
EstamentoAlterado nesta versão
Cossacos
Este estamento representa os diferentes grupos do povo Cossaco presentes no nosso País. Organizados em grupos seminômades e semimilitares, eles vivem à margem de outras nações, mas podem ser convencidos a lhes servirem com lealdade e se mostram bastante úteis quando ganham incentivos eficientes.
Em geral, é melhor que o Coroa tenha mais poder que os outros estamentos.
Modificadores
Satisfaction
High power
Definiçãoin_game/common/estates/00_default.txt:1151
1152color = map_cossack
1153power_per_pop = 0.5
1154tax_per_pop = 0.02
1155rival = -0.01
1156alliance = 0.01
1158revolt_court_language = common_language
1159characters_have_dynasty = never
1160use_diminutive = yes
1161can_generate_mercenary_leaders = yes
1169high_power = {
}
1183opinion = {
1184add = {
1185desc = "ESTATE_OPINION_BASE" Opinião do País
1186value = "opinion(scope:target)"
1187multiply = 0.05
}
1190if = {
1191limit = {
1192estate(estate_type:cossacks_estate) = {
1193dominant_religion ?= {
1194this != scope:target.religion
1195group = scope:target.religion.group
}
}
}
1199add = {
1200desc = "ESTATE_OPINION_HERETIC" Tolerância das Crenças Hereges
1201value = -5
}
}
1205if = {
1206limit = {
1207estate(estate_type:cossacks_estate) = {
1208dominant_religion ?= {
1208group != scope:target.religion.group
}
}
}
1211add = {
1212desc = "ESTATE_OPINION_HEATHEN" Tolerância das Crenças Pagãs
1213value = -10
}
}
1217if = {
1218limit = {
1219estate(estate_type:cossacks_estate) = {
1220scope:target.culture.language = dominant_culture.language
}
}
1223add = {
1224desc = "ESTATE_OPINION_SAME_COMMON_LANGUAGE" Mesmo Idioma Comum
1225value = 5
}
}
1229if = {
1230limit = {
1231is_rival_of = scope:target
}
1233add = {
1234desc = "ESTATE_OPINION_RIVAL" Rival
1235value = -20
}
}
1239if = {
1240limit = {
1241estate(estate_type:cossacks_estate) = {
1242dominant_culture ?= {
1242this = scope:target.culture
}
}
}
1245add = {
1245desc = "ESTATE_OPINION_SAME_ESTATE_CULTURE" Cultura compartilhada com nosso Estamento
1245value = 20
}
}
1247else_if = {
1248limit = {
1249estate(estate_type:cossacks_estate) = {
1250scope:target = {
1250has_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
}
}
1253add = {
1253desc = "ESTATE_OPINION_ACCEPTED_ESTATE_CULTURE" Aceita a Cultura do nosso Estamento
1253value = 10
}
}
1255else_if = {
1256limit = {
1257estate(estate_type:cossacks_estate) = {
1258scope:target = {
1258has_tolerated_culture = prev.dominant_culture
}
}
}
1261add = {
1261desc = "ESTATE_OPINION_TOLERATED_ESTATE_CULTURE" Tolera a Cultura do nosso Estamento
1261value = 5
}
}
1264if = {
1265limit = {
1266estate(estate_type:cossacks_estate) = {
1267dominant_religion ?= {
1267this = scope:target.religion
}
}
}
1270add = {
1270desc = "ESTATE_OPINION_SAME_ESTATE_RELIGION" Religião compartilhada com nosso Estamento
1270value = 20
}
}
}





