Ciężcy katafrakci
Typ jednostki

Ciężcy katafrakci

a_byzantine_cataphracts_4
Ciężcy katafrakci

Ciężcy katafrakci walczą z pancerzach warstwowych, które odbijają większość pocisków i kling. Organizowani są w kliny elitarnych wojowników. Przełamują linie wroga powtarzanymi szarżami, które tylko nieliczne formacje są w stanie wytrzymać.

Odblokowywane przez
Potencjalne
  • Has societal value: societal_value_type:latinization_vs_hellenization
  • KulturaGrupa kultur: Romańska
Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Ciężka kawaleria z epoki reformacji
Siła maksymalna800
Siła bojowa2.85
Zadawane obrażenia do morale33%+33%
Odnoszone obrażenia do siły−25%−25%
Odnoszone obrażenia30%
Inicjatywa2
Szybkość bojowa5
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1.6
Bezpieczne flanki0%
Szybkość ruchu2.25−0.25
Masa jednostkowa1
Strata w wyniku osłabienia0.25
Udźwig żywności10
Dzienna konsumpcja żywności1.32
Obrażenia według terenu
Wzgórza−10%−10%
Dżungla—+10%
Góry−15%−5%
Rzeka—+10%
Mokradła−10%
Ruch według terenu
Dżungla10%
Góry10%
Mokradła10%

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Ciężka kawaleria z epoki reformacji

9 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
Ciężcy lansjerzyOddział regularny
Późni rycerzeOddział poborowy75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Jednostki specjalne
Kawaleria chorągwiOddział regularny+10%+4+10%−15%−10%−35%+10%−20%
Ciężcy katafrakciOddział regularny+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Jazda wielbłądzia w kropierzacha_heavy_camelry_4Oddział regularny+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Jazda wielbłądzia w kropierzacha_heavy_camelry_levy_4Oddział poborowy75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Syjams kawaleria ze słoniamiOddział regularny+25%−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Kawaleria sowarskaOddział regularny+15%+4
Skrzydlata husariaOddział regularny+25%+2

Potencjalne (kraj)
Potencjalne (lokacja)
  • Kultura dominującaGrupa kultur: Romańska
  • Właściciel
    KulturaGrupa kultur: Romańska
↗
Dokładne warunki

Wymaga 2

Grupy kultur
DLC

Należy do 3

Epoki
Kategorie jednostek
Rodziny jednostek

Odwołuje się do 10

Topografie

Odblokowywane przez 1

Przywoływane przez 1

Skrypty 8

Używa 1

Odwołuje się do 6

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

Przywoływane przez 1

upgrades_to_only = a_byzantine_cataphracts_5
build_time_modifier = 0.50
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
culture = {
has_culture_group = culture_group:greek_group
}
}
buildable = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna