Święte Cesarstwo Rzymskie
Organizacja międzynarodowa

Święte Cesarstwo Rzymskie

hre

Cała Europa pamięta o chwale starożytnego Cesarstwa Rzymskiego. Charles został ukoronowany na cesarza Rzymu, lecz dopiero, gdy do władzy doszedł Otto, narodziło się obecne Święte Cesarstwo Rzymskie, mające ambicje utworzenia wskrzeszonego i zjednoczonego imperium europejskiego.

Oznaczone jako unikalne
Join defensive wars always
Jeśli obrońca to Wolne miasto Rzeszy, a cesarstwo wdrożyło politykę jego obrony
  • Wolne miasta w organizacji Święte Cesarstwo Rzymskie posiadają ochronę Concept('hre emperor','cesarza')
    ↗
  • Wykonawca istnieje
  • Wykonawca
    • NieIs subject
    • Has special status in international organization
Join defensive wars auto call
Może wypowiadać wojny
  • Jeśli
    • AttackerIs ai
    • AttackerJest członkiem organizacji Odbiorca
    • DefenderJest członkiem organizacji Odbiorca
    WtedyAttackerMa casus_belli|el wobec kraju Defender
    W przeciwnym razie
    Bez ograniczeń
  • Jeśli
    WtedyOdbiorcaNieWymuszono pokój wewnętrzny
    W przeciwnym razie
    Bez ograniczeń
Can initiate policy votes
Stoi na czele organizacji Odbiorca
Create visible trigger
Nigdy (always = no)
Can lead trigger
Can lead tooltip trigger
Can join trigger
Can leave trigger
Can vote in parliament
Country highest rated special status power (Odbiorca) > 0
Auto disband trigger
Nigdy (always = no)
Dokładne warunki

Zmienne 1

Autorytet cesarski

It is a measure of the authority of the Holy Roman Empire Leader Title in the Holy Roman Empire and is used for enacting imperial laws.

High Imperial Authority affects the following things:
• Increases Imperial Treasury Contribution and Imperial Army Contribution from Members of the Holy Roman Empire.
• Members of the Holy Roman Empire are more likely to vote for Policies proposed by the Emperor in the Holy Roman Empire Parliament.

Niewidoczne w podpowiedzi gry
  • Every international organization owned locationgdzie
    • Is capital
    • Właściciel
      • NIE jest członkiem organizacji Korzeń
      • Country can join international organization: Korzeń
    Korzeń
    Kraj PoprzedniWłaściciel dołącza
  • Jeśli
    • Max countries with special status (Książę elektor) < num_countries_with_special_status(special_status:elector)
    • Num countries with special status (Książę elektor) > 0
    WtedyOrdered country with special status of type
  • Jeśli
    • Max countries with special status (Arcybiskup elektor) < num_countries_with_special_status(special_status:archbishop_elector)
    • Num countries with special status (Arcybiskup elektor) > 0
    WtedyOrdered country with special status of type
  • hre_update_kingdom_title: Scripted geography: Królestwo Włoch
    Jeśli
    • Has global variable map: hre_kingdoms_map
    • Is key in global variable map
      • Name: hre_kingdoms_map
      • Target: Temp geography
    • Przynajmniej jeden z tych
      • Global variable map (hre_kingdoms_map)NIE jest członkiem organizacji Święte Cesarstwo Rzymskie
      • Kraj global_variable_map(hre_kingdoms_map|scope:temp_geography) NIE istnieje
    WtedyRemove from global variable map
    • Name: hre_kingdoms_map
    • Key: Temp geography
    ↗
  • hre_update_kingdom_title: Scripted geography: Królestwo Lotaryngii
    Jeśli
    • Has global variable map: hre_kingdoms_map
    • Is key in global variable map
      • Name: hre_kingdoms_map
      • Target: Temp geography
    • Przynajmniej jeden z tych
      • Global variable map (hre_kingdoms_map)NIE jest członkiem organizacji Święte Cesarstwo Rzymskie
      • Kraj global_variable_map(hre_kingdoms_map|scope:temp_geography) NIE istnieje
    WtedyRemove from global variable map
    • Name: hre_kingdoms_map
    • Key: Temp geography
    ↗
  • hre_update_kingdom_title: Scripted geography: Królestwo Burgundii
    Jeśli
    • Has global variable map: hre_kingdoms_map
    • Is key in global variable map
      • Name: hre_kingdoms_map
      • Target: Temp geography
    • Przynajmniej jeden z tych
      • Global variable map (hre_kingdoms_map)NIE jest członkiem organizacji Święte Cesarstwo Rzymskie
      • Kraj global_variable_map(hre_kingdoms_map|scope:temp_geography) NIE istnieje
    WtedyRemove from global variable map
    • Name: hre_kingdoms_map
    • Key: Temp geography
    ↗
  • hre_update_kingdom_title: Scripted geography: Królestwo Czech
    Jeśli
    • Has global variable map: hre_kingdoms_map
    • Is key in global variable map
      • Name: hre_kingdoms_map
      • Target: Temp geography
    • Przynajmniej jeden z tych
      • Global variable map (hre_kingdoms_map)NIE jest członkiem organizacji Święte Cesarstwo Rzymskie
      • Kraj global_variable_map(hre_kingdoms_map|scope:temp_geography) NIE istnieje
    WtedyRemove from global variable map
    • Name: hre_kingdoms_map
    • Key: Temp geography
    ↗
  • Jeśli
    • Nie posiada przywódcy
    • Obecna administracja rządzi krajem przez okres > 2 lat
    • Przynajmniej jeden z tych
      • Num of electors: 0
      • Any international organization electorPercent ≥ 0.5
        Korzeń
        Vote is locked
    Wtedy
    • Ordered international organization member (do 1, najpierw najwyższe country_tax_base)gdzie
      Może stać na czele organizacji Korzeń
      • Jeśli
        New leader istnieje
        WtedySet leader country: New leader
    • Jeśli
      Okręgi Rzeszy są aktywne
      Wtedy
    Dokładny skrypt

    Wymaga 15

    Prawa
    Polityki
    Ustroje polityczne
    • MonarchiaCan lead tooltip trigger, Can lead trigger
    Organizacje międzynarodowe
    Statusy specjalne
    Rezolucje

    Wywołuje 5

    Wydarzenia

    Usuwa 2

    Odwołuje się do 14

    Typy parlamentów
    Statusy specjalne

    Wymagane przez 250

    Członkowie 1

    Usuwane przez 2

    Przywoływane przez 159

    Skrypty 149

    Wymaga 6

    Zapewnia 4

    Używa 6

    Efekty skryptowe
    Wyzwalacze skryptowe

    Odwołuje się do 4

    Geografie skryptowe

    Waga SI 5

    Casus belli
    Typy modyfikatorów
    Wartości skryptowe
    Zmienne

    Wymagane przez 28

    Wyzwalacze skryptowe

    Przywoływane przez 94

    Ważone przez SI w 20

    Polityki
    Kwestie parlamentarne
    Interakcje krajowe

    situation_relevant = 100
    has_target = no
    unique = yes
    max_circles_at_formation = 10
    expel_members_who_are_targets_of_other_members = no
    has_buildings = yes
    show_leave_message = no
    use_laws_as_join_reason = no
    show_as_overlord_on_map_trigger = {
    always = yes
    }
    has_parliament = yes
    parliament_type = hre_court_assembly
    alert_view_tab = parliament
    resolution_widget = parliament

    © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna