Efekt skryptowy

set_patriarch_variables

  • $organization$
    Set variable
  • $character$
    Set variable
Dokładny skrypt

Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.

  • $organization$
  • $character$

Używane przez 1

  • on_game_startcharacter = character:arm_jacob_ii_of_cilicia · organization = scope:organization_scope (+4)Efekt
Skrypty 3

Zapewnia 2

Używane przez 1

  • set_up_patriarchcharacter = scope:target_patriarch · organization = $organization$Set patriarch variables

$organization$ = {
set_variable = {
name = patriarch
value = $character$
}
}
$character$ = {
set_variable = {
value = $organization$
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna