Efekt skryptowy

update_cloth_silk_guild_industry_variable

Jeśli
Any owned location
Any buildings in locationWytwarza: Odzież wysokiej jakościlubJedwab
WtedySet variable
W przeciwnym razie
Dokładny skrypt

if = {
limit = {
any_owned_location = {
any_buildings_in_location = {
OR = {
building_produced_goods = goods:fine_cloth
building_produced_goods = goods:silk
}
}
}
}
set_variable = {
value = 1
years = 1
}
}
else = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna