Wydarzenie

Pomeranian Target – spór graniczny

flavor_brapru.30in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:1981
… – spór graniczny

Od dziesięcioleci próbujemy wyegzekwować naszą zwierzchność nad północnymi terytoriami regionu Pomorze. Nieustannie spierając się o lokalizacje i miasta w prowincji Uckermark i wzdłuż innych punktów granicznych, żadna ze stron nie może w pełni zdobyć przewagi. Jednak następnym razem to my zwyciężymy. I możemy mieć taką okazję, ponieważ doszło do waśni granicznej, w której uczestniczy Pomeranian Target.

WymagaBrandenburgiaKrajtriggerPRU_pomerania_dispute_cooldownZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:1981

1982type = country_event
1983title = flavor_brapru.30.title Pomeranian Target – spór graniczny
1984desc = flavor_brapru.30.desc Od dziesięcioleci próbujemy wyegzekwować naszą zwierzchność nad północnymi terytoriami regionu Pomorze. Nieustannie spierając się o lokalizacje i miasta w prowincji Uckermark i wzdłuż innych punktów granicznych, żadna ze stron nie może w pełni zdobyć przewagi. Jednak następnym razem to my zwyciężymy. I możemy mieć taką okazję, ponieważ doszło do waśni granicznej, w której uczestniczy Pomeranian Target.
1985outcome = neutral
1986historical_info = flavor_brapru.30.historical_info Spory graniczne między różnymi książętami pomorskimi herbu Gryf i marchią brandenburską zdarzały się często na przestrzeni wieków. Podstawą niesnasek były brandenburskie próby narzucenia władzy pomorzanom, a także starania obu stron, by zdobyć dla siebie przygraniczne miasta Prenzlau, Neubrandenburg w Uckermark.
1988illustration_tags = {
198910 = regular
199010 = interior
}
1993trigger = {
1994tag = BRA
1995any_neighbor_country = {
}
1998NOT = {
}
}
2001immediate = {
2002foreground = pop_type:soldiers
2002background = pop_type:soldiers
}
2003random_neighbor_country = {
2004limit = {
}
2007save_scope_as = pomeranian_target
}
}
2047after = {
2048set_variable = {
2050days = 5475
}
}

Opcje

APrzyciśnijmy ich.
2015historical_option = yes
2017add_casus_belli = {
2019target = scope:pomeranian_target
}
2022add_country_modifier = {
2023modifier = PRU_fabrication
2024years = 25
2025mode = extend
}
BWojna nam nie pasuje.
2033if = {
2034limit = {
2035has_countries_with_timed_antagonism = yes
}
2037drop_antagonism_bomb = {
2038target = scope:pomeranian_target.capital
2039modifier = antagonism_defused_border_disputes
}
}
2042change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna