Syjams kawaleria ze słoniami
Typ jednostkiZmienione w tej wersji

Syjams kawaleria ze słoniami

a_siamese_advanced_elephant_cavalryin_game/common/unit_types/3_elephant_units.txt:125
Syjams kawaleria ze słoniami

Choć inne kraje porzuciły już pomysł wykorzystywania słoni podczas konfliktów, państwo Syjams nadal to robi, dostosowując je do nowych warunków, jakie narzuca nowoczesna wojna.

WymagaSłonieTowarlocation potential

Definicjain_game/common/unit_types/3_elephant_units.txt:125

126is_special = yes
129morale_damage_done = 0.25
130impact = {
130jungle = -0.25
}
132location_potential = {
133market ?= {
133is_produced_in_market = goods:elephants
}
}
135combat = {
135jungle = 0.20
135coastal = -0.10
}
137mercenaries_per_location = {
138pop_type = nobles
139multiply = 0.1
}
141maintenance_demand = elephant_cavalry_maintenance
142construction_demand = elephant_cavalry_construction
143gfx_tags = {
elephant_tag
medium_tag
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna