
Typ jednostki
Syjams kawaleria ze słoniami

Choć inne kraje porzuciły już pomysł wykorzystywania słoni podczas konfliktów, państwo Syjams nadal to robi, dostosowując je do nowych warunków, jakie narzuca nowoczesna wojna.
Potencjalne
To (obecnie lub poprzednio):
Syjam
Syjam| Statystyka | Wartość | vs Ciężka kawaleria z epoki reformacji |
|---|---|---|
Siła maksymalna | 800 | |
Siła bojowa | 2.85 | |
Zadawane obrażenia do morale | 25% | +25% |
Odnoszone obrażenia | 30% | |
Inicjatywa | 2 | |
Szybkość bojowa | 5 | |
Szerokość frontu | 1 | |
Umiejętność flankowania | 1.6 | |
Bezpieczne flanki | 0% | |
Szybkość ruchu | 2.5 | |
Masa jednostkowa | 1 | |
Strata w wyniku osłabienia | 0.25 | |
Udźwig żywności | 10 | |
Dzienna konsumpcja żywności | 1.32 | |
| Obrażenia według terenu | ||
Wybrzeże | −10% | −10% |
Dżungla | 20% | +30% |
Góry | — | +10% |
Rzeka | — | +10% |
Mokradła | — | +10% |
| Ruch według terenu | ||
Dżungla | −25% | −35% |
Góry | — | −10% |
Mokradła | — | −10% |
Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.
Oparte na
Ciężka kawaleria z epoki reformacji
9 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.
Wpływa na efektywność Concept('regiment','pułku') Concept('levies','poborowego') w Concept('combat','walce') w porównaniu z pułkiem Concept('regular','zawodowym'). Przeciw oddziałom regularnym lądowy oddział poborowy walczy z 75%, przed skutecznością bojową poboru swojego kraju: zadaje ×0.75 obrażeń i otrzymuje ×1.33. Każdy pułk poborowy ma też: | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jednostki standardowe | ||||||||||||||||||||||||||
Ciężcy lansjerzy | Oddział regularny | |||||||||||||||||||||||||
Późni rycerze | Oddział poborowy | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||||
| Jednostki specjalne | ||||||||||||||||||||||||||
Kawaleria chorągwi | Oddział regularny | +10% | +4 | +10% | −15% | −10% | −35% | +10% | −20% | |||||||||||||||||
Ciężcy katafrakci | Oddział regularny | +33% | −25% | −0.25 | −10% | +10% | −5% | +10% | ||||||||||||||||||
Jazda wielbłądzia w kropierzacha_heavy_camelry_4 | Oddział regularny | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||||||
Jazda wielbłądzia w kropierzacha_heavy_camelry_levy_4 | Oddział poborowy | 75% | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||||
Syjams kawaleria ze słoniami | Oddział regularny | +25% | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | ||||||||||||||||
Kawaleria sowarska | Oddział regularny | +15% | +4 | |||||||||||||||||||||||
Skrzydlata husaria | Oddział regularny | +25% | +2 | |||||||||||||||||||||||
Potencjalne (lokacja)
RynekIs produced in market:
Słonie
SłonieDokładne warunki
Wymaga 1
SłonieLocation potential
Należy do 2
Epoki
ReformacjaWiek
Kategorie jednostek
Ciężka kawaleriaKategoria
Odwołuje się do 8
Klasy społeczne
SzlachtaMercenaries per location
Ceny
- Koszt wystawienia ciężkiej kawaleriipo nazwieCena budowy
- Koszt utrzymania ciężkiej kawaleriipo nazwieCena utrzymania
- Koszt uzupełnienia ciężkiej kawaleriipo nazwieCena uzupełnienia
Popyt na towary
- Konstrukcja kawalerii ze słoniamiTowary do budowy
- Utrzymanie kawalerii ze słoniamiTowary na utrzymanie
Typy jednostek
Typy roślinności
DżunglaCombat, Impact
Odblokowywane przez 1
Zaawansowana walka z użyciem słoniReformacjaUnlock unit
Skrypty 4
Odwołuje się do 4
Pojęcia w grze
WybrzeżeCombat
Zadawane obrażenia do moraleMorale damage done
Znaczniki graficzne
- elephant_tagGfx tags
- medium_tagGfx tags
is_special = yes
























