
Sformowany kraj
Rosja
Poprzez podboje i dyplomację Rosja zdołała przekształcić się z niewielkiej osady w dominujące mocarstwo. Po kilku ekspedycjach na wschodzie mongolskie hordy zostały wreszcie pokonane i pod rządami cara wyłania się scentralizowane państwo rosyjskie. Wpływy Europy Zachodniej pomagają nam natomiast zmodernizować i zreformować nasz naród – adaptujemy też bardziej nowoczesne metody edukacji. Biorąc pod uwagę naszą historię gwałtownego wzrostu i nasze współczesne osiągnięcia polityczne i kulturowe, wydaje się jedynie naturalne, że imperium rosyjskie powinno się rozwijać i kontrolować pomniejsze państwa.
Unikalna zawartośćWszystko w grze, co jest dostępne dla: Rosja.Zobacz całą unikalną zawartość →Wymaga 50% lokacji (Rosja, Siewierszczyzna, Kursk).
Wydarzenia 75
- Pokarm z ziemi1370–1500RUS
- Niezależność rosyjskiego Kościoła Prawosławnego1400–1700RUS
- Cezar Rzymu1437–1537TUR
- Reforma pomiestji1450–1551RUS
- Rosja spogląda na wschód1450–1700RUS
- Rzeczpospolita Obojga Narodów to przeszkoda1450–1700RUS
- Podbój stepów1450–1700RUS
- Między młotem a kowadłem1450.4.1–1821LIV
- ai_russia_conquest_area_events.21500–1800RUS
- Sobór Stu Rozdziałów1500–1600RUS
Pokazano pierwsze 10 z 75.
Wymaga 1
- WschodniosłowiańskaPotential
Zapewnia 1
KrólestwoPo utworzeniu
Odwołuje się do 1
- Tylko historycznepo nazwieDozwolone od ustawienia reguły
Wymagane przez 101
Wydarzenia
- ai_russia_conquest_area_events.1Tag
- ai_russia_conquest_area_events.2Tag
- ai_russia_conquest_area_events.3Tag
Moskiewska Kompania HandlowaTrigger
Wizyta cara rosyjskiegoTrigger
Gedeon Czetwertyński, metropolitaOpcja 4
Kościół świętego AndrzejaNatychmiast, Trigger- Pałac ZimowyTag
Między młotem a kowadłemNatychmiast
Koniec stagnacjiOpcja 2
Przywoływane przez 36
Wydarzenia
Moskiewska Kompania HandlowaNatychmiast
Wizyta cara rosyjskiegoNatychmiast, Opcja 1…
Między młotem a kowadłemNatychmiast
Koniec stagnacjiflavor_pol.21Opcja 2
Koniec stagnacjiflavor_pol.22Opcja 2
Spisek anjalskiNatychmiast, Opcja 2
Country Adjectiveki ParliamentOpcja 1, Opcja 2- Cezar RzymuOpcja 1
Próba sojuszuNatychmiast
Decyzje
Skrypty 3
Używa 1
- set_country_rank_effectrank = country_rank:rank_kingdomPo utworzeniu
Przywoływane przez 2
Efekty skryptowe
Wyzwalacze skryptowe
- coa_def_RUS_ensign_triggerC:RUS, Country exists
level = 4
required_locations_fraction = 0.5
capital_required = yes
content_priority = 800
rule = historical


