Aneksja
Casus belli

Aneksja

cb_annex

Ich kraj podda się naszej dominującej sile i zaanektujemy ich do naszej domeny – siłą, jeśli będzie to konieczne.

Create visibleNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Create enabledNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Dokładne warunki

Cel wojenny to zajęcie Concept('province','prowincji') z wrogą stolicą. Okupowanie wszystkich Concept('locations','lokacji') w Concept('province','prowincji') daje stały dopływ punktów do Concept('war score','wyniku wojennego').

Koszt podboju (atakujący)
50%
Koszt podporządkowania (atakujący)
50%
Narastający wynik wojenny
0,5
Typ
Podbij stolicę

years = 15
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
war_goal_type = take_capital

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna