Efekt skryptowy

raid_set_up_effect

Zmienia prosperity|el o scale + (Miesięczny dobrobyt lokalny + WłaścicielMiesięczny dobrobyt) × 4
Dokładny skrypt

Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.

  • $scale$

Odwołuje się do 2

Skrypty 1

Używane przez 1

  • byz_set_upscale = -0.25 (+2)Area:morea area, Province definition:attica province…

change_prosperity = {
value = $scale$
add = {
add = owner.modifier:global_monthly_prosperity
multiply = 4
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna