
Edificação
Escola de Artes
A dedicação ao ofício artístico e o refinamento de nossos artistas devem ser cultivados adequadamente por meio da construção de escolas de artes. Um fórum para os indivíduos talentosos iniciarem suas carreiras e trazerem glória e esplendor ao nosso nome!
- Tempo de construção
- 730 dias
Potencial (local)
É a Capital ou uma Capital Histórica
Permitido
- Is capital
- Não tem esta edificação em outro Local↗Ao menos uma destas
- Tem
building_type:art_school - Dono
total_building_levels_including_construction:art_school< 1
- Tem
Removido se
Local
↗- NÃO é a Capital nem uma Capital Histórica
- DonoEstá em uma Guerra Civil
Condições exatas
Na capital, por nível
No país, quando em sua capital
Métodos de Produção 1
Pertence a 1
Edificações CulturaisCategoria
Referencia 5
Classes Sociais
BurguesesPop type
Demandas de Mercadorias
- Construindo Escolas de ArtesMercadorias de construção
Ranques de Local
CidadeLocation rank
MegalópoleLocation rank
VilaLocation rank
Requerido por 10
Eventos
- Um Brilhante Centro de EnsinoOpção 1
Ascenção da Família MavrokordátosTrigger
O Primeiro Engenheiro ModernoTrigger
Um Grande Pintor ItalianoTrigger
Sandro BotticelliTrigger
DonatelloTrigger
John Rutkovych, o IconógrafoOpção 2
Estilo de Arte de SienaOpção 1
Fundação da Casa GioiosaOpção 1
Tarefas da Missão
Desbloqueado por 1
Escolas de ArtesRenascençaUnlock building
Concedido por 5
Eventos
- Um Brilhante Centro de EnsinoOpção 1
John Rutkovych, o IconógrafoOpção 2
O Mais Soberano Mestre da PinturaOpção 2
Estilo de Arte de SienaOpção 1
Fundação da Casa GioiosaOpção 1
Referenciado por 6
Eventos
- Um Brilhante Centro de EnsinoOpção 1
John Rutkovych, o IconógrafoOpção 2
O Mais Soberano Mestre da PinturaOpção 2
Estilo de Arte de SienaOpção 1
Fundação da Casa GioiosaOpção 1
Edificações
Academia de ArtesObsoleto
Mencionado em 1
Scripts 4
Usa 2
- country_has_no_other_copy_of_buildingtype = art_schoolAllow
- is_no_longer_capitalRemove if
Referencia 2
- cultural_employmentVagas de emprego
- large_cultural_building_timeTempo de construção
audio_tier = 2
is_foreign = no
max_levels = 1
expensive = yes
location_potential = {
counts_as_capital = yes
}













