mencionado em 8

Scripts 9

audio_tier = 3
is_special = yes
in_empty = any
is_foreign = yes
stronger_power_projection = yes
max_levels = 1
pop_type = burghers
category = trade_category
employment_size = foreign_trade_employment (0,1)
pop_size_created = foreign_trade_employment (0,1)

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal