Bosquewoods125%—−12,5%1—
Modificadores−2 Frontaria Possível+50% Tempo de Construção de Estradas+50.000 Capacidade Populacional Local−20% Crescimento do Desenvolvimento Mensal Local+7,5% % de Produção Local de AlimentosBloqueio de Visão Marítima+2 Limite de Suprimentos
Desertodesert110%−20%−5%—Sim
Modificadores+50% Tempo das Matérias-Primas em Expansão+100% Tempo de Construção de Estradas−33% Crescimento do Desenvolvimento Mensal Local−33% % de Produção Local de Alimentos+10.000 Capacidade Populacional Local−5 Limite de Suprimentos
Florestaforest150%−10%−25%1—
Modificadores−3 Frontaria Possível+33% Tempo das Matérias-Primas em Expansão+100% Tempo de Construção de Estradas+25.000 Capacidade Populacional Local−25% Crescimento do Desenvolvimento Mensal LocalBloqueio de Visão TerrestreBloqueio de Visão Marítima
Pradariagrasslands100%————
Modificadores+50.000 Capacidade Populacional Local+7,5% % de Produção Local de Alimentos+2 Limite de Suprimentos
Selvajungle200%−30%−50%1—
Modificadores−4 Frontaria Possível+50% Tempo das Matérias-Primas em Expansão+300% Tempo de Construção de Estradas+50.000 Capacidade Populacional Local−30% Crescimento do Desenvolvimento Mensal Local+7,5% % de Produção Local de AlimentosBloqueio de Visão TerrestreBloqueio de Visão Marítima
Terra Descampadasparse100%−10%———
Modificadores−10% Tempo de Construção de Estradas+25.000 Capacidade Populacional Local
Terras Cultiváveisfarmland110%+10%−5%——
Modificadores+20% Tempo de Construção de Estradas+100.000 Capacidade Populacional Local+10% Crescimento do Desenvolvimento Mensal Local+10% Tamanho Máximo de OCR+25% % de Produção Local de Alimentos+5 Limite de Suprimentos
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal