
Estamento
Nobreza
Este estamento representa nossa aristocracia latifundiária. Seus privilégios são garantidos por antigas tradições, que em sua maioria, foram concedidos originalmente em troca de um serviço excepcional para o Estado. Segundo a tradição, eles são responsáveis por proteger o reino contra perigos externos, bem como ajudar o governante a manter a paz.
Em geral, é melhor que o Coroa tenha mais poder que os outros estamentos.
Escala com a Satisfação de Estamento
Com Poder de Estamento alto
Com Poder de Estamento baixo
Requer 1
MonarquiaOpinion
Referencia 25
Valores Sociais
Aristocracia x PlutocraciaOpinion
Servidão x Súditos LivresOpinion
Tipos de Modificador
Poder Base da Nobrezapor nomeTipos de modificador
Reputação DiplomáticaOpinion
Poder da Nobrezapor nomeTipos de modificador
Poder da Nobreza Localpor nomeTipos de modificador
Agitação do estamento Nobrezapor nomeTipos de modificador
Crescimento Mensal dos Rebeldes do Estamento Nobrezapor nomeTipos de modificador
Impacto da Pauta para Estamento Nobrezapor nomeTipos de modificador
Estamento Nobreza Permitido no Conselho de Ministrospor nomeTipos de modificador
Requerido por 256
Eventos
Em Defesa dos Menos AfortunadosTrigger
Uma Coincidência Agradável e JustaAssim que acontece, Trigger
Um(a) Convertido(a) no(a) Actor Court TitleOpção
As Ambições de Target CharacterAssim que acontece, Trigger
Mobilidade SocialTrigger
O Estamento Nobreza Exige CompensaçãoTrigger
Abandono de DeveresOpção 2
A Traição do Estamento Target EstateAssim que acontece- Promoção MilitarAssim que acontece, Opção 1
Nobre PecadorAssim que acontece, Trigger
Membros 205
Privilégios de Estamento
Consell de la TerraEstate
Síndic GeneralEstate
Nomear Gabinetes EclesiásticosEstate
Ius MaletractandiEstate
Proteção da Tradição do Dialeto catalãoEstate
Comandantes Locais AutônomosEstate
Clãs Escoceses AutônomosEstate
Auxilium et ConsiliumEstate
Avogadoria de ComùnEstate
Notáveis AyansEstate
Concedido por 9
Eventos
- Uma Herança ImprovávelOpção 1
- Promoção MilitarOpção 1
Surge uma Nova DinastiaOpção 1
Sem HerdeirosOpção 2- Uma Criança no JuncoOpção 1
O Retorno da Fé Hussitismo!Opção 1- Promoção do Povo MamelucoOpção 1, Opção 2
Interações de Personagem
- EnobrecerEfeito
Relações Diplomáticas
- Apoiando HerdeiroAo ser oferecido
Alterado por 735
Eventos
Debate Parlamentar sobre DoutrinaOpção 1, Opção 3
O Patrocínio de Target CharacterOpção 3
Em Defesa dos Menos AfortunadosOpção 2
O Insulto AcidentalOpção
Um(a) Convertido(a) no(a) Actor Court TitleOpção
Sorteio de CriadosOpção 2
Todos em RiscoOpção 1, Opção 2
Problemas no Forte em Brahmin Fort ProvinceOpção 1, Opção 2
Advogados em DesacordoOpção 2, Opção 3
Deterioração dos Monastérios do país CountryOpção 2
Referenciado por 6105
Eventos
A República AmbrosianaAssim que acontece
Conflito entre Guelfos e Guelfos em MilãoAssim que acontece
Monarca Não ConformistaAssim que acontece
AbsenteísmoAssim que acontece
Debate Parlamentar sobre DoutrinaAssim que acontece
Estadista da Fé Cripto-CatólicaAssim que acontece
Em Defesa dos Menos AfortunadosAssim que acontece
Ministro RenunciaAssim que acontece
Um Elefante BrancoAssim que acontece
As Leis do país CountryAssim que acontece
Mencionado em 138
Scripts 58
Referencia 1
- high_power_estate_government_power_penaltyCom Poder de Estamento alto
Requerido por 128
Efeitos de Script
- add_all_estate_satisfactionCustom description
- cas_appoint_adelantado_mayor_effectElse if 2
- event_illustration_nobility_estate_of_neighbor_effectIf
- event_illustration_nobility_estate_of_rival_effectIf
- make_regent_to_rulerIf
- promote_to_head_of_cabinet_effect_apply_country_modifierElse if 1
- remove_revolutionRuler or regent
- tripartite_add_percy_popsDynasty:percy dynasty
Valores de Script
- current_target_satisfactionScope:country
- union_member_opinion_on_centralizationElse if
Concedido por 2
- make_regent_to_rulerIf
- remove_revolutionRuler or regent
Alterado por 596
Efeitos de Script
- add_all_estate_satisfactionCustom description
- apply_pu_opponents_estate_satisfaction_hitCustom description
- apply_pu_supporters_estate_satisfaction_hitCustom description
- gt_prodigy_connections_reward_effectElse
- gt_prodigy_experience_reward_effectElse
- gt_prodigy_knowledge_reward_effectElse
- hacw_set_rulerIf
- hacw_side_with_faction_effect_codAdd estate satisfaction 2
- hacw_side_with_faction_effect_hookAdd estate satisfaction 1
- kor_mongol_aristocrat_demand_estate_satisfactionIf
Referenciado por 5709
Efeitos de Script
- add_3_noble_privilegesEstate(estate type:nobles estate)
- break_unionCustom description
- ccw_select_preferred_pop_typeIf
- d009_crown_appointee_create_effectCreate character
- event_illustration_government_estate_effectIf
- horde_assign_pretender_leader_characterIf 3
- promote_to_head_of_cabinet_effect_apply_country_modifierElse if 1
- release_bahmanis_effectScope:target bahmanis revolter scope
- select_or_create_braganca_rulerElse, Else if
- tripartite_add_percy_popsIf
Mencionado em 8
Conceitos do Jogo
color = pop_nobles
tax_per_pop = 100
rival = -0.01
alliance = 0.01
characters_have_dynasty = always
can_generate_mercenary_leaders = yes
bank = yes
revolt_court_language = court_language












