
Edificação
Campos de Caça de Elefante
Por conta de seu tamanho, os elefantes simplesmente não podem ser reproduzidos em fazendas comuns como cavalos e vacas. Em vez disso, estabeleceremos campos de caça de elefante, que funcionarão como fazendas semisselvagens e nos permitirão selecionar os elefantes que mais atendam às nossas necessidades.
- Mercadorias de construção
- 0,25
Alvenaria
- 0,25
- Tempo de construção
- 365 dias
Potencial (país)
produced_in_country:elephants > 0Potencial (local)
Raw material:
Elefantes
ElefantesCondições exatas
Por nível, conforme o acesso a mercadorias
Sem escala
Métodos de Produção 1
Caçando ElefantesConsome
- 0,208
Ferramentas - 0,208
Armamento - 0,417
Elefantes
Produz
- Custo base
- 3,33
- Receita base
- 4
- Lucro base
- +0,67
Requer 1
ElefantesLocation potential
Pertence a 1
Produção de Matéria-PrimaCategoria
Referencia 3
Classes Sociais
CamponesesPop type
Demandas de Mercadorias
- Construindo VilarejosMercadorias de construção
Ranques de Local
Assentamento RuralLocation rank
Mencionado em 1
Scripts 5
Requer 1
- ori_double_elephant_hunting_ground_level_flagNíveis máximos
Referencia 4
Valores de Script
- elephant_hunting_grounds_employmentVagas de emprego
- monthly_food_productivity_weak_penaltyPor nível, conforme o acesso a mercadorias
- rural_build_timeTempo de construção
- rural_building_capNíveis máximos
audio_tier = 1
is_foreign = no


