
Typ jednostki
Kawaleria chorągwi

Ci urodzeni na stepach i wykuci niczym żelazo w ogniu walki jeźdźcy niosą zagładę tym, którzy pragną przeciwstawić się naszej władzy. Ich niszczycielska szarża i mistrzostwo pola bitwy czynią z nich niebezpiecznego wroga.
Wymaga
Ciężcy lansjerzyPostęp
Ciężcy lansjerzyPostępPotencjalne
KulturaGrupa kultur: Dżurdżeńska
| Statystyka | Wartość | vs Ciężka kawaleria z epoki reformacji |
|---|---|---|
Siła maksymalna | 800 | |
Siła bojowa | 2.85 | |
Zadawane obrażenia do siły | 10% | +10% |
Odnoszone obrażenia | 30% | |
Inicjatywa | 6 | +4 |
Szybkość bojowa | 5 | |
Szerokość frontu | 1 | |
Umiejętność flankowania | 1.6 | |
Bezpieczne flanki | 0% | |
Szybkość ruchu | 2.5 | |
Masa jednostkowa | 1 | |
Strata w wyniku osłabienia | 0.25 | |
Udźwig żywności | 10 | |
Dzienna konsumpcja żywności | 1.32 | |
| Obrażenia według terenu | ||
Dżungla | −10% | |
Góry | −10% | |
Rzeka | −10% | |
Mokradła | −10% | |
| Ruch według terenu | ||
Równina | 10% | +10% |
Wzgórza | −15% | −15% |
Dżungla | — | −10% |
Góry | −25% | −35% |
Płaskowyż | 10% | +10% |
Mokradła | −10% | −20% |
Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.
Oparte na
Ciężka kawaleria z epoki reformacji
9 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.
Wpływa na efektywność Concept('regiment','pułku') Concept('levies','poborowego') w Concept('combat','walce') w porównaniu z pułkiem Concept('regular','zawodowym'). Przeciw oddziałom regularnym lądowy oddział poborowy walczy z 75%, przed skutecznością bojową poboru swojego kraju: zadaje ×0.75 obrażeń i otrzymuje ×1.33. Każdy pułk poborowy ma też: | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jednostki standardowe | ||||||||||||||||||||||||||
Ciężcy lansjerzy | Oddział regularny | |||||||||||||||||||||||||
Późni rycerze | Oddział poborowy | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||||
| Jednostki specjalne | ||||||||||||||||||||||||||
Kawaleria chorągwi | Oddział regularny | +10% | +4 | +10% | −15% | −10% | −35% | +10% | −20% | |||||||||||||||||
Ciężcy katafrakci | Oddział regularny | +33% | −25% | −0.25 | −10% | +10% | −5% | +10% | ||||||||||||||||||
Jazda wielbłądzia w kropierzacha_heavy_camelry_4 | Oddział regularny | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||||||
Jazda wielbłądzia w kropierzacha_heavy_camelry_levy_4 | Oddział poborowy | 75% | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||||
Syjams kawaleria ze słoniami | Oddział regularny | +25% | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | ||||||||||||||||
Kawaleria sowarska | Oddział regularny | +15% | +4 | |||||||||||||||||||||||
Skrzydlata husaria | Oddział regularny | +25% | +2 | |||||||||||||||||||||||
Wymaga 1
Należy do 2
Epoki
ReformacjaWiek
Kategorie jednostek
Ciężka kawaleriaKategoria
Odwołuje się do 12
Ceny
- Koszt wystawienia ciężkiej kawaleriipo nazwieCena budowy
- Koszt utrzymania ciężkiej kawaleriipo nazwieCena utrzymania
- Koszt uzupełnienia ciężkiej kawaleriipo nazwieCena uzupełnienia
Popyt na towary
- Konstrukcja kawaleriiTowary do budowy
- Utrzymanie kawaleriiTowary na utrzymanie
Typy jednostek
Ciężka kawaleria z epoki reformacjiJak
Kawaleria galopującaUpgrades to
Odblokowywane przez 1
Osiem ChorągwiReformacjaUnlock unit
Wspomniane w 1
Liczba jednostek Kawaleria chorągwiDesc, Name
Skrypty 3
Odwołuje się do 3
Pojęcia w grze
InicjatywaInitiative
Zadawane obrażenia do siłyStrength damage done
Znaczniki graficzne
- medium_tagGfx tags
is_special = yes
buildable = yes



























