On action
on_game_start
- setup_area_preferences
- Every countrygdzieIs ai
- Dodaje
avoid_siberia_colonizationjako obszar preferowany przez SI - JeśliStolica istniejeWtedy
- JeśliStolica›Kontynent: NieAmerykaWtedyDodaje
avoid_american_colonizationjako obszar preferowany przez SI - JeśliStolica›Kontynent: NieAfrykaWtedy
- Dodaje
avoid_african_colonizationjako obszar preferowany przez SI - Dodaje
explore_african_coastjako obszar preferowany przez SI
- Dodaje
- JeśliHas preference tag: explorationWtedyDodaje
new_world_institution_areas_explorejako obszar preferowany przez SI - JeśliStolica›Kontynent: NieOceaniaWtedyDodaje
avoid_oceania_colonizationjako obszar preferowany przez SI - JeśliStolica›Subkontynent: NieAzja Południowo-WschodniaWtedyDodaje
avoid_south_east_asica_colonizationjako obszar preferowany przez SI - JeśliStolica›Region: MazoamerykalubAndyWtedy
- Dodaje
generic_colonize_home_regionjako obszar preferowany przez SI - Dodaje
generic_conquer_home_regionjako obszar preferowany przez SI
- Dodaje
- JeśliStolica›Subkontynent: Azja PołudniowaWtedyDodaje
generic_conquer_home_regionjako obszar preferowany przez SI
- JeśliMa możliwość, by sformować
Państwo Wielkich MogołówWtedy- Usuwa
generic_conquer_home_regionjako obszar preferowany przez SI - Dodaje
mughal_conquestjako obszar preferowany przez SI
- Usuwa
- JeśliMa możliwość, by sformować
RadżputanaWtedyDodajerajputana_conquestjako obszar preferowany przez SI - JeśliMa możliwość, by sformować
GudżaratWtedyDodajegujarat_conquestjako obszar preferowany przez SI - JeśliMa możliwość, by sformować
Marathowielub
DekanWtedyDodajedeccan_maratha_conquestjako obszar preferowany przez SI - JeśliMa możliwość, by sformować
BengalWtedyDodajebengal_conquestjako obszar preferowany przez SI - JeśliPrzynajmniej jeden z tych
- To
Mandżurowielub
Yuán - Stolica›Region: Chiny PółnocnelubChiny ZachodnielubChiny WschodnielubChiny Południowe
WtedyDodajechina_chinese_unificationjako obszar preferowany przez SI - To
- JeśliMa możliwość, by sformować
SyjamWtedyDodajesiam_conquestjako obszar preferowany przez SI
- Dodaje
- JaponiaEvery country with capital in geographyDodaje
generic_conquer_home_regionjako obszar preferowany przez SI - JeśliTrwa obecnie sytuacja
Rewolucja kolonialnaWtedyAmerykaEvery country with capital in geographyDodajegeneric_conquer_home_regionjako obszar preferowany przez SI
Nowogród Wielki- Dodaje
russia_colonize_karelia_kolajako obszar preferowany przez SI - Dodaje
novgorod_conquestjako obszar preferowany przez SI
- Dodaje
KrzyżacyDodajegeneric_conquer_home_regionjako obszar preferowany przez SI
Moskwa- Usuwa
avoid_siberia_colonizationjako obszar preferowany przez SI - Dodaje
russia_colonize_karelia_kolajako obszar preferowany przez SI
- Usuwa
Rosja- Dodaje
russia_colonize_karelia_kolajako obszar preferowany przez SI - Usuwa
avoid_siberia_colonizationjako obszar preferowany przez SI - Usuwa
avoid_american_colonizationjako obszar preferowany przez SI
- Dodaje
Goryeo- Dodaje
korea_isolationistjako obszar preferowany przez SI - Dodaje
generic_conquer_home_regionjako obszar preferowany przez SI
- Dodaje
PortugaliaUsuwaavoid_american_colonizationjako obszar preferowany przez SI
KastyliaUsuwaavoid_american_colonizationjako obszar preferowany przez SI
HiszpaniaUsuwaavoid_american_colonizationjako obszar preferowany przez SI
Etiopia- Dodaje
ethiopia_conquestjako obszar preferowany przez SI - Dodaje
ethiopia_colonizationjako obszar preferowany przez SI
- Dodaje
PérigordDodajepersia_caucasus_conquestjako obszar preferowany przez SI
MadżapahitDodajemajapahit_conquestjako obszar preferowany przez SI- JeśliData: 1438–1836Wtedy
FrancjaUsuwaavoid_american_colonizationjako obszar preferowany przez SI
AngliaUsuwaavoid_american_colonizationjako obszar preferowany przez SI
Wielka BrytaniaUsuwaavoid_american_colonizationjako obszar preferowany przez SI
HolandiaUsuwaavoid_american_colonizationjako obszar preferowany przez SI
HolandiaUsuwaavoid_american_colonizationjako obszar preferowany przez SI
- JeśliData: 1538–1836Wtedy
PortugaliaUsuwaavoid_african_colonizationjako obszar preferowany przez SI
WęgryUsuwahungary_please_dont_kill_the_hrejako obszar preferowany przez SI
W przeciwnym razie
WęgryDodajehungary_please_dont_kill_the_hrejako obszar preferowany przez SI - JeśliData: 1738–1836Wtedy
Francja- Usuwa
avoid_oceania_colonizationjako obszar preferowany przez SI - Usuwa
avoid_south_east_asica_colonizationjako obszar preferowany przez SI
- Usuwa
Anglia- Usuwa
avoid_oceania_colonizationjako obszar preferowany przez SI - Usuwa
avoid_south_east_asica_colonizationjako obszar preferowany przez SI
- Usuwa
Wielka Brytania- Usuwa
avoid_oceania_colonizationjako obszar preferowany przez SI - Usuwa
avoid_south_east_asica_colonizationjako obszar preferowany przez SI
- Usuwa
Holandia- Usuwa
avoid_oceania_colonizationjako obszar preferowany przez SI - Usuwa
avoid_south_east_asica_colonizationjako obszar preferowany przez SI
- Usuwa
Holandia- Usuwa
avoid_oceania_colonizationjako obszar preferowany przez SI - Usuwa
avoid_south_east_asica_colonizationjako obszar preferowany przez SI
- Usuwa
PortugaliaUsuwaavoid_south_east_asica_colonizationjako obszar preferowany przez SI
KastyliaUsuwaavoid_south_east_asica_colonizationjako obszar preferowany przez SI
HiszpaniaUsuwaavoid_south_east_asica_colonizationjako obszar preferowany przez SI
- Every countrygdzie
- Every countrygdzieupdate_cloth_silk_guild_industry_variable↗JeśliAny owned locationAny buildings in location›Wytwarza:
Odzież wysokiej jakościlub
JedwabW przeciwnym razieRemove variable: produces_fine_cloth_or_silk_variable - JeśliHas global variable list: Nie
pope_countriesWtedyEvery countrygdzieHas reform:
Stolica ApostolskaAdd to global variable list- Name:
pope_countries - Target: Ten
- Name:
- maghreb_set_up
MarokoWystąpi event|el „
Upadek miasta Capital”
TilimsanWystąpi event|el „
Upadek miasta Capital”
Tunezja- add_character_to_first_open_cabinet: Target: Muḥammad
- promote_to_head_of_cabinet_effect: Target: Muḥammad
- Recipient zyskuje następujące premie tak długo, jak długo pełni he/she funkcję w Concept('cabinet','gabinecie'): Głowa gabinetu
- promote_to_head_of_cabinet_effect_base: Target: Muḥammad
- Niewidoczne w podpowiedzi gry
- Every cabinet charactergdzieMa: Głowa gabinetu
- MuḥammadZyskuje: Głowa gabinetu na stałe
- Every cabinet charactergdzie
- Muḥammad
- Random cabinetgdzieCzłonek gabinetu: MuḥammadSet cabinet action:
Integracja prowincji · Target: Sidi Fredj
Katolicyzm- Every country in religionEvery owned locationgdziePosiada:
Siedziba kardynałaset_up_cardinal - Every country in religiongdzieŻaden z tych
- Is member of international organization of type›Type:
catholic_church - Ten:
Aragon
Kościół katolickiKraj Poprzedni dołącza - Is member of international organization of type›Type:
- Every country in religion
Kościół katolickiKraj
Aragon dołącza- JeśliData: 1337–1337
- Every countrygdzie
SzintoizmKraj Poprzedni dołącza
SzintoizmKraj
Daikakuji dołącza
Święte Cesarstwo Rzymskie- JeśliNIE ma zmiennej: hre_setup_fanning_out_ai_requestsWtedy
- Every international organization memberhre_set_ai_diplo_action_cooldown↗JeśliIs aiWtedyNiewidoczne w podpowiedzi gryAdd cooldown: Type:
hre_did_diplo_request_alreadyDays13650
- Set variable: hre_setup_fanning_out_ai_requests
- Every international organization member
- Every international organization owned locationgdzie
- Is capital
- Właściciel›NIE jest członkiem organizacji
Święte Cesarstwo Rzymskie
Właściciel
Święte Cesarstwo RzymskieKraj Poprzedni dołącza - Leader countrySet variable
- Name: hre_current_emperor_flg
- Value: 1
- Jeśli
- Święte Cesarstwo Rzymskie – wszystkie Laws włączone↗
Święte Cesarstwo Rzymskie›Ma zmienną: hre_enabled_all_imperial_lawsUstawiana przez - NIE uchwala polityki
Brak okręgów Rzeszylub
Ustanowiono okręgi Rzeszy
WtedyWprowadzana jest polityka
Brak okręgów Rzeszy
- Every countrygdzieReligia jest religią ludową↗ReligiaReligia jest religią ludową↗Group:
Afrykańskie religie ludowelub
Argentyńskie religie ludowelub
Aridoamerykańskie religie ludowelub
Azjatyckie religie ludowelub
Australijskie religie ludowelub
Brazylijskie religie ludowelub
Karaibskie religie ludowelub
Środkowoamerykańskie religie ludowelub
Religie tonalskielub
Europejskie religie ludowelub
Melanezyjskie religie ludowelub
Mikronezyjskie religie ludowelub
Północnoamerykańskie religie ludowelub
Papuańskie religie ludowelub
Permskie religie ludowelub
Andyjskie religie ludowelub
Polinezyjskie religie ludowelub
Południowoazjatyckie religie ludowelub
Południowoamerykańskie religie ludoweReligiaEvery god in religiongdziePrzynajmniej jeden z tych- Ten: Nie
Huītzilōpōchtli - Wszystkie z tych
- Ten:
Huītzilōpōchtli - Current country: Tenōchtitlan
- Ten:
Current countryAdd god: Poprzedni - Ten: Nie
Yuánchina_set_up- yua_appoint_as_dictator: Target: Bayan Merkid
- Zyskuje Wielkie kanclerstwo absolutne na 30 lat
- add_character_to_random_open_cabinet: Target: Bayan Merkid
- promote_to_head_of_cabinet_effect_base: Target: Bayan Merkid
- Niewidoczne w podpowiedzi gry
- Every cabinet charactergdzieMa: Głowa gabinetu
- Bayan MerkidZyskuje: Głowa gabinetu na stałe
- Every cabinet charactergdzie
- Bayan Merkid
- Wielki KanałEvery location in scripted geographyset_as_part_of_grand_canalZyskuje: Chiński Wielki Kanał na stałe↗
- Otwiera:
Centralny sekretariat - Every current bureaucracygdzieTyp biurokracji:
Centralny sekretariat- Ugruntowanie jest ustawione na 7500%
- Utrzymanie jest ustawione na 35%
- Otwiera:
Cenzorat cesarski - Every current bureaucracygdzieTyp biurokracji:
Cenzorat cesarski- Ugruntowanie jest ustawione na 4000%
- Utrzymanie jest ustawione na 20%
- Wystąpi event|el „
Zbliża się burza” po 1 dzień
- yua_appoint_as_dictator: Target: Bayan Merkid
Madżapahitmajapahit_set_up- add_character_to_random_open_cabinet: Target: Gajah Mada
- promote_to_head_of_cabinet_effect: Target: Gajah Mada
- Recipient zyskuje następujące premie tak długo, jak długo pełni he/she funkcję w Concept('cabinet','gabinecie'): Głowa gabinetu
- promote_to_head_of_cabinet_effect_base: Target: Gajah Mada
- Niewidoczne w podpowiedzi gry
- Every cabinet charactergdzieMa: Głowa gabinetu
- Gajah MadaZyskuje: Głowa gabinetu na stałe
- Every cabinet charactergdzie
- Gajah Mada
Ashikagajapan_set_up- KatsuragiAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- IzumiAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- ŌsakaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- IgaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- SuzukaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- ShimaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- NakajimaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- HoiAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- ToyodaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- AbeAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- TagataAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- YatsushiroAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- KamakuraAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- TamaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- AwaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- IchiharaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- KatsushikaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- IbarakiAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- KuritaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- FuwaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- KamiōnoAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- TsukamaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- GunmaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- TsugaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- MiyagiAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- KamiuraAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- OnyūAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- NyūAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- NomiAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- NotoAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- ImizuAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- HigashikubikiAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- SawataAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- KuwadaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- KasaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- KetaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- HōmiAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- KumeAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- OuAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- NakaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- OkiAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- ShikamaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- TomataAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- JōtōAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- KayaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- AshidaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- AkiAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- SabaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- ToyouraAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- KaisōAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- AwajiAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- NakataAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- AyaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- OchiAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- NagaokaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- MikasaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- MiiAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- NakatsuAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- ŌitaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- SagaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- AkitaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- KoyuAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- SooAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- SatsumaAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- HigashimatsuuraAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- ShimoagataAdd to global variable list
- Name:
shugo_capital_locations - Target: Ten
- Name:
- Katsuragi
Bizancjumbyz_set_up- Every current bureaucracy
- Utrzymanie jest ustawione na 0%
- Ugruntowanie jest ustawione na 8000%
- add_character_to_first_open_cabinet: Target: Ioánnīs
- promote_to_head_of_cabinet_effect: Target: Ioánnīs
- Recipient zyskuje następujące premie tak długo, jak długo pełni he/she funkcję w Concept('cabinet','gabinecie'): Głowa gabinetu
- promote_to_head_of_cabinet_effect_base: Target: Ioánnīs
- Niewidoczne w podpowiedzi gry
- Every cabinet charactergdzieMa: Głowa gabinetu
- IoánnīsZyskuje: Głowa gabinetu na stałe
- Every cabinet charactergdzie
- Ioánnīs
- EwrosEvery ownable location in province definitiongdzieJest na wybrzeżu
- raid_set_up_effect: Scale: -0,2Zmienia prosperity|el o −0,2 + (
Miesięczny dobrobyt lokalny + Właściciel›
Miesięczny dobrobyt) × 4↗ - WłaścicielAdd to list:
raided_countries
- raid_set_up_effect: Scale: -0,2
- DardaneleEvery ownable location in province definitiongdzieJest na wybrzeżu
- raid_set_up_effect: Scale: -0,2Zmienia prosperity|el o −0,2 + (
Miesięczny dobrobyt lokalny + Właściciel›
Miesięczny dobrobyt) × 4↗ - WłaścicielAdd to list:
raided_countries
- raid_set_up_effect: Scale: -0,2
- MoreaEvery ownable location in areagdzie
- Jest na wybrzeżu
- Definicja prowincji: NieAchajalubElida
- Ten: NieKórinthoslubXylókastro
- raid_set_up_effect: Scale: -0,25Zmienia prosperity|el o −0,25 + (
Miesięczny dobrobyt lokalny + Właściciel›
Miesięczny dobrobyt) × 4↗ - WłaścicielAdd to list:
raided_countries
- Attyka i BeocjaEvery ownable location in province definitiongdzie
- Jest na wybrzeżu
- Ten: NieLivadeiá
- raid_set_up_effect: Scale: -0,25Zmienia prosperity|el o −0,25 + (
Miesięczny dobrobyt lokalny + Właściciel›
Miesięczny dobrobyt) × 4↗ - WłaścicielAdd to list:
raided_countries
- NeopatriaEvery ownable location in province definitiongdzieJest na wybrzeżu
- raid_set_up_effect: Scale: -0,25Zmienia prosperity|el o −0,25 + (
Miesięczny dobrobyt lokalny + Właściciel›
Miesięczny dobrobyt) × 4↗ - WłaścicielAdd to list:
raided_countries
- raid_set_up_effect: Scale: -0,25
- EubeaEvery ownable location in province definitiongdzieJest na wybrzeżu
- raid_set_up_effect: Scale: -0,33Zmienia prosperity|el o −0,33 + (
Miesięczny dobrobyt lokalny + Właściciel›
Miesięczny dobrobyt) × 4↗ - WłaścicielAdd to list:
raided_countries
- raid_set_up_effect: Scale: -0,33
- NaksosEvery ownable location in province definitiongdzieJest na wybrzeżu
- raid_set_up_effect: Scale: -0,33Zmienia prosperity|el o −0,33 + (
Miesięczny dobrobyt lokalny + Właściciel›
Miesięczny dobrobyt) × 4↗ - WłaścicielAdd to list:
raided_countries
- raid_set_up_effect: Scale: -0,33
- Every in listgdzie
- List:
raided_countries - Trigger event non silently: Id:
Niedawne najazdy ajdińskieDays3060
- List:
- Every current bureaucracy
Weronaver_set_up
Werona↗- Drop antagonism bomb: 6 · Modyfikator: Żądania traktatu pokojowego (1) · Target: Brescia
- Drop antagonism bomb: 2 · Modyfikator: Żądania traktatu pokojowego (1) · Target: Parma
- Drop antagonism bomb: 2 · Modyfikator: Żądania traktatu pokojowego (1) · Target: Lucca
- Drop antagonism bomb: 2 · Modyfikator: Żądania traktatu pokojowego (1) · Target: Padwa
- Drop antagonism bomb: 6 · Modyfikator: Żądania traktatu pokojowego (1) · Target: Treviso
- Trigger event non silently: Id:
Target WarDays1015
MarokoJeśliMa DLC:
Across the PillarsWtedyandalusi_maghrebi_bureaucracy_set_up↗JeśliMa DLC:
Across the PillarsWtedy- Every current bureaucracygdzieTyp biurokracji:
bureaucracy_type:hisba_bureaucracyBureaucracy setup countryZamyka: Poprzedni - Otwiera:
Qāḍī al-Jamā'a - Every current bureaucracygdzieTyp biurokracji:
Qāḍī al-Jamā'a- Ugruntowanie jest ustawione na 6000%
- Utrzymanie jest ustawione na 75%
- Every current bureaucracygdzie
GranadaJeśliMa DLC:
Across the PillarsWtedyandalusi_maghrebi_bureaucracy_set_up↗JeśliMa DLC:
Across the PillarsWtedy- Every current bureaucracygdzieTyp biurokracji:
bureaucracy_type:hisba_bureaucracyBureaucracy setup countryZamyka: Poprzedni - Otwiera:
Qāḍī al-Jamā'a - Every current bureaucracygdzieTyp biurokracji:
Qāḍī al-Jamā'a- Ugruntowanie jest ustawione na 6000%
- Utrzymanie jest ustawione na 75%
- Every current bureaucracygdzie
Krzyżacy- Every international organizationgdzie
- Typ organizacji międzynarodowej:
Patriarchat autokefaliczny - leader_country istnieje
- JeśliWtedyset_patriarch_variables: Organization: Organization scope · Postać: Ioánnīs Kalekas
- Organization scopeSet variable
- Name: patriarch
- Value: Ioánnīs Kalekas
- Ioánnīs KalekasSet variable
- Name: is_patriarch
- Value: Organization scope
Wtedyset_patriarch_variables: Organization: Organization scope · Postać: Theodosius- Organization scopeSet variable
- Name: patriarch
- Value: Theodosius
- TheodosiusSet variable
- Name: is_patriarch
- Value: Organization scope
Wtedyset_patriarch_variables: Organization: Organization scope · Postać: Basil- Organization scope
- BasilSet variable
- Name: is_patriarch
- Value: Organization scope
Wtedyset_patriarch_variables: Organization: Organization scope · Postać: Hakob- Organization scope
- HakobSet variable
- Name: is_patriarch
- Value: Organization scope
W przeciwnym razie, jeśliWtedyset_patriarch_variables: Organization: Organization scope · Postać: Benjamin- Organization scope
- BenjaminSet variable
- Name: is_patriarch
- Value: Organization scope
- Organization scope
- JeśliNIE ma zmiennej: patriarchWtedyset_up_patriarch_for_ioset_up_patriarch: Organization: Organization scope · Leader: Leader country scope↗
- Leader country scopeselect_suitable_patriarch: Pentarchia: no↗JeśliAny character
- Is adult
- Jest mężczyzną
- Has estate:
Duchowni - Religia: Poprzedni›Religia
- NIE jest artystą
- JeśliNoWtedy
- JeśliPoprzedni↗Any international organizations member of
- Typ organizacji międzynarodowej:
international_organization_type:autocephalous_patriarchate - Leader country: Poprzedni
- Typ organizacji międzynarodowej:
- NIE ma zmiennej: is_pentarch
W przeciwnym razieNIE ma zmiennej: is_patriarch
WtedyRandom charactergdzie- Is adult
- Jest mężczyzną
- Has estate:
Duchowni - Religia: Poprzedni›Religia
- NIE jest artystą
- JeśliNoWtedy
- JeśliPoprzedni↗Any international organizations member of
- Typ organizacji międzynarodowej:
international_organization_type:autocephalous_patriarchate - Leader country: Poprzedni
WtedyMa zmienną: is_patriarch - Typ organizacji międzynarodowej:
- NIE ma zmiennej: is_pentarch
W przeciwnym razieNIE ma zmiennej: is_patriarch
W przeciwnym razieCreate character: Religia: Ten›Religia · Stan:
DuchowniEpoka4050
- set_patriarch_variables: Organization: Organization scope · Postać: Target patriarch
- Organization scopeSet variable
- Name: patriarch
- Value: Target patriarch
- Target patriarchSet variable
- Name: is_patriarch
- Value: Organization scope
- Organization scope
- Leader country scope
- Typ organizacji międzynarodowej:
- JeśliMa DLC:
Fate of the PhoenixWtedy
PrawosławieAdd to variable map- Name: pentarchy
- Key: Constantinople
- Value: Ioánnīs Kalekas
HellenizmSet variable- Name: hellenism_has_omens
- Value: 1
- Ioánnīs Kalekasset_pentarch_variable: Lokacja: Constantinople
Bizancjumadd_pentarchy_modifier: Lokacja: Constantinople↗JeśliWtedyZyskuje Patriarcha Constantinoplea na stałeW przeciwnym razie, jeśliWtedyZyskuje Patriarcha Romeu na stałeW przeciwnym razie, jeśliWtedyZyskuje Patriarcha Jerozolimy na stałeW przeciwnym razie, jeśliWtedyZyskuje Patriarcha Antiochii na stałeW przeciwnym razie, jeśliWtedyZyskuje Patriarcha Aleksandrii na stałe
- AndrónikosZyskuje: Zrodzony w purpurze na stałeOdblokowuje
Zrodzony w purpurze - IoánnīsZyskuje: Zrodzony w purpurze na stałeOdblokowuje
Zrodzony w purpurze - Michaī́lZyskuje: Zrodzony w purpurze na stałeOdblokowuje
Zrodzony w purpurze - TheodóraZyskuje: Zrodzony w purpurze na stałeOdblokowuje
Zrodzony w purpurze - MaríaZyskuje: Zrodzony w purpurze na stałeOdblokowuje
Zrodzony w purpurze - TeodorZyskuje: Zrodzony w purpurze na stałeOdblokowuje
Zrodzony w purpurze - Dīmī́trios
BułgariaTrigger event silently: Ruler Title tylko z nazwy- RosjaEvery country with capital in geographyDodaje
russia_conquer_regionjako obszar preferowany przez SI
Dokładny skrypt
Wymaga 16
Polityki
Reformy rządowe
Stolica ApostolskaEfekt
Religie
SzintoizmEfekt
Bogowie
HuītzilōpōchtliEfekt
Postacie
- TTheodóraEfekt
Budowle
Siedziba kardynałaEfekt
Organizacje międzynarodowe
Kraje
AragonEfekt
Wywołuje 2
Wydarzenia
On actions
- Oon_ai_personalities_game_startOn actions
Zapewnia 2
Polityki
Brak okręgów RzeszyEfekt
Modyfikatory statyczne
- ZZrodzony w purpurzeStałyEfekt
Odwołuje się do 30
Religie
KatolicyzmEfekt
HellenizmEfekt
PrawosławieEfekt
Postacie
- HHakobEfekt
- MMaríaEfekt
- TTheodóraEfekt
- TTheodosiusEfekt
- AAndrónikosEfekt
- DDīmī́triosEfekt
- IIoánnīsEfekt
Skrypty 28
Wymaga 3
- Hhre_setup_fanning_out_ai_requestsEfekt
- PpatriarchEfekt
- SSiedzibaEfekt
Zapewnia 7
Zmienne
- Hhellenism_has_omensEfekt
- Hhre_current_emperor_flgEfekt
- Hhre_setup_fanning_out_ai_requestsEfekt
- Iis_patriarchEfekt
- Iis_pentarchEfekt
- PpatriarchEfekt
- Tteu_lit_first_warEfekt
Używa 17
Efekty skryptowe
- Aadd_pentarchy_modifierlocation = location:constantinopleEfekt
- Aandalusi_maghrebi_bureaucracy_set_upEfekt
- Bbyz_set_upEfekt
- Cchina_set_upEfekt
- Hhre_set_ai_diplo_action_cooldownEfekt
- Jjapan_set_upEfekt
- Mmaghreb_set_upEfekt
- Mmajapahit_set_upEfekt
- Sset_patriarch_variablescharacter = character:arm_jacob_ii_of_cilicia · organization = scope:organization_scope (+4)Efekt
- Sset_pentarch_variablelocation = location:constantinopleEfekt
Odwołuje się do 1
- Aai_spam_protectionEfekt






